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航海王启航游动版

游戏介绍

策略手游航海王启航游动版由动漫《海贼王》官方授权,玩家们将进入海贼王的世界,和路飞们一起体验航海冒险的惊险刺激。游戏以海贼王动漫故事为背景,玩家们将进入神奇的航海时代,本作在画面上以2.5D横版立体人物卡牌形式呈现,这是目前非常流行的战斗模式。游戏里面所有的人物角色外形都与原版动漫相同,并且他们在战斗时候的动作、技能都与原作毫无差别,让很多动漫迷们一眼就能找到熟悉的感觉。游戏画面风格清新靓丽,看似安静唯美的色彩中又融入了激烈的战斗过程,两种状态的强烈对比,让人在视觉体验上获得更多惊喜。航海王启航游动版中我们在战斗之前可以对自己的队伍进行布阵,选择相互之间配合更好的英雄进入战斗,而进入真正的战斗之后,则由系统自动采用回合制进行对战,喜欢的玩家快来下载试试吧!

游戏亮点

1、原汁原味正版授权

你想要和路飞一起并肩作战,组建史上最强大的海盗团吗?《航海王 启航》让梦想照进现实!游戏还原动画经典剧情,超人气角色悉数登场,原味再现草帽海盗团成长路上的热血与感动!

2、人气伙伴自由养成

百余位人气IP角色自由培养,随心定制个性海盗团。每位角色属性技能各有所长,水电火毒一应俱全,召唤控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活惊喜效果,关键时刻逆转战局!

3、烧脑策略掌上电竞

伟大航线风云再起,热血新篇由你演绎。强者对决策略至上,掌上电竞拒绝无脑。游戏开创即时动作微电竞玩法,你必须根据不同战局不同时机,合理调整阵容策略,才能战胜冒险途中的一众强敌!

4、和之国主题祭玩法

全新篇章“和之国“篇重磅开启,围绕全新篇章,新增”和之国大冒险“主题玩法,不同和之国草帽团角色对应不同专属剧情任务,配套专属玩法兑换商店,超多福利等你来拿!

航海王启航全资源产出介绍

之前曾有篇攻略给出了全模块兑换的建议,但并未给出各类资源产出的统筹介绍。近期不断有玩家咨询资源,特别是钻石和贝里两大稀缺资源的产出是新手玩家普遍关心的问题。

本篇攻略,我们就来聊一聊启航中全资源产出的话题。

另外,在话题开始之前,我们先来做个小声明。笔者下面所要介绍的产出,都不会把充值作为主要因素纳入考虑,而是重点放在免费资源产出的归纳分析之上。因此对于氪金爱好者来说,这时候就可以滑一滑手指离开了。

一、热门资源产出

(一)钻石产出

钻石是启航的第一大稀缺资源,也是游戏中最重要的通用代币,在克拉松和蔓谢丽之前,只要能攒到足够的钻石,就算不充值也能随意培养自己喜欢的人物。而且作为充值后的直接产物,其用途极为广泛,几乎所有最热门的兑换和售卖活动,均需要以钻石作为代币。有钻石几乎意味着一切,其重要性可见一斑。

但是对于不充值或者少充值的普通玩家来说,钻石缺口是显而易见的,因此精打细算就无法避免。开源节流,节流就是忍耐的过程,不眼红,不冲动,就能省下钻石,这没什么好说的。所以我们接下来主要聊一下开源的话题。所幸,启航中的免费钻石来源,累积产量也不算少。

1.玩家A

我们假设有主流服老玩家A,他有以下3项标签:

①从不充值,稍有头脑,日常通缉排名在350左右;

②有充足的时间,日常活跃做完,每次顶尖活动能够不花钻石弄到3000分,每天能打赢6局燃烧,每个月能通关回忆;

③从不懒惰,没事就看官微推送,日常活动从不缺席。

那么玩家A每个月能获得多少钻石呢?为了方便定量统计,我们按照每月28天来计算(恰好4周),请看下表:

玩家A每月获得钻石估算表(免费下限)

从表中我们可以看到,玩家A每月可以获得的钻石在12000左右。而且这里的计算都相对保守,实际产出一般还会比这个数字更高一些。

另外,如果玩家A升级到月卡玩家的话,每月还能多获取4500钻左右。因此月卡确实算是超值的,不过,充值月卡36元虽少,但毕竟也是消费。充值这种事情,还是见仁见智的好,笔者这里也就不多说了。

