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砰砰军团华为版

游戏介绍

砰砰军团华为版是一款全新实时对战卡牌策略类手游,游戏场景美术画风的和谐,简约建模丝毫不影响华丽的格调,让玩家可以享受到丝滑的战斗视觉效果,无论是战斗中的流畅动作还是华丽的技能特效,都经过精心设计。并且其中角色职业众多,如战士、射手、坦克、法师等,玩家需要合理的搭配自己的阵容,去进攻哨塔,后获得更多资源训练小豆丁,建设村子,以迎战更多更强对手的挑战。

ps:此版本在玩法与官服无异,但福利满满,无需创建新的账号只需使用华为账号一键登录即可,更有华为独家礼包赠送,帮助成长快人一步。有需要的用户欢迎在本站下载试玩!

游戏特色

1、【摇摆“豆丁”,萌闯砰砰大陆!】

当世界的智慧文明灭绝后,砰砰大陆只剩下造物和数据的遗留,你通过手机意外连入豆丁通讯网络。

你遇到了一群可爱又快乐的豆丁们,它们短手又短脚,身体柔软被人肆意拿捏”;它们没有表情,需要靠emoji来延展情绪;平时就是一盘散沙,让它们向左,它们绝不向左,只有听着“砰砰”的鼓点,才能走出整齐的队形。

而作为村长的你,将要集结这群Q萌的豆丁,一起参加砰砰村联赛!

2、【欢乐“踩点怪” ,视听很享受!】

小豆丁们看上去单纯蠢萌,却能在战场上跟随指挥,他们摇头晃脑,精准卡点,打出一场场漂亮对抗战!

所有战斗节奏均能精准卡点BGM,带给你视觉与听觉,手感与观感的多重治愈!

在与其他玩家的切磋中,你会感悟到变强的真谛,争榜“名列前茅”,并在其他的副本玩法战中与数据幽灵对抗!等到终极对决的那天,你将和豆丁们一起,挑战BOSS数据幽灵,一同在砰砰大陆书写新的砰砰传奇!

3、【招募不重复,永远只出未收录!】

在这里没有不断抽卡才能培养豆丁的痛苦!

豆丁的招募永久不重复,每次招募一定只出现当前未获得卡牌!

概率相同!卡包内每张卡牌抽取获得概率相同,卡包内所有“豆丁”招募概率都一样。

每一次在迷宫探索的招募,都将变成一次值得期待的兴奋与惊喜。

4、【个性培养,策略对战乐无穷!】

每一只豆丁都有其独特的技能和属性,都能在你的指挥下,发挥出战斗力。

只要队形足够合理,就可以在遭遇战中打赢对手,一分钟也能绝地翻盘,打出精彩绝杀!

除了带着豆丁翻山越岭、走过四季,通关变强,游戏里还有双人对战、飞跃乱斗、竞技场等多种模式,邀请好友联机PK,讨论策略,制定对战计划,一起爬榜天梯,感受协作的双倍快乐!

5、【食堂经营,装扮村庄、钓鱼好休闲!】

在砰砰村庄,除了枯燥的训练当然还有村庄的建设和多种玩法!

单纯可爱的豆丁们喜欢你、信任你,也愿意跟随作为村长的你一起在砰砰大陆搭建属于自己的村庄,村庄的日常充实又快乐,你不仅需要训练豆丁们变得更加强大,也将和他们一起搭建、布置村庄 、采购食材、进行食堂经营。砰砰村庄的日常丰富多彩,豆丁们可以钓鱼、游泳、看八卦、闲聊赛事……享受快乐的豆丁生活!

砰砰军团华为版角色介绍

1、战士

砰砰军团的主力作战力量,他们身穿厚重的铠甲,手持锋利的武器,是团队中最坚固的盾牌。他们具备高度的近战攻击能力和防御能力,可以在团队战斗中承受敌人的猛烈攻击。战士还可以使用一些辅助技能,如加速、治疗等,帮助队友提升战斗能力。

2、先锋

作为砰砰军团的前线指挥官,先锋具备卓越的侦查和侦察能力,可以在敌人阵营中探查到隐藏的敌人和宝藏。他们擅长使用远程武器和技能,可以对敌人进行远程打击和骚扰。在战斗中,先锋可以迅速撤离或冲锋陷阵,为团队争取宝贵的时间和优势。

3、守卫

作为团队的后方防御力量,守卫负责保护团队成员和据点。他们通常装备着坚固的防具和近战武器,可以有效地抵御敌人的攻击。守卫还可以使用一些技能,如减速、眩晕等,来限制敌人的行动。在战斗中,守卫需要保持警惕,随时准备保护团队成员和据点。

4、斥候

作为团队的情报专家,斥候负责收集和传递情报,为团队提供宝贵的战略信息。他们通常身手敏捷,擅长潜行和偷袭,可以深入敌人阵营中搜集情报。斥候还可以使用一些技能,如隐身、潜行等,来保护自己的行踪和生命。在战斗中,斥候需要及时将情报传递给团队,帮助他们做出更明智的决策。

5、射手

作为团队的远程攻击力量,射手通常使用弓箭或者近战武器进行远程攻击。他们可以在敌人后方或者掩体后方进行攻击,对敌人造成巨大的伤害。射手还可以使用一些技能,如瞄准、火力支援等,来帮助队友攻击敌人。在战斗中,射手需要保持冷静和警惕,避免被敌人。

砰砰军团华为版最新上分卡组

简单打法:

1、击剑手:又名剑姬,赚费手,曾经是一费曾优质的前排,玩弄众多前排于股掌之中,切记玩给他后方就出一格空位,身后可以跟梦魇和乌兹。

2、小电池:一般压轴释放,可以让下回合多一费,前期四费可以更肆无忌惮的打出一刀斋去尝试摸塔,摸后排,剩下一费可以看情况下击剑手或者梦魇拖住对方前排,在后期不要把他看的特别重要,该扔下去当炮灰就去当炮灰。

3、镭射炮:这套卡组核心,无论是击剑还是梦魇,拖住对方前排的能力都很强,而镭射就可以把对方前排当跳板,贯穿对方所有角色,顺便磨塔,将胜利奠定于无形之中。

4、乌兹:一张针对盖塔的卡,但自身实力也很强悍,登场就能打出大量爆发,一但有机会锁塔更是能打出爆炸伤害,别的射手都躲在前排后面,只有他(和防爆盾)在前面当炮灰。

5、电击:电对面关键射手,在对方堆叠很多豆丁时电掉对方中间豆丁方便一刀斋突进。

6、一刀斋:很吃入场时机的一张卡,用好了上限超高,用不好原地罚站,切记梦魇能抓一刀斋前摇,所以一刀斋在穿梦魇的时候需要在前方垫一个炮灰。

7、梦魇:新版本前排第一卡,虽说身板很脆,但只要你摸不到我,我就是无敌的。梦魇的手很长,哪怕留出一格给放击剑手也能抓住对方前排,而梦魇抓前排的特性有效的克制了一些突进卡,但只要距离够远,突击卡也是能冲起来的,要注意下场时机。

8、飞行员:一张功能性很强的卡,可以飞行6格超远距离,方便去解射手和摸塔,压缩对方登场距离,必要时刻也可以后排等场飞到前排当炮灰。

更新日志

v5.370版本

1、优化了部分操作体验;

2、迭代了部分美术表现;

其它版本
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