全战天下
游戏介绍
全战天下是一款集结了历史上各个时代英雄豪杰的开放性沙盘策略手游,由200多万格可自由争夺的地块组成,真实重现了乱世纷争,群雄逐鹿天下的宏大场面。 在这里,我们不设置VIP特权,不出售资源和体力,也不提供类似高级迁城的功能,不设置行军付费加速功能,你可以通过攻城略地、民情任务、秘境闯关、联盟任务、纪元系统等玩法获取资源,公平对决,快速成长,真实体验策略博弈的魅力,感受波澜壮阔的乱世征途!在这里,我们不设置VIP特权,不出售资源和体力,也不提供类似高级迁城的功能,不设置行军付费加速功能,你可以通过攻城略地、民情任务、秘境闯关、联盟任务、纪元系统等玩法获取资源,公平对决,快速成长,真实体验策略博弈的魅力,感受波澜壮阔的乱世征途!
2、万人国战,征战四方,一统天下
3、策略布阵,运筹帷幄,出奇制胜
4、自由技能,万千魂器,任意搭配
5、千古帝王,群雄集结,全战天下
让我们先看一下两位英灵的面板信息:
从技能和属性值可以看出,两名英灵都是物理输出型。俩英灵的统率和谋略属性都相差不大,坦度基本没什么差距。但是黄忠的技能需要吟唱一回合,为了减吟唱被打断的几率,建议将黄忠放在本阵。太史慈的专属技能是连携型,普通攻击的次数越多,触发技能的次数也会越多,所以建议升级后给太史慈佩戴可以连击的技能,最大化太史慈的伤害。
黄忠cost3,太史慈cost2.5,加起来已经有5.5。初始阶段部队的cost上限是6.5,只留下了cost1的空间。前期的四星将孙鲁班,身材非常好,cost为1,所以前期抽到一定要留用哦。部队多带一个将,就是多出一个将的兵力,对于开荒和做兵力任务,帮助都很大。
当然,如果主公欧气爆棚,能抽到优秀的低cost武将,将会对主公的开荒带来非常大的帮助哦!
预祝主公欧气满满,武运昌隆!
队伍组成:每场战斗最多上场三位英灵,根据站位不同分为前锋(最前排)、中军(中间)和本阵(最后排)。战斗中要求本阵必须出战。
战斗形式:战斗以回合制形式进行,英灵速度决定出手顺序。
伤害数值:英灵攻击分为普通攻击和技能攻击,伤害数值受基础属性和技能效果的影响。
攻击距离:英灵的普通攻击和技能攻击只能对攻击距离内的目标有效。(如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,与敌方中军距离为2,与敌方大营的攻击距离则为3 胜负判断:单次战斗最多可持续8回合,回合内本阵英灵兵力首先降为0的一方为战败方,反方则为胜利方。若8回合不分胜负,则为平局。平局后可发起二次挑战,最终决出胜负。(ps:平局后5分钟内,守军部队不会恢复兵力)
查看战报可以了解详细的对战过程
了解了上面介绍的游戏战斗特点,在配置队伍中我们就要注意一下几点:
1 及时补充队伍兵力,尤其是本阵英灵的兵力
2 队伍配置时注意英灵的射程和携带技能的射程,避免由于攻击距离不足影响战斗效果
3 当战斗失败时,可以及时派出第二只部队继续战斗,直到取得胜利
1、三级及以上土地及城市守军兵力大幅增加
2、出现赛季新卡包——dw卡包/群雄卡包/英灵降临卡包(根据上赛季联盟占领情况获得不同卡包)
3、三赛季主要新增英灵:韩信、吕蒙、服部半藏芈月、天狗等
游戏特色
1、丰富兵种,策略组合,各显神威2、万人国战,征战四方,一统天下
3、策略布阵,运筹帷幄,出奇制胜
4、自由技能,万千魂器,任意搭配
5、千古帝王,群雄集结,全战天下
新手攻略
游戏开局后所有玩家首先会获得两名系统赠送的五星英灵:太史慈(火)和黄忠(火),这两位英灵在游戏前期,强势英灵还很稀缺的阶段,是开荒过程中不可或缺的主力英雄。那么究竟该怎么利用好这两个英灵呢?让我们先看一下两位英灵的面板信息:
从技能和属性值可以看出,两名英灵都是物理输出型。俩英灵的统率和谋略属性都相差不大,坦度基本没什么差距。但是黄忠的技能需要吟唱一回合,为了减吟唱被打断的几率,建议将黄忠放在本阵。太史慈的专属技能是连携型,普通攻击的次数越多,触发技能的次数也会越多,所以建议升级后给太史慈佩戴可以连击的技能,最大化太史慈的伤害。
黄忠cost3,太史慈cost2.5,加起来已经有5.5。初始阶段部队的cost上限是6.5,只留下了cost1的空间。前期的四星将孙鲁班,身材非常好,cost为1,所以前期抽到一定要留用哦。部队多带一个将,就是多出一个将的兵力,对于开荒和做兵力任务,帮助都很大。
当然,如果主公欧气爆棚,能抽到优秀的低cost武将,将会对主公的开荒带来非常大的帮助哦!
预祝主公欧气满满,武运昌隆!
全站天下游戏攻略
从征战第一块土地开始,战斗即被触发。只有充分的了解战斗规则,才能掌握队伍配置的要领,从而轻松战斗。正所谓知己知彼百战不殆。队伍组成:每场战斗最多上场三位英灵,根据站位不同分为前锋(最前排)、中军(中间)和本阵(最后排)。战斗中要求本阵必须出战。
战斗形式:战斗以回合制形式进行,英灵速度决定出手顺序。
伤害数值:英灵攻击分为普通攻击和技能攻击,伤害数值受基础属性和技能效果的影响。
攻击距离:英灵的普通攻击和技能攻击只能对攻击距离内的目标有效。(如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,与敌方中军距离为2,与敌方大营的攻击距离则为3 胜负判断:单次战斗最多可持续8回合,回合内本阵英灵兵力首先降为0的一方为战败方,反方则为胜利方。若8回合不分胜负,则为平局。平局后可发起二次挑战,最终决出胜负。(ps:平局后5分钟内,守军部队不会恢复兵力)
查看战报可以了解详细的对战过程
了解了上面介绍的游戏战斗特点,在配置队伍中我们就要注意一下几点:
1 及时补充队伍兵力,尤其是本阵英灵的兵力
2 队伍配置时注意英灵的射程和携带技能的射程,避免由于攻击距离不足影响战斗效果
3 当战斗失败时,可以及时派出第二只部队继续战斗,直到取得胜利
更新日志
v1.0.212版本1、三级及以上土地及城市守军兵力大幅增加
2、出现赛季新卡包——dw卡包/群雄卡包/英灵降临卡包(根据上赛季联盟占领情况获得不同卡包)
3、三赛季主要新增英灵:韩信、吕蒙、服部半藏芈月、天狗等
游戏攻略资讯&FAQ
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很好