灵魂宝戒礼包版
游戏介绍
灵魂宝戒手游,已经迎来了公测,相信很多玩家都开始接触了这款全新的地牢冒险RogueLike次时代DBG手游了,可能对于这款游戏不怎么了解的玩家看到地牢冒险和RogueLike就觉得非常的考验操作,其实反之,游戏的玩法超级简单,非常适合萌新们游戏,同时游戏的玩法也非常的丰富多样,各种地牢冒险、无尽爬塔、角色收集等玩法,能够让玩家享受到畅爽刺激的游戏体验,而且游戏主线不卡资源,玩家可以顺畅通关普通难度,此外,为了提升玩家的游戏体验,本次小编为大家带来的是灵魂宝戒礼包版,此版本能够为玩家带来更多的礼品福利,在下文还附带了目前最新的礼包兑换码供玩家们使用哦。
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phoPGJ3BvFAtg6ap
PLN7Z16Y35gunjNa
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧。
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物。
【无穷组合】
超过数十种Combo、100种魂器、300张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
【角色收集】
超过40名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
【Roguelike】
每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,玩家每次都必须重新构筑自己4位英雄的技能卡组,逐渐形成针对Boss的最优策略;每次失败,也必须重新来过。
【英雄与魂器】
预计有10个流派40+英雄正在赶来的路上,目前有12个英雄可以开放给玩家体验。
已有200张技能卡牌、100种魂器和道具,供玩家在冒险中收集搭配,探索无限可能。
【无尽冒险】
深渊没有尽头,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物,构筑最强卡组。
冥河 橙色英雄 毒系前排,推图指数***** 要塞指数*** 十二宫指数***** 升星难度******
冥河获得难度比较大,推图无脑推主线即可,哪里有牌点哪里,要塞表现一般不多介绍 工具人,十二宫遇到无脑可拿 牌主拿牙刺 吐信 暗毒龙吼。打法思路 叠毒 有牌用牌即可 无脑轻松
托尤比 橙色英雄 装甲炮弹流前排 推图指数***** 要塞指数**** 十二宫指数***** 升星难度******
前期要是拿到托尤比无脑推主线即可 加护甲 攻击敌方 简单无脑 要塞需特定组合才能起飞 获得组合难度较大 不多介绍,
十二宫遇到可优先选择 牌主拿十字臂 启动 氪金组件(1个即可)。打法思路 有护甲用护甲 无脑点点点。
戴维安 橙色英雄 万金油前排 推图指数***** 要塞指数***** 十二宫指数****** 升星难度******
前期要是拿到戴维安 无脑推主线即可 加攻击加血 万金油简单无脑 要塞回血英雄之一强大无敌万搭角色,
十二宫遇到可无脑拿 牌主拿自愈(有多少拿多少) 热血龙吼(1-2个即可)崛起四面。打法思路自愈叠加回血,热血龙吼配合爆发一回合斩杀 四面护甲防御。
紫雀 工具人前排 延迟意图 推图指数*** 要塞指数** 十二宫指数*** 升星难度******
前期要是拿到紫雀 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞回血英雄之一很弱不推荐带, 十二宫遇到可选择 牌主拿如封似闭(有多少拿多少) 轻卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合辅助或魂一回合叠加大量护甲依靠大招可以打出高额输出 平常打12 boss就靠 轻卷拖对面意图。
紫雀 工具人前排 延迟意图 推图指数*** 要塞指数** 十二宫指数*** 升星难度******
前期要是拿到紫雀 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞回血英雄之一很弱不推荐带,十二宫遇到可选择 牌主拿如封似闭(有多少拿多少) 轻卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合辅助或魂一回合叠加大量护甲依靠大招可以打出高额输出 平常打12 boss就靠 轻卷拖对面意图。
罗根 橙色英雄护甲最多前排 过牌能力不错 推图指数***** 要塞指数*** 十二宫指数***** 升星难度******
前期要是拿到罗根 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞工具人没其他用的角色可以用用 十二宫遇到可选择 牌主拿铠之祝福(有多少拿多少) 盾之祝福(有多少拿多少)荣耀之盾(后面选牌可拿1-2个)。打法思路配合盾之祝福过牌 铠之祝福存护甲,看对面意向来使用卡牌,给你一种坚如磐石的感觉。
1.修复游戏bug
v0.9.735版本
1、修复了可以氪金的BUG。
2、调整了游戏过于简单的BUG。
3、修复了玩家可以在游戏里骂多杰的BUG。
4、添加了新的骗肝玩法。
