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全战天下充值折扣版

游戏介绍
在不同的时代,各个领域中那些婉若星辰一般永远散射着光辉,点缀在人类历史黑夜上的群英们,也会降临到全战天下充值折扣版的世界中。作为一款已混乱时空为背景的开放式策略游戏,这些被世人称颂的,古往今来最伟大的英灵们,也将在全站天下折扣端的世界中继续闪耀!除此之外,游戏中所有的战斗都基于战斗的机制玩法上,想要获得更多的土地,就要充分的了解到战斗规则,掌握战斗机制。游戏中每场战斗最多上场三位英灵,根据站位不同分为前锋、中军和本阵,战斗中要求本阵必须出战。首先是冲突机制,“同种类型的同种效果的魂器冲突”,什么叫同种类型呢,这个游戏一共就四种类型,主动技,指挥技,被动技,追击技。那同种效果呢?增加主动魂器伤害,增加攻击伤害等等都算效果。在这片乱世中,你将与历史英杰为伴,是寻得一片栖身之所,抑或是角逐霸主平定乱世,一切皆由你自己抉择!

游戏亮点

1.在多个玩法中都可以免费获得金砖奖励(即这个游戏的充值货币),过年过节都有福利;
2.增加月卡每天赠送的奖励额度,增加每天半价招募的次数;
3.平衡各个英灵的实力,不会出现上百个人只有几个人能用的情况,搭配非常多样化;
4.不直接卖资源,也不变相卖资源,商店里只卖少量技能经验和英雄经验书,可买可不买;
5.不锁阵容,不会针对你缺的将故意减少那个将的掉率,掉率大家都是一样的,实在抽不到那确实是脸黑。
6.没有托刺激消费,主要是我们雇不起托,游戏里有故意挑事的建议把他踢出联盟;

PVP与PVE玩法浅析

大家好,今天要和大家介绍的经常会看到的两个名词PVP和PVE,有人会发现有的队伍刷地战损高得令人发指,但是pk却非常的强。为什么会有这种现象?今天我们就简单了解一下吧!
PvE是指玩家对战游戏环境,在游戏内叫做种田党。
PvP即是指玩家对战,即是那些在前线进行战斗pk的玩家行为。
一、PVP与PVE的不同
首先我们很容易的发现我们战斗的指标就是,低战损与高伤害,我们的结果导向是一样的;但是pve和pvp的过程导向是不一样的。我们在日常打野地的过程中遇到的NPC军队配置一般是没有什么章法的,是比较随意的搭配。

我们很容易发现其实野地的一个特点,就是携带战法以暴走和减伤为主,辅以两三个输出魂器,主要输出其实是依靠较高的兵力压制形成的伤害。那么针对这样的特点,我们在搭配的时候需要注重的是在前面回合造成暴力伤害和强力控制,扭转双方兵力差,从而达到减少战损的情况。所以搭配一般是以输出为主,辅以控制。
然而,pk却有所不同。双方是建立在相同兵力的情况下,魂器和英灵搭配更合理化,强调了8回合的控制权和全额伤害,并更加推崇输出与控制并重,稳定伤害和稳定控制的重要性。

所以可以看出PVE与PVP的几个不同:
①过程导向不同,PVE注重前几回合的爆发,PVP更注重全程的稳定输出
②输出的时间与环境不同,PVE输出集中在前四回合,PVP更多是全程的输出比拼
③输出与控制占比不同,PVE大致2:1,PVP更多是1:1(这里的控制包括减少自身所受伤、削弱敌军伤害、规避等减益敌军或增益自身的战法)(这个其实并不一定,视情对手情况而定)
④稳定性的依赖性。PVE由于野地NPC并没有过多的携带控制,所以并不像pvp那样,对魂器的释放稳定性有更多的要求。稳定性是指,瞬发的输出或控制战法、高触发率的战法、不会被打断的被动指挥类战法、稳定输出的战法等。
二、魂器组合建议
前锋以防御型、辅助型和控制型、稳定输出型战法为主。一般携带加强全队防御性的战法以及加强自身防御的战法。
中军建议是瞬发、指挥或被动类、控制类战法为主,一般有携带输出的战法,以及控制或辅助战法。
本阵建议是暴力输出为主。
三、总结
本文只是我的初步见解,没有特别完善,只是想提醒的大家,在游戏里之中是存在两种玩法的,配将的时候需要特别注意是针对PVE还是PVP。

