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超普通修仙模拟器

  • 版本:v4.4
  • 大小:82.05 MB
  • 日期:2024-06-29
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 环境:android
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • MD5:1DDC23D641C520F61A13E882F3D02E42
  • 包名:com.cxyx.yggzs.cptxx
  • 厂商:武汉初心互娱网络科技有限公司
  • 无需网络 有广告
  • 0% 0%
游戏介绍

红尘滚滚,仙缘际会,道友,何不与我们一道来一场修仙奇遇?小编今天给大家带来一款比较硬核的修仙游戏——超普通修仙模拟器。这是一款无月卡,无充值,无氪金,有着少量广告(对不起大家,要恰饭)的小小修仙游戏。游戏拥有战斗养成、秘境探索、修仙世界、人生重开、不同故事等多种元素,加上随机剧情和热血战斗会让你体验到修仙世界的成就感和残酷。另外,超普通修仙模拟器的核心玩法在于“前世的因,今世的果”,在游戏中,玩家的每一个决定都会带来不同的后果,这些后果将影响你的修仙历程,甚至决定你的最终命运;这种因果关系的设定,让游戏更加富有挑战性和深度。身死道消还是获得飞升成仙的契机,喜欢修仙手游的朋友快来挑战吧!

超普通修仙模拟器新人攻略

一、关于开局属性天赋

根骨,悟性,家世,气运,这里面4个个人觉得气运是最重要的,其次家世,因为气运太低…容易夭折(别问我怎么知道的),而且在这个版本里面,气运跟家世是没有办法嗑丹药弥补的,根骨和悟性都是可以吃丹药补回来,而且随随便便就能上百,所以开局就算点满10点也是杯水车薪。

所以开局属性建议: 10气运必点,其次是10家世或者0家世(如果要进华严宗或者欢喜宗,需要乞丐出身。)

注意,如果要加华严宗或者欢喜宗,最好sl一下慧根之体的那个红色天赋,比较容易碰到。

开局天赋:尽量以气运优先。不合适可以退出重开,天赋会随机的。

关于战斗属性影响。

游戏战斗属性有气血、攻击、防御、闪避等等属性,也有法宝、法术,功法等存在,但其实这些都不重要,甚至不需要刻意去弄这些东西,因为当游戏开始之后,你能左右的、最重要的其实就两个。

根骨跟悟性。

根骨影响是最大的,它决定你每次继续游戏时候获取的灵气,也决定你的气血、攻击、防御等属性,只要你的根骨属性够高,裸装备裸功法都能打各种敌人。

悟性则能提高你下一个境界的突破率,但不是突破的唯一决定因素,更关键的是年份,即便你五岁已经练气顶峰待突破,手里有筑基丹,悟性加到100,你的突破率依旧是0(这河里吗?不允许我天才是吧?),一定要等到十几岁才能有一半以上的几率突破练气,不只是练气,后续很多个境界都是这样,灵气早就满了,但年份没到,悟性好几百,突破率为0。

所以,战斗属性里面,根骨是最重要的,悟性其次,优先买这两种丹药吃,根骨是固脉丹,悟性是清心丹。其他加血加法力加防御的丹药,不推荐买,因为游戏有耐药性,加的属性会越来越少,还不如直接加根骨。

二、关于游戏发育

首先,上来不着急点下一年,最刚出生的时候就可以打好基础先。

领一下兑换码,1024、2084、1979、6973 这4个兑换码,有30w。

然后坊市-丹药,看看有没有黄级清心丹和黄级固脉丹。

一定要黄级的,原因是便宜,而且不会有耐药性问题。

黄级丹药7.5k一颗,一颗加1点属性,玄级2w多一颗,只加2点属性,而且吃多了耐药性就只加1点了,但黄级本身就1点,再怎么降也都有1点。

所以买黄级的,丹药坊市刷出黄级清心丹或者固脉丹,身上有30w,一口气买28w,大概能买30+个,剩下的2w用来刷吃药cd。

是的,吃药不能一口气吃,一次只能吃5个,然后就进5分钟cd了,跳cd要收钱,而且境界越高,要的钱越多,所以我们刚出生是最便宜的,300块。(后续是要几w的)。

然后,我们看几个广告拿点灵石……

嗯……玩游戏可以不看广告,但你想玩的轻松,想后面不看广告,你最好先刷一下属性。

重点!看广告也不是随便看的,我们是优先选地级丹药去看!

因为前期境界太低,如果看领取灵石的广告就1000块,血亏!所以要选地级丹药去看!然后不要吃丹药,拿去卖,2w多一个的,比1000块好很多!