5、优化了图标不够导致装备都长得一样的问题。
6、加强了服务器,不能让想要炸服补偿得家伙得逞。
灵魂宝戒礼包兑换码
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phoPGJ3BvFAtg6ap
PLN7Z16Y35gunjNa
游戏特色
【迈向12胜】练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧。
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物。
【无穷组合】
超过数十种Combo、100种魂器、300张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
【角色收集】
超过40名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
【Roguelike】
每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,玩家每次都必须重新构筑自己4位英雄的技能卡组,逐渐形成针对Boss的最优策略;每次失败,也必须重新来过。
【英雄与魂器】
预计有10个流派40+英雄正在赶来的路上,目前有12个英雄可以开放给玩家体验。
已有200张技能卡牌、100种魂器和道具,供玩家在冒险中收集搭配,探索无限可能。
【无尽冒险】
深渊没有尽头,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物,构筑最强卡组。
灵魂宝戒全英雄介绍
1,经历5测 时间长达几千小时 游戏比较公平 白嫖体会可能比充值体验还要舒服,游戏不用看英雄和装备,全部混搭就可以很好的起步,详细看我帖子玩法和英雄介绍,白嫖随心所欲。冥河 橙色英雄 毒系前排,推图指数***** 要塞指数*** 十二宫指数***** 升星难度******
冥河获得难度比较大,推图无脑推主线即可,哪里有牌点哪里,要塞表现一般不多介绍 工具人,十二宫遇到无脑可拿 牌主拿牙刺 吐信 暗毒龙吼。打法思路 叠毒 有牌用牌即可 无脑轻松
托尤比 橙色英雄 装甲炮弹流前排 推图指数***** 要塞指数**** 十二宫指数***** 升星难度******
前期要是拿到托尤比无脑推主线即可 加护甲 攻击敌方 简单无脑 要塞需特定组合才能起飞 获得组合难度较大 不多介绍,
十二宫遇到可优先选择 牌主拿十字臂 启动 氪金组件(1个即可)。打法思路 有护甲用护甲 无脑点点点。
戴维安 橙色英雄 万金油前排 推图指数***** 要塞指数***** 十二宫指数****** 升星难度******
前期要是拿到戴维安 无脑推主线即可 加攻击加血 万金油简单无脑 要塞回血英雄之一强大无敌万搭角色,
十二宫遇到可无脑拿 牌主拿自愈(有多少拿多少) 热血龙吼(1-2个即可)崛起四面。打法思路自愈叠加回血,热血龙吼配合爆发一回合斩杀 四面护甲防御。
紫雀 工具人前排 延迟意图 推图指数*** 要塞指数** 十二宫指数*** 升星难度******
前期要是拿到紫雀 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞回血英雄之一很弱不推荐带, 十二宫遇到可选择 牌主拿如封似闭(有多少拿多少) 轻卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合辅助或魂一回合叠加大量护甲依靠大招可以打出高额输出 平常打12 boss就靠 轻卷拖对面意图。
紫雀 工具人前排 延迟意图 推图指数*** 要塞指数** 十二宫指数*** 升星难度******
前期要是拿到紫雀 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞回血英雄之一很弱不推荐带,十二宫遇到可选择 牌主拿如封似闭(有多少拿多少) 轻卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合辅助或魂一回合叠加大量护甲依靠大招可以打出高额输出 平常打12 boss就靠 轻卷拖对面意图。
罗根 橙色英雄护甲最多前排 过牌能力不错 推图指数***** 要塞指数*** 十二宫指数***** 升星难度******
前期要是拿到罗根 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞工具人没其他用的角色可以用用 十二宫遇到可选择 牌主拿铠之祝福(有多少拿多少) 盾之祝福(有多少拿多少)荣耀之盾(后面选牌可拿1-2个)。打法思路配合盾之祝福过牌 铠之祝福存护甲,看对面意向来使用卡牌,给你一种坚如磐石的感觉。
更新日志
v0.9.861版本1.修复游戏bug
v0.9.735版本
1、修复了可以氪金的BUG。
2、调整了游戏过于简单的BUG。
3、修复了玩家可以在游戏里骂多杰的BUG。
4、添加了新的骗肝玩法。
5、优化了图标不够导致装备都长得一样的问题。
6、加强了服务器,不能让想要炸服补偿得家伙得逞。
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很好