英灵系统介绍

在游戏中我们都知道不同的英灵有着不同的属性偏向和技能偏向,英灵的稀有度决定了英灵的基础属性强弱,但是英灵之间的互补搭配才是英灵真正发挥实力的地方,技能的搭配是战斗胜负的关键。今天就来了解一下英灵系统吧!
英灵等级:等级上限50级,可通过出征、扫荡等方式获得经验升级英灵等级,英灵每升一级响应的英灵属性也会提升,英灵升级到整数等级(5级、10级、15级、20级等)可解锁英灵生平获得树魂,提高属性加成。

体力:英灵体力上限150,玩家每次出征、扫荡、调动、驻守等消耗20体力。英灵体力不足时,显示‘疲劳’无法行动。每小时恢复20点体力。
兵力:英灵基础可携带兵力100人,每升一级上限增加100,可通过出征、扫荡等方式使英灵升级,建造和升级兵营,激活英灵宿命都可以增加兵力。
cost:配置部队时,所有英灵的cost总和不能大于cost上限,建造和升级英灵殿可提升cost上限,每升级一级和升cost值0.5
攻击距离:每个英灵都有自身的攻击距离,可在英灵信息界面左上角查看,代表着英灵最大普攻距离,当攻击距离不足时无法普攻到敌人;英灵的攻击距离和魂器的攻击距离是两个不同的设定,互不影响。
噬魂:英灵殿等级的提升在达到5级10级20级的时候分别可以进行三次噬魂,等级达到5级,主技能等级2级时消耗一张R卡可进行噬魂;等级达到10级时,主技能等级5级用一张和本英灵同等级的卡作为材料,方可噬魂;等级20级,主技能等级10级用一张和本英灵同等级的卡作为材料方可噬魂。噬魂开启魂器佩戴,可大大提升战斗胜利。

英灵卡:英灵卡可以使用多个赛季,对于玩家来说十分重要。主力卡本身十分强大,一般属性成长在2-3左右,多为6星卡;魂器卡可以炼化成魂器的英灵卡,英灵本身实力不强,但拆除的魂器很强多为6星卡和5星卡;饲料卡主要是6星用来进阶和噬魂的英灵卡,5星和4星用来升阶魂器的英灵卡,俗称‘喂了’;材料卡可分解成英灵之魂;提示:英灵噬魂时,普遍需要3星卡来进行第一次噬魂,所以三星卡也要留一些,不要全都分解掉。

游戏测评

全战天下手游是一款开放性沙盘策略战争游戏,该游戏采用了200多万格可自由争夺的地块组建而成,将真实的乱世纷争在游戏当中重现了,能够让玩家在其中体会到群雄逐鹿天下的宏大场面。玩家在游戏当中需要不断地去建设自己的城池,加固防御,囤积兵粮,来提升自己的实力!实力强大后,不管是西楚霸王项羽,巾帼英雄花木兰、雄姿英发的周瑜、绝世美妖玉藻前,还是运筹帷幄的织田信长等近百位英灵都会来到你的麾下效力!

更新日志

v1.0.212版本
1、三级及以上土地及城市守军兵力大幅增加
2、出现赛季新卡包——dw卡包/群雄卡包/英灵降临卡包(根据上赛季联盟占领情况获得不同卡包)
3、三赛季主要新增英灵:韩信、吕蒙、服部半藏芈月、天狗等
其它版本
游戏攻略资讯&FAQ
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