名将之弈小米版
名将之弈小米版是一款三国题材的水墨国风策略卡牌手游,在该作中玩家们能够与诸多的三国名将相遇,期间你还可以对各个名将进行自由编队,打造专属于自己的独特阵容!游戏延续创新的三国自走棋对弈玩法,拒绝单调的数值比拼,在公平斗技中靠阵容理解和谋略布局来问鼎中原,地形、天气、兵种都是关键的胜负手。阵容养成随心无损切换,五虎将、四都督、魏五谋士同盘对决。纳二乔美人、藏倚天神兵,在臻至水墨画卷中谱写自己的三国英雄志。攻城掠地,创全新中原版图,打造独属于王者的荣耀!
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游戏特色
【创新战斗】
告别千篇一律的无聊战斗,创新的放置九宫格交替出手形式,让策略搭配更丰富,战斗结果输出更清晰。合理地运用兵种克制,邀请美人助阵,布铲铲之战斗阵型,在复杂的战斗中破局!
【传世水墨】
勾、擦、皴、点、染等国画技法勾勒场景,水晕墨章,如兼五彩。工笔重彩,勾勒气韵生动的人物风。点缀以画像砖风格的奇遇故事,创造出一个独特韵味的水墨三国志世界。
【地形天气】: 天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防。只有充分考虑地形和天气的影响,应天顺时才能百战百胜。
【无损培养】
八大兵种无损培养,根据战斗所需的阵容随意切换,每一份培养和付出都能获得丰厚的回报,获得了新武将无需等待,立刻就能披甲上阵,文臣武将贯彻全新三国志战略。
【公平竞技】
斗技玩法保证绝对的公平,所有玩家统一武将卡池,不带入任何外部数值。6人随机匹配混战,3V3、5V5团队自由竞技,在真正的公平斗技之中如何取胜全靠自己对阵容搭配的理解和谋篇布局的策略!
名将之弈小米版新手入门攻略
初期核心思路:尽快通过26章把游戏内容全部开放
1、因为游戏也涉及到抽武将,那么需要刷初始吗?个人觉得不是很有必要,基本在各种福利下,开局凑武将体系不是非常难,如果非得刷初始,我的建议是美人貂蝉,扭转乾坤的控制让你推图上限很高。次一点就是弓的一橙三紫(陆逊,黄忠,太史慈,张郃)不过后面这些都可以兑换出来
2、游戏类型为自走棋模式拿英雄九宫格对战
九宫格攻击模式:采用同阵位回合制,推图进攻方奇数位对手没有加先手值的情况下优先攻击,防守方偶数位优先攻击,假设阵位没有武将就是放弃出手
3、游戏核心资源是粮食,获取方式有日常任务、日常礼包、挂机获取、加速挂机获取、竞技、联盟、领地店直接购买,不能错过,因为游戏有设立推图等级机制,越级挑战怪物会增强,等级高低直接影响推图难易度(个别核心武将养成也是可以决定推图难易度)
4、人卷招募在你已经有完善的阵容体系后就不建议继续抽取,卡池过深,硬抽提升微乎其微,建议屯,后续有相关活动再一次性抽取或者等推图核心武将(周瑜)进卡池再抽取也可,地卷招募建议留存到武将周瑜进入卡池再抽取
5、推图职业选择建议弓、枪
弓的四都督和英豪再配合弓的攻击方式基本就是为推图而生,当然需要周瑜作为核心,没有他的话弓的优势不明显。
枪主要以赵云为核心,组成童枪,推图也可圈可点,但是面对越级挑战或许艰难
6、有了推图职业那么当你开启兵营功能后,培养的选择就基本偏向弓和枪的养成,优先培养,前期第三兵营满足弓枪养成即可(第三兵营必须到达指定等级才可继续升级弓枪)
7、玉切忌购买人卷!!!理由第四条已经说明,玉最优选择是购买杂货店的商品来提升自己的基础实力,稳扎稳打
8、杂货店商品的选择:绿蓝矿石见到直接购买,适当购买一些建筑加速卡用于加速建筑从而早点升级主城来增加核心资源粮食的产量(量力而行),其余商品非急需都可暂时忽略
9、推图英雄位置摆放,因为攻击方式的原因请尽量由强到弱依次摆放不要留空,应该通过先手攻击让对手快速减员从而变相让前排输出获得生存机会而不是让强英雄苟在后排让敌方先手导致自己被动挨打
10、政务系统(通关19章)和领地系统(通关24章)请尽快推图开放,这两个是相对重要的地方,早开就是领先很多资源
11、游戏推图可不需要开始就追求三星,先保证通过即可,后续战力起来了回头再打三星是没有任何消耗的
12、人物等级和粮食挂钩,通过消耗粮食获取经验达到升级的目的,粮食消耗主要两个渠道,一个探访一个推图,两者获取经验只有推图每个大章会额外赠送经验其余都是等值的,探访是人物升级的主要途径
13、游戏目前设定,想玩的顺畅一些建议氪南北斗永久卡,当然也可以周卡月卡,都是可以的。就是为了获取开局令牌这个功能,可以减少不小的副本难度
14、阵法优先升级前排中排,后排可以暂缓,等资源够再考虑,科技优先凑等级开圈外科技树
15、推图职业选择弓>枪>突>其他职业
16、氪金礼包建议选择粮食和蓝绿矿石类,其余请慎重
17、游戏前期以尽快打通26章为首要目标!!!
名将之弈小米版平民玩家阵容推荐
配置说明
1、前期真心不考虑嘟嘟,因为除非极品欧皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的,
2、不考虑直接上手五虎,五虎卡组强度很高,但是卡组橙紫太多,不适合零氪精打细算的玩儿法,
3、主要考虑的是资源有效配置问题,所以第一周过后基本上都会保留南斗卡,
4、南斗卡消耗考虑只有三点,一是3军饷+1锦囊赌命,二是双令牌+2军饷稳定发展,三是3军饷+1令牌,一步一个脚印。不考虑其他花里胡哨的东西
南斗卡一周的数量主要是每天左慈给的一张+免费南斗卡领的5张,还有免费南斗卡24小时共两天,每天给两张,一周总数为7+5+4=16张;
推图感觉只比你卡组成型强度高一点时最稳定的做法是开局3军饷,或者开局三军饷+1随机,随机看广告拿到三种BUFF,运气好加突骑就很好过了,
5、核心主升卡牌为马超,因为马超是唯一一个增加全体骑兵BUFF的英雄,且获取难度低,
6、不考虑紫卡和蓝卡,因为将魂店没有。
更新日志
v3.0.0版本
1、【征战疆场】玩法开放,需完成主线70章,开服40天后开放【征战疆场】中将以战役地图形式,进行PVE战斗,不代入外部的属性成长,代入武将的星级和武将专属名器。
2、果园增加【神木许愿】系统
3、部分战斗结算后增加战斗数据统计
4、预设阵容增加自定义名称功能
5、武将详情界面增加专属名器入口
6、名器卡池增加【征战疆场】相关名器套装【吹角连营】
7、排位赛下一个赛季将开放【征牛令】,原先的挑战次数宝箱将转移至战令中,当前赛季不受影响
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很好