三次广告就赠送十次广告券,相当于一轮广告下来,我们有13颗丹药,也就是接近30w。

基本上五轮广告下来,我们的根骨跟悟性就都可以接近100了,以后我们就不用再看广告了!不管什么样的对手我们应该都可以应付,后续攒点灵石,主要冲根骨,其他的优先级不高,根骨200左右够平推游戏了。

一轮广告1分半,五轮广告就是7分钟左右,所以……这破攻略前期啥事不做,就看10分钟广告?我自己都觉得傻……

如果觉得麻烦的话,可以只看3轮,5分钟我感觉还是能接受的,根骨跟悟性过50,前期也够打了一般。

但如果我没有这10分钟,我后续很可能会看很多个10分钟的广告,尤其是悟性不过关的话,很可能错过了突破事件导致错失仙缘事件(无法飞升,只能大乘9等寿元耗尽)或者寿元不够gg…

三、关于突破和丹药

如果按照上面的来的话,一般来说突破的灵气都是足够的,别忘记打坐就好了,打坐一次能补满当前境界升级的灵气的。

破境需要的丹药一般建议寿元扣,因为我们要留着清心丹跟固脉丹在坊市里面,而且寿元一般是有多的,我飞升的时候寿元还有500多,记住最好百分百几率才突破,寿元不用担心的,悟性100也可以从容等到百分百几率突破,不然没丹药我们就要刷坊市了。

四、关于重要事件的选择

首先是必杀事件(我也不想我们辛辛苦苦刷开局,然后一出门就扑街)

这边只提10气运的情况

首先是青云宗夺舍事件,两次都要选择配合,不要反抗,反抗就死。

然后金丹时候结伴去冒险,杨子叶事件,幻阵里面要选择仔细观察,不要直接动手,不然好像会死。

最后是飞升的时候,第一次选择不动,第二次是战术冲。

至于其他打妖兽魔物的,一般直接打。

然后入宗事件

官方攻略有说,青云宗应该是最容易的,其他两个要家世为0(最好有慧根之体)

重点!!!!!!

注意,有些发亮的文字是可以点的!!!

所以当你6岁时候,一定要点发亮的文字!!不要立刻点继续游戏!!!

华严宗是点金饼!

欢喜宗是点 绿色的 记不起来!!!

五、关于副本bug

副本只要系统没提示 通关副本 ,就不算次数。一般每个副本就能下7次左右,但是只要你在提示以前重新进副本,它就不算你次数。

所以你可以进某个副本执行到最后一项的时候,从下面重新进一次,无限刷副本。(尤其是异度灵界这个副本,某一次他们会给天级功法,一本60w,轻松成为千万富翁)

游戏特色

【养成系统】

人物有寿元、境界、灵气、天赋、传承、宗门、根骨、悟性、运气、家世等属性,其中后四项在每一生开始时可以选择。

寿元:就是此生的寿命,随境界可获得提升。

境界:修仙养成的阶段,

灵气:持续修炼,持续聚积,决定当前境界的层次,也决定是否可以突破境界。

天赋:出生时可以选择几种天赋,除了额外增加属性外,还可能触发隐藏的剧情。

传承:人生路上,在剧情和副本中有机会获得,并做为下一世的天赋在出生时选择,同时影响下一世的人生之路。

宗门:修仙的路上,是有机会加入不同的宗门的。不同宗门的养成之路、故事情节完全不同。当然,散修之路更有挑战。

根骨:影响修炼速度,对气血、防御有加成。

悟性:影响突破境界的成功率,对攻击有加成。

运气:影响好坏事件的发生概率。

家世:乞丐、贫民、中产、富裕、世家等。除了影响不同的人生轨迹,也会影响家族带来的好处。

除了多种属性外,功法、丹药、法宝、稀奇古怪的道具,都是必不可少的。

【剧情系统】

我们为不同运气、家世、天赋、传承、宗门的人生各设计了多种主线剧情,而且不同的机遇、不同的选择,也会带来不同的人生经历。

这些剧情不是各种重开模拟器那种纯随机事件,那种纯随机事件带来的割裂感已经渐渐不为大家接受了。

我们的剧情有铺垫,有来龙去脉,有不同选择之后的不同后续。

我们的剧情有主角的恩怨情仇,有旅途上的各种奇遇,有宗门间的竞争合作,也有配角那不扁平的故事。

我们的剧情结合了战斗、练功、苦行等多种元素,让这个每一次人生都变化万千、精彩纷呈。

我们还独立设计的副本,副本可不只是打怪练级,还需要解谜、探索、寻找稀有奇遇、寻找终极传承。

更新日志

v4.4版本

1、新增金丹期、元婴期、炼神期、返虚期以及大乘期剧情,更多游戏彩蛋等你体验

2、修复游戏崩溃闪退问题

3、修复其他游戏问题

4、修复游戏广告不能正常展现问题

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