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攻城掠地傲世堂手游

  • 版本:v16.6.1
  • 大小:1.44 GB
  • 日期:2024-07-16
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • 备案:沪ICP备15031764号-3A
  • 厂商:上海锐战网络科技有限公司
  • 需要网络 无广告
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游戏介绍

攻城掠地傲世堂手游是一款以三国乱世为背景的策略手游,游戏拥有万人国战、王朝远征、跨服争霸、剧本关卡、排兵布阵等多种玩法,让玩家体验真正三国SLG游戏的魅力。

另外值得一提的是,傲世堂攻城掠地非常注重玩家之间的互动和合作,玩家可以加入联盟或创建自己的联盟,与其他玩家共同抵御敌人的进攻,争夺领土和资源。喜欢三国SLG游戏的朋友快来加入我们吧!

游戏特色

1、丰富的游戏内容

傲世堂攻城掠地游戏中有许多不同的任务和挑战,玩家可以通过完成这些任务来获得丰厚的奖励;此外,游戏中还有各种各样的道具和装备,可以帮助玩家更好地完成任务;

2、精美的画面

傲世堂攻城掠地游戏拥有精美的画面,给玩家带来极佳的视觉体验;游戏中的场景设计非常细致,每一个细节都处理得非常到位;

3、简单易上手

傲世堂攻城掠地游戏的操作简单易上手,玩家可以轻松掌握游戏的基本操作;即使是新手玩家,也能够快速融入游戏,享受游戏带来的乐趣;

4、社交互动

傲世堂攻城掠地游戏中有丰富的社交互动功能,玩家可以与其他玩家交流经验、分享心得;此外,游戏中还有许多公会和团队活动,可以让玩家与朋友们一起合作完成任务。

攻城掠地游戏攻略

一、人物英雄

No.1关羽,演义中武将排名最高为第二,最差为三四,而在游戏中,关二哥绝对第一。绝对神将。

No.2姜维,演义中估计能排第十左右,游戏中某种程度上甚至超过关二哥,姜维的统兵能力甚至超过他个人的武艺。 No.3张飞,演义中在第二第三名,游戏中虽然没有前两位那么好用,但是单挑和推图却是强项。

No.4太史慈,演义中第八到第十左右,游戏中比以上三位略差,能打能扛,两拨战法直接打残你,高抵挡,主力大将。

No.5周泰,演义中和太史慈排名差不多,游戏中作为第一副将登场,各种地形无障碍。

No.6典韦,古之恶来典韦在演义中最高排名仅在吕布之下,游戏中典韦同样是中后期的主力,唯一的缺陷是典韦战法容易被挡。

No.7魏延,演义和历史上,魏延作为蜀国不可多得的大将,冲锋陷阵,予以很高的评价。游戏中作为攻城利器,魏延在攻城时是绝对的主力。

No.8许褚,虎痴许褚在演义中排名为第三,作为魏国第一勇将,许褚在游戏中最然不那么好用,但作为战法+山地将,以及后期大量的山地地形,许褚也是不容忽视的一位。

No.9马超,演义中最高排第二,被人认为吕布勇武的继承者。游戏中作为第一位紫将,绝对让玩家惊喜一阵,后面很多地图都用得着。

二、游戏资源

【银币】

建造民居获取的资源。作为通用货币,银币是最基础的资源。城池的建造,文官武将的招募,武器装备的购买、集市以及黑市交换其他资源等方面都需要大量用到银币。银币的获取途径并不只有民居收入一条,在大地图中,每小时会发放一次军资奖励;在皇宫任职也有每日俸禄可以领取;此外,祭祀也是获得银币好途径。

【木材】

由木场产出的资源,是升级建筑、科技研修、训练武将时必不可少的资源。当木材资源紧缺时,可通过祭祀祈求获得,也可以通过集市或者黑市用银币来兑换木材资源。

【粮食】

由农田产出的资源,是民生之本,也是募兵、副本推图、世界移动所需的基础资源。与木材相同,资源紧缺是可通过祭祀、集市或黑市来兑换获取。在国战中,响应同势力的玩家号召也可以获得军粮补助。

【兵士】

通过建设兵营获取的资源,但是准确来说,兵士并不应该算是产出资源,只有在武将募兵的中才能发挥作用。

【镔铁】

50级开启矿场后获得的资源,可用于升级兵器。同样可通过祭祀、集市和黑市来兑换获取。

【建筑升级技巧】

依小编的经验来谈,初期基础资源建设阶段,木材的需求量非常大,初期可以大量投入产出。到了稳定备战国战阶段,就应该优先升级“兵营”和“农田”来提升募兵速度和粮食产量,尤其在开始国战阶段,这两项资源会特别吃紧,必要时建议使用元宝来开启3倍农田产量和1.5倍兵士募集速度。到了50级开启矿场之后,可以考虑优先升级“矿场”来获得更多的镔铁用来强化兵器。

攻城掠地如何指挥国战?

