古代战争九游版
游戏介绍
古代战争九游版是一款非常有趣的Q版风格放置类RPG手游,它是由杭州猫步网络科技有限公司全新所制作的。游戏目前采用了:Q萌的人物造型设计,并且搭配上炫酷的技能攻击特效,它会给到玩家们有种特别的反差效果,这让小小的英雄的显得格外霸气,并在这里进行打怪是会随机掉落各种属性的道具,而且每一把都异常强力。除此之外:游戏玩法主要是以打怪升级为主,但是还是专为玩家们加入了轻度与挂机的策略玩法元素,玩家们玩起来也是非常休闲的。即使是挂机,照样也是可以跟上游戏节奏,并不会脱节,游戏很是人性化。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!
你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗,离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源,碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏。
2、和谐有爱的聊天室
聊天室才是本体的奇葩游戏,一边轻松收菜,一边和战友畅聊。佩戴上你独有的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游戏体验。
3、0氪也能畅玩的良心游戏
没有VIP,没有层出不穷的付费活动,每天领取一千钻石,成就和节日活动轻松获得几万钻石,让游戏回归游戏本质,让我们只为好玩而玩。
4、资源全开放,时间斗士获得一切
SSS和套装全开放,所有资源都能获取,每日收菜就能获得想要的一切。
5、将随机贯彻到底的创新玩法
施法率决定伙伴技能释放,装备属性随机出现,全随机机制带来的创新体验,等你来品鉴。
2、套装收集癖福音,策略搭配战不停。
3、养老又护肝,时间斗士获得一切。
4、装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气。
2、公会系统,玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备,公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作。
3、最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色,我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了,我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色。
金币:需要的装备全部强化到满级,熔炼会100%返还金币的
金币商城的东西一定要全部买完,金币商城刷新一次全部买买买
需要用到的英雄技能也需要升级技能,这个不用省
钻石:钻石商城的S有自己需要的可以购买,S级英雄升阶之后不比SS差
追求SS的玩家可以去十连,但不要单抽(十连给血精,单抽不给,血精有什么用下面会说)
快速战斗建议每日两次可以
天赋每天购买两次就行
竞技场次数每天打满5次就行,有追求排名和奖励的可以买次数
天赋:前期优先点战士天赋,副点法师天赋(战士类英雄可以平A打出高额伤害,法师毕竟吃技能施法率,法师平A伤害少得可怜)
缺奶妈的情况下可以主战士,副牧师
主玩法师和牧师的玩家需要给主角堆技能施法率的装备,不然法师放不出技能基本上等于没有伤害,推荐主法师副牧师
药剂:所有药剂优先给主角使用,因为给主角用是最保值的,自己需要的SS也可以使用药剂,A和S不推荐使用
快速战斗前记得先炼制草药
血精:获取方式十连、每日任务、每周一次的副本
作用:合成馆合成SSS英雄
无尽炼狱:一直怼,怼到怼不过了,重复多打几次,实在过不去了在扫荡
羁绊:不存在浪费这一说,因为迟早要把羁绊给所有英雄开完的(一个英雄开满四次羁绊给400钻石),缺钻石就给A英雄开羁绊,不缺就优先给需要的SS英雄开
鉴定:建议20级以后在去鉴定装备,这样出来的装备最低也是15级,够用好几天
鉴定里面带有金色标志说明有几率出套装
英雄阵容搭配和闯关阵容搭配我就不推荐了,这个我没有很仔细的研究过,反正记住打不过多试几次,或者把英雄站位调整一下就过了
【更新内容】
1、死神代行者海拉加入图鉴馆:攻击1名负面buff最多的敌人,造成100%法术伤害追加#伤害,刷新并传递其携带的负面buff给其他2名攻击力最高的敌人。
2、开放死神代行者海拉神器:开局释放,使我方恶魔伙伴的Buff不可驱散,持续1回合。并使海拉获得全免伤#%的被动效果。
3、递进式提升0转和1转地图10-1开始的地图经验值。
4、增加阵容预设系统,0转80级开启,可保存8套阵容,可起名。大家布阵的阵容会自动出现在预设1,无尽的阵容会自动出现在预设2.后续自己针对性改动调整即可。
