航海王强者之路bt版
航海王强者之路bt版是一款以人气动画航海王为蓝本的策略卡牌回合制手游,高度还原动画的精彩情节与独特的人物设定。经典动画题材结合经典手游玩法,开启双经典模式的航海王强者之路,即将引爆的超高人气航海王题材手游最新番!游戏以回合制战斗玩法为核心,玩家通过收集和养成原著动画中形形色色的角色来组成属于自己的海盗团,通过冒险、闯关等玩法强化自己的伙伴,在PVP对决中占据一席之地,脱颖而出成为最强海盗王。玩家在游戏过程中,不仅是作为主角组建海盗团从而踏上强者之路,也是对ONE PIECE动画的经典重温。除此之外,航海王强者之路变态版无限资源针对用户体验进行丰富,增强了伙伴收集的成就及培养的乐趣,并在原有的核心玩法上增强了PVP、PVE、玩家互动分享功能,提升游戏体验的同时进一步强化了游戏可玩性!
航海王强者之路攻略
新玩法新套路!【海盗战棋】全攻略等你挑战!
相信有不少船长大大们对此都很感兴趣
下面就我个人对这个玩法的体验
只是玩法介绍和分享经验吧
欢迎大家相互交流
好多伙伴在问更新后怎么没看见这个活动,更新公告里写了安卓和苹果1-15区开服测试,其他区还没更新
进入游戏后可以看见有两个模式
休闲模式:45级创建一个专属房间邀请8个朋友伙伴(包含自己)随便玩,没有积分机制没有奖励就是一个练习场朋友之间相互提升的地方。
积分模式:50级输赢赏罚分明的地方,有积分机制随机组满8人开赛
没有限制次数,每个月1号开启,月末最后3天为休赛期,休赛期间无法进行游玩。赛季开启后,每天10点~23:59:59可任意玩
断线掉线可以重连再继续玩(一局大概16-20分钟左右)
段位奖励:
第一回合:40秒选卡时间(每一个回合内相互打5个小回合后未分出胜负系统计算直接跳过战斗分输赢,和局两败俱伤都会扣心数)
上阵人数3人 初始等级1级 20心 5金币
输一场扣4心 为零淘汰
使用金币在商店购买卡牌(备选手牌上限7张)
第一回合都是紫卡 目前体验下来感觉优先选择耐打卡+回血+回怒3张
有点新区开局的感觉(娜美-山治-薇薇)
因为开局只要5金币,最好的结果也就是2橙1紫
第一回合金币可以全花掉
先手规则:上阵人数多的先手,其次根据上阵卡牌等级
回合结束后准备阶段:(先战斗结束的有多一点的时间)
其他玩家战斗都结束了开始倒计时38秒进入下一回合
提示:卡牌属性跟 原来的差不多,可以长按来查看
目前体验来看新世界路飞回合开始前不会加1怒,乔兹盾不会反伤。不知道是不是BUG。
第二回合:
第二回合开始消耗金币刷卡,运气好直接出现红卡,利用金币升级可以到2级(建议留金币第四回合使用升级)。或者保留5金币-10金币(目前游戏内每5枚金币多1金币利息,上限是5金币利息)举个栗子:你手头为0金币赢给10金币,你手头为5金币赢了给11金币
准备阶段其他玩家还在战斗可以多点时间来挑选和熟悉附加激活属性。
附加属性需要一起上阵才有效果。目前也还没太熟悉,做了个表方便查看。
目前比较强的羁绊:眩晕强控组合(3人成型概率随机眩晕)
更多组合还是等大家自己开发吧,我也还在摸索实验。
第三回合:(前3回合恢复队)
第三回合开始就是金币消耗了,利用金币刷新商店2金币刷新一次
能不能抽到好卡看运气了。或者根据自己想法任意搭配卡牌玩。
个人感觉比争锋有意思了,还不用担心上阵机制,不同颜色的同一卡牌可以同时上阵,理论上金色新路飞-红色新路飞-橙色新路飞-紫色路飞能同时上阵
隐忍型玩家,可以保留10金币(为了多拿利息金币)
第四回合:3级(利用金币升级开始搜更高级别红卡)
第五回合:3级
第七回合:4级
第四回合—第七回合开始能出现金卡了
不过重要的还不是卡牌等级高就能赢,合理搭配才行。
前3回合都是2-3年前的旧卡相互直接切磋哈
第四回合后因为刷金币商店出现了,最近1-2年的新红卡搭配替补也算一个上阵卡位置
基本第四回合开始就会出现各种各样的组合阵容,这都是自己商店刷出来的,真的是随机来的,非常随性。哈哈哈。。。不管自己有什么鬼才想法都可以试试,千变万化这么说都不为过。这波操作666,重新体验了一把游戏搭配乐趣。还不用自己去新区重新玩。
就像有一局我刻意留糖糖,
最后就上阵金糖糖3号位-红糖糖4号位-橙糖糖6号位-金新乔巴1号-红新乔巴2号
3个糖糖轮流童趣效果(不是为了赢,就是乐趣,以前想干的事,现在居然实现了,真实骚操作)
第八回合:
基本上能撑到这里已经是结尾了,不过我体验了一天出现了几次类似血战到底的情况,最多玩到第十一回合才分出胜负。
当8个回合下来8个人依次淘汰,留到最后的人胜利。第八回合后2个玩家***全胜心数都还是正的情况,会开始血战到底。2个人相互刚。
第九回合,第十回合,第十一回合,直到一方扣完心数分出胜负。另外第七回合后开始准备时间就没那么多了,手速眼力就要用上了。千万别激动把需要的卡卖了就行。
刺激,这边就是强者对决哈。
总结:
1:不能加速和跳过战斗(可以安静的观看自己搭配的卡组战斗情况)
2:没有次数限制不用什么入场券比争锋好多了,想玩就玩很随性,群里公会朋友日常做完就可以刚一波开个房。相对应的奖励少。奖励对新区来说很是吸引,另外喜欢玩亿万的多了一个收集的地方。
3:因为金币刷卡的随机性,羁绊激活相当困难,主要还是看卡质量和组合,最大的差价就是自己能刷出什么类型的卡然后加以组合成型。金币刷的次数越多消耗越大,每局根据自己获得的金币刷商店购买新卡组合,也可以卖掉目前的更换新卡,不会扣,价格一样。
建议商店刷出卡的数量能增加一下同时增加第四回合后高级别的卡出现频率。新红卡刷不到。目前一次性刷出5张,
4:因为现在还在测试阶段中途遇到BUG,8人满编提示1600秒后开始,非得等时间到了才能开始。退出重登游戏也一样。
5:建议增加PK回放功能,查看最近一局内的视频
6:战斗结束时回收阵容的效果能不能改一改,用幽灵炮一样太不美观了,哈哈哈。感觉像吸星大法。
更新日志
v2.5.6版本
一、全新角色:紫罗兰
二、新玩法:纹章系统
三、功能提升伙伴体魄等级上限提升伙伴信念等级上限提升伙伴宝物增强伙伴伴生宝石培养上限提升
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很好