攻城掠地手游的国战有多么重要,大家都懂,为了胜利,大家不顾钱粮的消耗,拼死保证国战的胜利,以拿到可观的国战胜利经验和镔铁。但是,打国战可不能毫无指挥,一般国战打响后,都是由本国在线的一品官或者说是皇帝来进行指挥的。不过对于指挥才能,并不是每个一品官或皇帝能胜任的,这需要一个德才兼备的人来担当。同时,这个人还必须懂得战术运用,大的战略构想来进行国战指挥,颇是不易啊。

不过对于一个新接触攻城掠地的玩家来说,我下面要说的国战指挥战术及经验,那是你不可多得的经验哦。你们在新服里必将能用到,并且能使你们的国家走向强盛。

一、国战任务城的选择优先顺序

1、双占领国战选择顺序:

这个双占领是好事,但要看地图上任务城的位置,既如果你在蜀国,和魏国和吴国两个国家国战。那么,如果任务城一个在蜀国和魏国交接的地方,比如长安东,这个任务城吴国不能染指,所以可以先放在一边,先去攻打另一个任务城,另一个任务城一般刷在中间地带或另外一个国家也能过来攻打的地方,比如襄阳一带。

这个战术当然是先攻打另外一个国家也能攻打的城,抢先下手,刷是大量的借兵来保障胜利,同时也要防范另外一个国家挤进任务城,要及时分派一部份兵力去堵截对方,堵截的地点最好就是关口,比如赤壁关或虎牢关。只要以上两点都做到了,攻击和堵截都完成的很好,那么拿下这个任务城就不是难事了,拿下了这个,再去攻打另一个第三个国家不能染指的任务城,于是双胜利就属于你们的了。这个战术主要是选择上优先顺序,它让大家目标明确,打起来自然不会分心而分散了兵力,造成了拖拉以至于毫无战术。

2、一占领一守卫国战选择顺序:

必须要知道,先占领,占领对方的任务城以后,再去守卫任务。如果你们的国家很强大,或者说是国家里的强力号有大量的借兵,不妨在守卫城里刷上大量的借兵来拖延时间,然后大家直奔主题,占领对方的任务城镇。这样,既保证了守卫城不会被敌方快速攻下,又保证了己方可以快速集结全国兵力,一举拿下占领城镇。

如果你的国家不强大,那更要这样操作,因为只有专一的集中所有的兵力,抢先拿下占领任务,你们才不会双失败的结局。毕竟,对于一个弱国来说,要想守卫上1个半小时,那是极难的。除非你们服务器里根本没有强国,都是差不多的弱国。

3、双守卫国战选择顺序:

双守卫任务对于一个弱国来说,只能尽力吧,尽量选择越靠近自己国境线或靠近都城的任务城来防守。对于远离自己国境线的防守任务城,我个人推荐弱国还是放弃吧,省点钱粮的好,一般弱国是守不住太远离自己国境线或都城的任务城的。越是弱国越要利用好借兵和小号来守卫好城镇。借兵做为人数基础,使其不会被敌国轻易突进,阻挡增援路线。小号关闭自动拖对方攻击部队的时间,小号越多,胜算越大。

双守卫任务对于强国来说,也要看情况,如果太消耗粮食的话,打起来也不太必要。不过国战一般都是刷在中间地带,除非运气很差,刚好刷在你们国家并不沾边的中间地带。对于强国来说,双守卫任务一般只能算难一点,通常情况下都能顺昨拿到双胜利。正所谓是面对铁一般的拳头,还是以实力说话的,无坚不摧,一直往任务城镇输送大量的兵力是首选。随时按军情调整防守力量,做到以不变应万变,指挥官要随时了解战场的信息变化,提前做出决定,指挥本国玩家进行防守转变。

二、战术指挥

1、小号开集团军或征召令:

大家都知道,每个号达到了大概在40来级时,就有每天登陆抽奖送金币和祭祀的,这每天积累起来,小号上的金币就多了起来,并且利用这个小号上的金币,在国战关健时刻,你们就能扭转战局的。练个40来级的小号太容易了,所以这个小战术,可是非常实用的,号越多越好,反正每天收了每日登陆赠送的金币和祭祀就行了,等国战时有金币的小号上线一个,等待有用的时候发集团军和征召令。