2.玩家B

我们再假设有玩家B,其基本情况与玩家A完全相同,只不过玩家B身在棱镜服,无法享受官微各种活动。

这种情况下笔者就不再为大家提供表格了,对比前一个图片,玩家B无法获得编号10、11和12的钻石收益,因此其每月收益降低为8600钻左右(不含月卡),降幅高达29.1%,几近三分之一。

因此对于普通玩家来说,选择福利更多的主流服,相对更划算一些。

3.玩家C

接下来我们再来看一看玩家每月能免费获取钻石的上限,假设有玩家C,其活跃情况大体与玩家A相同,但由于是氪金大佬,实力称霸本区,且日常活跃十分积极,能拿到的钻石必然全不放过。那么,玩家C究竟能够获得多少钻石呢?同上面一样,我们按照每月28天来计算,结果可以参加下图:

玩家C每月获得钻石估算表(免费上限)

从表中我们可以看到,在不考虑暴击的情况下,玩家C每月免费获得钻石的上限高达34000钻。因此说金字塔顶层的玩家总是在钻石获取方面占据绝对优势的。当然,这些玩家日常的钻石消耗也是巨大的,总的来说,如果要维持顶层地位,就算不停充值,其钻石数量也并不会多到大家难以想象的地步。不同阶层的玩家竞争环境不同,因此并没有太多可以类比的地方。

顺便说一下,正如玩家A和B的区别一样,如果玩家C是在棱镜服达成霸区的话,其每月的免费钻石收入将降低为31000钻左右,降幅仅为10.1%。这意味着对于顶端玩家的钻石收入而言,选择主流或者棱镜并无实质分别。当然,主流服、棱镜服和应用宝服三大服之间还是有些差别的,这方面的情况大家都很清楚,笔者也就不再赘述了。

综合来说,玩家的钻石收入累积起来还是不低的,但对于类似玩家C的人来说,讨论这些没什么意义,钻石不够用这种麻烦对他们来说是并不存在的。因此,攒钻石只是AB类玩家的问题,具体能攒多快、攒多少,要看玩家的耐心有多足。但是如果一味盯着奇遇人物、一味盯着酒馆,那是肯定攒不住钻石的。需知,除了藤虎、巴尔托洛梅奥和新世界布鲁克之外,任何三觉紫专以下的人物都很难长期稳定立足通缉,浪费几千上万钻石弄个白板人物,长远来说都不会为玩家带来革命性的改变,反而阻碍了玩家的攒钻大业。其中得失,玩家自己心中应该有所见解。

(二)贝里产出

贝里作为另一种通用资源,在游戏中的价值也堪称仅次于钻石。而且对于顶端玩家来说,有时候贝里比钻石更加难得。普通的4技能人物,技能全部升满到150级,大约需要耗费7800万贝里,而突破人物仅突破技升满60级,就需要耗费1.7亿贝里以上的巨资。此外,合成晶石也同样需要极高的贝里储备。

笔者朋友一键合成4级晶石需要34亿贝里

尤其是启航现在周期性地推出秘宝商船贝里换购碎片活动,这无疑进一步扩大了玩家的贝里缺口。因此,除了如何攒钻石以外,如何赚贝里也是横亘在玩家面前的大山。而在这方面,相比钻石而言,普通玩家相对顶尖玩家的劣势是要小的多的。

贝里的来源相对钻石要多得多,也复杂的多,要准确估算玩家一定周期内的贝里收入非常困难,因此不同于钻石部分的定量分析,笔者会更多偏重于定性的介绍贝里的不同来源。

1.极限斗技场:这是贝里最重要的来源,无论是惨胜还是完胜,系统都会以敌方队伍的总战力为基础奖励贝里。具体来说,高级场给10倍,中级场3倍,初级场1倍。因此,对于步入游戏稳定期的玩家来说,一定要多多培养人物,多多打极限。

极限竞技场是免费贝里的最主要来源

当然,除了通缉主力和次主力之外,其余人物培养到橙色装备就基本上能打极限了。而且由于极限是本区内竞争,大家的实力并不会相差太大,因此玩家在搭配队伍的时候,应当尽量考虑以高级场为主,毕竟高级场同阶之间赢一场,其贝里收入就足以顶的上两三局中级场了。笔者目前是85个人物征战极限,平均每天的贝里收入大约在1800W贝里以上。