游戏特色
1、休闲轻松的放置类游戏你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗,离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源,碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏。
2、和谐有爱的聊天室
聊天室才是本体的奇葩游戏,一边轻松收菜,一边和战友畅聊。佩戴上你独有的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游戏体验。
3、0氪也能畅玩的良心游戏
没有VIP,没有层出不穷的付费活动,每天领取一千钻石,成就和节日活动轻松获得几万钻石,让游戏回归游戏本质,让我们只为好玩而玩。
4、资源全开放,时间斗士获得一切
SSS和套装全开放,所有资源都能获取,每日收菜就能获得想要的一切。
5、将随机贯彻到底的创新玩法
施法率决定伙伴技能释放,装备属性随机出现,全随机机制带来的创新体验,等你来品鉴。
游戏亮点
1、有血有肉的角色,等待探索的世界。2、套装收集癖福音,策略搭配战不停。
3、养老又护肝,时间斗士获得一切。
4、装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气。
游戏玩法
1、验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多,这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下。2、公会系统,玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备,公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作。
3、最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色,我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了,我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色。
游戏攻略
因为金币是强化必备资源,中后期需求量较大,最好不要随便浪费金币:需要的装备全部强化到满级,熔炼会100%返还金币的
金币商城的东西一定要全部买完,金币商城刷新一次全部买买买
需要用到的英雄技能也需要升级技能,这个不用省
钻石:钻石商城的S有自己需要的可以购买,S级英雄升阶之后不比SS差
追求SS的玩家可以去十连,但不要单抽(十连给血精,单抽不给,血精有什么用下面会说)
快速战斗建议每日两次可以
天赋每天购买两次就行
竞技场次数每天打满5次就行,有追求排名和奖励的可以买次数
天赋:前期优先点战士天赋,副点法师天赋(战士类英雄可以平A打出高额伤害,法师毕竟吃技能施法率,法师平A伤害少得可怜)
缺奶妈的情况下可以主战士,副牧师
主玩法师和牧师的玩家需要给主角堆技能施法率的装备,不然法师放不出技能基本上等于没有伤害,推荐主法师副牧师
药剂:所有药剂优先给主角使用,因为给主角用是最保值的,自己需要的SS也可以使用药剂,A和S不推荐使用
快速战斗前记得先炼制草药
血精:获取方式十连、每日任务、每周一次的副本
作用:合成馆合成SSS英雄
无尽炼狱:一直怼,怼到怼不过了,重复多打几次,实在过不去了在扫荡
羁绊:不存在浪费这一说,因为迟早要把羁绊给所有英雄开完的(一个英雄开满四次羁绊给400钻石),缺钻石就给A英雄开羁绊,不缺就优先给需要的SS英雄开
鉴定:建议20级以后在去鉴定装备,这样出来的装备最低也是15级,够用好几天
鉴定里面带有金色标志说明有几率出套装
英雄阵容搭配和闯关阵容搭配我就不推荐了,这个我没有很仔细的研究过,反正记住打不过多试几次,或者把英雄站位调整一下就过了
更新日志
v5.5.4版本【更新内容】
1、死神代行者海拉加入图鉴馆:攻击1名负面buff最多的敌人,造成100%法术伤害追加#伤害,刷新并传递其携带的负面buff给其他2名攻击力最高的敌人。
2、开放死神代行者海拉神器:开局释放,使我方恶魔伙伴的Buff不可驱散,持续1回合。并使海拉获得全免伤#%的被动效果。
3、递进式提升0转和1转地图10-1开始的地图经验值。
4、增加阵容预设系统,0转80级开启,可保存8套阵容,可起名。大家布阵的阵容会自动出现在预设1,无尽的阵容会自动出现在预设2.后续自己针对性改动调整即可。
其它版本
玩家评论
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很好