集团军和征召令哪个好用?答案肯定是征召令,集团军发动太慢了,并且等待的玩家进入的时间太长,而且上限只有50队。但是征召令几乎在线的玩家都可以直接进入并单挑,没有部队上限,既开既用。不过对于有金币的小号,可以在危急时刻两手准备,既开集团军又开征召令,这二个令一开,基本上能解决你们的死局,扭转战局。

2、官员令的使用:

官员令的使用是有讲究的,如果是占领任务,请在第一时间内发出官员令,官员令只要你们国家有玩家或NPC在任务城攻打着,就可以发官员令。第一时间发出官员令后,能使你们国家的人员立马进入任务城排队,并且可以刷上一定量的借兵,基本上能赶在敌国反应之前,你们就占了先机,令敌国更加被动。

如果是守卫任务,特别是弱国还被对方断了增援路线的话,官员令就更是实用了。如果你们还想防守,不妨试试这个小阴招。那就是官员令发出以后,是有5分钟的使用时间的,5分钟过了以后才消失,在这个时间段里,你们国家的人看到任务城人员只有1队时,立马又进一个号,不要进多,进多了会给对方挑光,一直一个号一个号的进入,令对方极其不耐烦,并且这个小战术能从国战刚开始一直拖到国战结束,胜利的希望还是很大的。但对于操作来说,是有一点小难度的,没耐心的朋友们是做不到的。不过一旦做到了,敌国的玩家会被你们气的半死。

3、单挑:

很多玩家排在任务城以后,就不会进行单挑,这时候往往要指挥官的提醒下,才会进行单挑。所以指挥官的作用说白了,就是闹钟式的作用,提醒大家要进行单挑了。单挑能使对方的守卫或攻击部队快速减少,是一个非常实用的招术,一个合格的指挥官,一般会定时让大家单挑,并且视情况决定需要单挑的玩家,比如小号进行单挑,大号留下来排队或排在后面的进行单挑,排前面的按兵不动,等待正面决战。特别是任务城还排着第三个国家的人也想抢占任务城的时候,排在前面的大号们更不能轻易去单挑,万一防守方太顽强,极有可能会被第三个国家的人捡了便宜。所以指挥官应该看战局情势再做出如何单挑的决定,并且在频道上告诉大家。

4、突进:

和单挑一样,很多玩家也是不会或不肯突进。不会突进可能是打的忘了,不肯突进是因为通常任务城里有双倍杀敌令,在任务城里杀敌远要比外面杀的人头数多,排名会上升的很快。此时指挥官应该看情况通知大家是否突进,因为突进是阻挡对方增援的最有效的办法,安排好突进战术,则能使国战更快的结束,避免夜长梦多和无必要的消耗。

所以指挥官要有威望的人担当,此时大家才会听话,排在后面的人会抓紧突进,阻断对方的增援。舍小我成就大我,这是必须的,只有国战胜利了,大家才能拿到多的额外经验,否则人头数抢的再多,也会因为大消耗或任务失败而不值。

5、间谍战术:

一般指挥官最好在另外二个国家都有小号,或能有别国小号的玩家私下里提供情报,这样在做一些战略指挥时,则能更好的结合实际情况,做出调整。间谍战术并不是最重要的,但是不可以缺少的,他能提供敌国的重要情报,比如对方的人员配置、别国指挥官的战略指挥等等重要情报。更重要的是,比如放空城的地方,可以使用间谍小号先行点火,然后本国的集体步行进入,待人数多时一起突进到任务城,这样放空城也是等于白放。要怎么利用好间谍小号,也是一个指挥官必须要学习的哦。要怎么弄,那要看你的聪明才智了,小号有小号的用法,大号有大号的打法,战术上要灵活应用。

这些就是我本人这几个月以来打国战的经验了,本人也曾经有一段时间天天指挥国战,不过现在是退居二线了,指挥是比较累人的,吃力不讨好,因为指挥起来会造成自己的号打人头数降低,这算是个人牺牲吧。希望大家看了此篇文章会对你们有所启示,以后打起国战来更有战斗力。

特色系统

时局,乱世三国与谁争天下!

谋略,同诸葛孔明共祷东风!

权势,率万千铁骑光复汉室!

情怀,并兄弟同袍逐鹿中原!

广积粮,攻千城,集珍宝,富国兵强,号令群雄,攻城掠地!

更新日志

v16.6.1版本

1、新国战上线

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