新区收入肯定没这么高,但是步入稳定期之后每天收入500W左右问题应该不大,随着大家战力的逐渐提升,日收入1000W贝里并不是难事,且并非是土豪专利。

2.海底监狱:除了钥匙换贝里之外,其实每天扫荡监狱也有贝里奖励,通关的话,每天能有接近40W的贝里收入。

监狱也有不错的贝里收入

而后说到钥匙换贝里,笔者个人是不建议这么做的,因为钥匙换人物和专属然后去打极限赚贝里显然是更富有可持续性的方案。但是如果真的急需贝里,那么伊娃科夫和麦哲伦所在的银色和金色钥匙,也是可以临时用来换一点贝里应急的。但是这种无异于杀鸡取卵的办法,尽量还是少用为妙。

3.珍宝巡航:这是大家很容易忽略的产出,但其实巡航每天也有十几万的贝里收入。

4.航海日历:这也是贝里的重要来源之一,周一三五和周六日,日历中都产出贝里。以最高级的关卡为例,每周能产出1600W以上。虽然需要消耗体力,但毫无疑问是值得的。

5.同盟派遣所:简单来说,战力越高,单位时间获利越多。因此,如果并非高端玩家,自觉人物没有太大的被租借需求,那么就尽量选择战力最高的人物放进去,比如可以考虑带能量或者生命晶石。另外提一下,同盟派遣所和悬赏公告牌的人物无法复用,派去做悬赏公告的人物就无法进入同盟派遣所。

6.其余渠道:除了上述渠道之外,贝里的收入方式还包括各种副本,各类活动、奇遇甚至每日活跃任务和同盟活跃任务等等,这就不再细说了。但是这之中需要单独提一下的有3个。

①礼盒:每周都会有不同的礼盒或者福袋更新,一般称为是应季礼盒。首先,凡是需要用钻石买的,基本都不必考虑。其次,这些礼盒在同盟商店和通缉商店中可以用代币购买。这些应季礼盒中以能够产出高级水晶、应季兑换券之类的礼盒价值最大,其次是能够产出便当和大钱袋的,这些应季礼盒可以考虑用代币购买。至于2018这种东西,并不应该是我们日常考虑的范围,为了2018去买礼包是极端错误的行为,切记切记!

②副本:这里指的是普通副本,而不是精英或巅峰副本。不要小看每次刷普通副本的贝里产出,比如下图:

非双倍状态下普通副本32章100连收益

显然,即便是非双倍状态下,普通副本32章的100连刷都有300万以上的贝里收入。因此如果遇到类似近期副本掉落兑换券的活动,可以在双倍的时候狠狠地刷一波,在收获兑换道具的同时,你会发现贝里的数量也在疯狂上涨。

③钓鱼。很多人觉得买鱼饵钓鱼浪费钱,事实上并非如此,讲道理,买鱼饵钓鱼百分百是赚钱的。因为所有的钓上来的鱼儿,系统都会按照重量为基数,按照不同的倍率奖励贝里。且鱼儿越小,倍率越高,总体算下来,买鱼饵是绝对不亏的。

钓鱼模式不同颜色鱼儿奖励贝里的比例系数

总而言之,贝里的产出条件比钻石容易的多,且渠道也比钻石丰富的多。特别极限竞技场是最重要的贝里来源,游戏步入稳定期之后,只要花时间培养人物,就算是普通玩家,也有机会大赚特赚。

至于很多萌新所说的贝里不够的问题,什么不够点技能,不够合晶石,以笔者愚见,其实游戏并没有规定必须一天内点满技能或者合成晶石。技能早晚都能点慢,晶石也总会有基本够用的一天,与其说是贝里不够,不如说是耐心不够还更准确一些。

二、其它资源

本节我们有侧重地介绍一下其它部分资源的产出,由于这些资源的产出渠道众多,因此我们只拣最重要的渠道来说。

(一)晶石

晶石在部分商店有售卖,一些应季礼盒、活跃任务和抽奖活动之类也会有晶石产出。但最主要的来源还是珍宝巡航,其中噩梦难度每个小关都会给3颗2级晶石,每个岛的宝箱还会额外爆出数量不等的2级晶石,且偶尔还会有3级晶石。据说还有4级晶石,但笔者脸黑,确实并未见过。

珍宝巡航噩梦难度宝箱爆出3级晶石

以V9以上每天2次巡航计,则每天至少收入50颗以上的2级晶石,考虑到每周有两天双倍时间,则玩家每周的巡航晶石收入在450颗以上。如果了解巡航蹭双倍的技巧,这个数字还能上升到500左右,相当于是每周2颗7级晶石的产量。当然,由于这些晶石分布在不同种类上,因此实际上是不可能每周合出2颗7级晶石的,但是就长远来说,这个计算的参考价值并无问题。而对于V9以下的玩家来说,以上数字则需要减半。

