猫咪大战争官方正版
猫咪大战争官方正版是一款集合了策略和育成要素的简单易上手的小游戏,画面采用可爱的漫画风设计,简单的几笔线条和颜色渲染,便将各种搞笑的人物形象和建筑物勾勒出来,再加上诙谐的章节故事以及丰富的玩法元素,给玩家带来了全新的策略对战体验。游戏分为诸多关卡,玩家用户将在这里率领一群暴走的恶心萌猫咪,从一个小地方开始,一步一步通关各个关卡,目标是占领整个国家。幷且玩家还需要凑钱雇佣猫咪迎击敌人守护炮台,金钱会随时间递增,当蓄力到一定程度,炮台还能发出激光一炮把敌人轰杀至渣。此外猫咪大战争游戏内还拥有独特的养成系统,玩家可以培养最具个性的可爱猫咪,可以对猫咪大军进行强化,并能解锁黑帮猫、忍者猫实用猫咪和变种猫、恶心猫等变异猫咪,只有不断增强战斗力才能攻破更多城市。
游戏特色
1、超简单战斗系统
编成喜欢的猫咪队伍来作战~还可发动猫咪砲去攻击对方城堡!!
2、超简单养成系统
过关即可获得经验值~将你的猫咪角色等级升到10后,即可转职喔!!
3、超简单猫咪大战争
宝物玲珑满目~角色奇异特殊~超有个性的猫咪军团们?EX角色更是无厘头恶心!!
猫猫大战争boss的分类以及基本对策
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如第一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等
③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了
①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀
②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀
③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀
④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位
⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类
多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的情况的控制会显的比较乏力,这时候可以针对地进行打法
①:强行秒一只的打法
大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫
龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的
猫咪大战争各种大狂平民打法攻略
前排提示:我并非一切打法的首创者,以下攻略实战的等级偏高,仅供参考
6号大狂墙
推荐开启:狙击,电脑
注:30f=1秒
重要敌人介绍:
超高伤害,射程也长,攻频也不低,射程低于390的基本摸不到,量产炮灰一击死,大多数人在打大狂墙时都没有能真正稳住的炮灰,不过,经过测试60来级满生命本能加体力联组的拉面王是可以抗住一下的,有能力的可以试一试。回到正题,变态的血量是塔的两倍多,可以尝试偷塔,若要正攻,主力大猫射程最好要在440往上,这关对大狂墙的击退尤为重要,1kb意味着没控制的话它到死都不会退后一步,所以推荐使用狼女等有效击退角色,配合狙击效果更佳
推进能力极强,建议带攻击频率高的,不然极容易被推到家门口,不宜带太多远攻角色
又肉伤害又高,可惜是单体,不过不要因此小瞧了它,它射程不短,后摇不长,大猫往往就是因它而亡
本关金钱来源,前后摇都长,没什么威胁,就是会躲在后面,不容易打到,这时带远攻的作用就体现出来了
参考阵容:
我个人觉得骇客在这关作用非同小可,一方面能做控制手,一方面又可远程消耗
有人可能会问为什么:为什么不带量产输出?
我个人觉得像龙猫这样尽管能打到,但打了一下就没了的输出手性价比太低,资金上也不支持,所以没采用,并不是说不能用,能合理派遣而不会使资金匮乏就用
攻略过程要点:
开局不能太快杀死第一波猩猩,方便攒钱,狼女就是不错的选择
杀完第二波猫头鹰,就可以开电脑了,一来是解放双手,二来是速度快
除此还需注意猫战两个特性:boss不会被击退到塔后和被击退时没有攻击判定
这意味着如果击退过度,我们的角色就会更靠近塔一些,从而被打死,当大狂墙过于靠近塔时,最好关掉狙击
到后面基本可以交给电脑了,没钱了就关掉电脑,只要场上还有大猫,就专心派炮灰,等下一波猫头鹰来再上大猫也不迟
关于阵容补充:
会计联组是不错的,这样即使要上量产输出,资金也不是那么缺
双龙可以上,但注意把控
方便杀水豚+偷塔
射程蛮长的,有控制,但实际意义不大,实在没有合适的就上
(射程440往上的或能控制白敌的或远距攻击)
15号大狂牛
推荐开启:电脑,土豪
重要敌人介绍:
dps挺高,数量不少,所以这关能快速清掉碰塔第一波狂牛,就基本可以交给电脑了,对于等级高的,双墙就够了,20+45的三阶墙可以扛三下不死,33级的大狂墙可以扛三下而不死,而二阶则需要46级,大多数人等级是没有这么高的,再加几个炮灰也无妨
阵容参考:
这关的秘诀就是带高dps的范围攻击手,由于资金的充足,量产输出手也可以毫不吝啬地出,女武神暂停在一定程度上能帮上忙,38的爆发能够快速清掉大狂牛
攻略过程要点:
还是那句话,开局注意攒钱,不要过早把狂牛干了
大概升到五级就够了,你可以像我这样,打掉第一只狂牛后不派任何猫,等到狂牛接近我方塔时再疯狂派猫,一方面是为了攒钱,一方面能直接取消从派出到前线的支援时间,增强火力,集中量产输出手
能解决点塔下的狂牛就基本赢了
阵容补充:
会计和研究力联组对这关帮助较大。初期金钱等级也可以加入,如果开了土豪请无视
生产速度极快,虽然很烧钱,但在这关不用担心这个问题
摄影师yyds!
肉盾,配合研究力联组使用更佳
(高输出的,量产输出的都可以加)
更新日志
v13.7.0版本
■扩充加码多多探险队的功能
可以延续上次选择的区域和时间再次去探险。
当猫咪队员额满时,能在出发去探险的画面中让队员离开。
探险达一定时间之后,加码多多会进入心流状态。
※关于心流状态的详细说明,请参考游戏内的「帮助」
■追加可从进化窗前往储藏库或是关卡选择画面的功能
点选进化素材的图示,就可以选择前往以上其中一个画面。
选择关卡的话,系统就会自动前往可获得该进化素材的关卡。
■追加角色的进化型态
追加了部份角色的第3进化、第4进化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■传奇故事
追加新地图
现有地图解放关卡新高难易度
■其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
改善部分游戏功能
■修正部分程式错误
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- 第2楼当快汕尾网友发表于: 2023-08-09 20:41:15
- 太好玩了!!!
4盖楼(回复)
- 当快宿迁网友发表于: 2023-08-18 20:16:30
- 太好玩
2盖楼(回复)
- 第1楼当快苏州网友发表于: 2022-11-26 17:51:07
- 大好玩了!!!!
2盖楼(回复)
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很好