至于其余模式的晶石产出,有好过没有。由于一般物穿、法穿、生命和生命恢复这4种晶石在共鸣中的消耗量最大,因此在极限商城中,如果有多余的极限币,可以考虑购买这4类晶石。

(二)药水

启航的人物升级基本全靠药水,而药水的来源也很多,包括副本、商店、各种抽奖甚至顶尖决战等等。但最主要的还是日历产出,周二四和周六日都能产出大量药水。只要不是胡乱使用,后期药水绝对是足够的。

(三)原石

原始的来源比较复杂,且产量较大,一般只要持续一段时间之后就会累积到较大的储备,而且由于技能点会自动回复,因此很少有人会缺原石。如果真的急需技能点,那么可以考虑在监狱商店中兑换应急。但是同钥匙换贝里一样,这并不是个很好的注意,建议慎用。

(四)洗练石

洗练石的来源也很多,包括悬赏公告牌在内,但最主要的来源还是海底监狱。从噩梦难度开始,每个小关都会赠送1个洗练石袋子,噩梦难度之前的关卡也有较低几率爆出洗练石袋子。

噩梦难度监狱开始固定送洗练石包

如果监狱能够通关,则每天的洗练石收入大约在700左右,而且洗练石仅在前期会因为集中使用而出现短缺,步入稳定期之后很少有人会缺洗练石,老区玩家拥有30W以上洗练石存货的几乎俯拾皆是。

(五)进阶石

进阶石的推出是理所当然的事情,官方之前也明确反省说过装备橙色进阶过于复杂的问题。在游戏进入红装时代后,用以简化装备进阶的通用资源的出现只是必然。相对来说,进阶石来源较多,除了同盟副本的宝箱之外,还包括各种活动兑换,以及同盟副本商店和盟战商店出售。

进阶石在盟战商店有售

另外,蓝色进阶石相对产出较少,不过蓝色进阶石的价值也不高,这方面没必要纠结。

(六)进阶魂石

类似进阶石的通用材料,区别是用于人物进阶。由于人物进阶材料暴率较低,虽然有同盟副本的补益,但总的来说获取还是非常麻烦,因此进阶魂石的价值要远过于进阶石。目前进阶魂石的产出不多,主要依靠不定期的活动副本商店兑换产出。因此在5级鳄鱼专属宝石之后(仅需兑换1次),如果没有想要的人物和专属碎片,那么可以考虑全部用来兑换进阶魂石。

进阶魂石是活动副本商店的香饽饽

(七)宝石

宝石是升级到110级装备进阶为红色之后才能使用的属性加成媒介。本身分为5级,且拥有与晶石类似的种类之分。其主要来源是激战之岛,每天前10次战斗后会随机给低级宝石袋,3级以上宝石袋主要靠赛季奖励,4级除赛季奖励之外,在激战商店中也能买到,不过价格不低。5级宝石袋几乎没有免费来源,除了充值之外,只能靠回收宝石换得宝石券,然后在奇遇中兑换5级宝石袋。

激战商店出售宝石袋

(八)符文

符文是人物140级之后开启巅峰等级的材料,用以升级人物进阶并继续提升技能等级。符文的产出比较简单,主要是靠攻打各类型的巅峰副本,相关方法之前已经有专题攻略,这里就不多说了。除此之外,在领地战商城中,也有很便宜的符文出售,虽然能开出完美的概率较低,但胜在便宜,不宜错过。

领地战商店里产出极具性价比的符文包

三、结束语

本篇攻略中,笔者介绍了一些资源的免费产出,而且对于其中能够定量分析的部分,都尽量为大家估算了周期性的产量。当然,对于第二部分的“水文六石”,恐怕大部分玩家都不会太上心,大家关注度最高的,应该还是第一部分的钻石和贝里。对于这两类资源来说,钻石除了充值之外,只有两个要点,即“一怕懒,二靠攒”。

至于“怎么攒”这个伪命题,其实没啥说的,能忍得住就能攒的住,那些“有钻不花难受死”综合症患者是没救的,钻石肯定攒不住。而贝里方面,要点就是在步入稳定期之后(一般是开区半年左右),多花些心思,多培养些人物,好好打极限,如此贝里一定是够用的。说白了,不管做什么,都需要提前做好计划,游戏也是如此。

更新日志

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