命运冠位指定国服
游戏介绍
命运冠位指定国服是一款由B站代理发行的的二次元风卡牌养成手游。该游戏是由被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》适应过中国情况改编而来的。该款游戏以fate的剧情为导线,将为玩家揭露多重的剧本背景设定,为其描绘出了一场史上最大的圣杯战争。而作为玩家的你们,则将收集卡牌参与并指挥这场战争,在战斗中玩家将通过对从者下达指令,进行回合制形式的战斗。并由此游戏将分为两个指令阶段和战术阶段,从者会根据您的选择,分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。此外。游戏还邀请了近500名知名画师参与对游戏英灵的绘制以及40位以上声优的献声配音。就为玩家打造一个fate的原生游戏世界,让更多的玩家可以在游戏中感受到二次元带来的乐趣。如果有喜欢的朋友可以来下载哦。
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
一回合结束。
一:懂得基本的职介克制关系,类似于口袋妖怪里的水克火,火克草,fgo里便是剑克枪,枪克弓之流。战斗界面和好友助战界面上方能直接查看克制关系。这是进行战斗的基础。
二:首要任务只有一个,尽量提升从者的等级,这也是这篇攻略的唯一核心,其余的高难本,技能运用,组队搭配,在萌新期都不算重要,战斗基本遵循有克制上克制职介,没有上狂战士职介或者ruler阶或者其他非七大职介之外的特殊职介。
升级攻略正式开始:
【1】进游戏,把你所有的友情点都抽光(1,2星战神只出现在友情池),凭个人兴趣去抽圣晶石(圣晶石抽卡无绝对必要),抽完卡池之后,检查你的仓库,强调!所有英灵都不要卖!不要卖!不要卖!务必都各留一位,这样是为了打更多从者的幕间拿石头,不要看着讨厌直接卖掉,此时进入第一个岔路口,能抱到大腿的请转到【2】,抱不到的转到【3】
【2】恭喜你,前五章的剧情内容对你来说毫无难度,你可以选择抱着大腿去打剧情(没错,这就是唯一的区别,嘎嘎),但这并没有什么卵用,你最后还是得去打种火(下面第四条中种火本的产出物,是一种专门用来强化提升等级的经验卡牌)。
【3】年轻人就先不要想着打什么剧情了,先去欺负种火吧。
如果有的初始号能从友情池获取大量种火,这可能能让你省去一开始刷取种火的阶段,直接跳到获取突破素材.
【4】从每日任务里找到这个东东,(如下图右),你的萌新期基本就蹲在这儿了。有好友支援的存在一开始就可以在30AP的本里打,适应之后可以直接尝试去40AP,打的过就可以一直打40AP的种火本了,这里直接上高等级的裁定者或者狂阶的支援从者,没有大腿的也不用着急,这里前期基本用不到宝具,所以直接选取合适的非好友支援从者就可以了,有小拳头的是好友,没有的是路人(如下图左)。区别是路人没法放宝具,好友可以。
另外使用种火升级时已对应职介的种火使用为最优先,被强化卡牌的经验获取会比使用不同职介的种火要高。
【5】那么,你需要编制一些什么从者和好友支援一起打种火呢?所有带嘲讽的英灵都是可选的,因为你编制的从者的作用就是,顶适量的伤害,然后退场,空出指令卡位给好友输出。
举几个较为优秀的从者人选:
注意:新手的马修是三星,不影响。推荐优先提升马修的练度,乔尼亚斯与列奥尼达进本逐一释放集中目标技能顶伤害,库丘林闪避技能可以有效提升副本通过率,差一点过40ap种火的时候务必编上他。举几个较为优秀的好友支援从者:以个别狂阶从者为最优,如下,一般二技能满级的狂阶库丘林容错率最高,赫拉克勒斯以带图中礼装的为最优。这个礼装加这个从者就是所谓的雪碧啦!图中两位从者是最适合开荒使用的配置,装备礼装方面有月灵髓液的狂阶也可以作为优先选择的对象。
其次,所有的ruler职介的从者(除去复仇者外,ruler职介受到的伤害是二分之一,缺点是打的慢,在种火本里无明显克制职介),这里不再举例,编制举例如下
注:如果你有宝石翁这张礼装并且能稳定放出阿拉什的宝具(自冲能需要三技能突破,满突破宝石翁的大佬当我没说),那么,带上阿拉什,然后尽早炮灰掉。如果你没有可以用的NP礼装,建议先不要练阿拉什。
没有孔明的玩家选孔明就完事了,50单体充能万能拐(同样有这功能的只有cba 强化以后的莱妮丝 c呆)
何况在高难本也是出场率极高的拐
关于狐狸和孔明,考虑到之后会有c呆上线且狐狸的泛用度低于孔明,因此孔明优先
没有c狐的朋友还是推荐入手一个好歹也是拐
T1级别
从这里开始就是打手篇了
首先在一切开始之前也推荐大家一个选择方面:缺什么打手类型选什么(例如缺骑阶单体选拉二)
再者,本篇将以一宝来讨论强度
阿尔托莉雅:经过亲女儿级别的强化以后,有着30%的自充且不朽的爆发能力,二红蓝配上0.86的np和宝具蓄力大幅度提升了她宝具回收能力,在未来更有无条件三红的超爆发伤害技能
大公(有蓝拐):早期称霸全服的大明湖,经过隐忍,终于再上巅峰。狂阶单体打手泛用度极强,技能组囊括了输出,np率,生存提升,自充,控制。作为二蓝二红宝具蓝且有10hit,宝具连发难度极低,虽说atk只有11000左右,但配合其狂阶克制面依旧强大(况且宝具还给星)
拿破仑:自古弓兵多开挂,拿皇比起闪闪的对从者特攻,弓凛的高额攻击加成不显的突出,但其有着无视防御以及对神性特攻,最大的亮眼就在于宝具给星高达20颗,技能的无敌贯通和星星都也保证了他稳定的输出
恩奇都:单挑之神,有着强力的单核作战能力
德雷克:船长作为有着50充的骑阶光炮,高伤害,高给星,三回合无敌贯通,强力黄金律,周回速刷好伙伴
杰克(有cba):在cba未出现时期抗住了绿卡队的大旗
高额np回收,超高打星率,稳定的输出,广泛的特攻,今天的杰克又是寻找妈妈的一天
项羽(有cba):力拔山兮气盖世,项羽其实是一个一直被严重低估的打手,三回合的无敌贯通,高平A伤害,狂阶克制面极其广又有稳定给星,没事拘泥于周回干什么,随风奔跑自由是方向~
贞德:贞德是真的非常给力的电池队角色。经过我主晕眩强化之后,无敌回血,净化,脸接宝具都是小case,何况村姑能有什么坏心思呢?
T2级别
阿喀琉斯 1001:肯定有人是要问为什么这两个不是t1,确实他们的连发能力都不错,但碍于一要拐,二要宝具等级在二宝以上,否则连发的伤害是远远不足的,但如果你是作为补宝且有对应拐,那么他们能上t1
三藏:理由见我之前的帖子
印度兄弟:这俩人最尴尬的某过于25%的自充(不要和我说什么满破虚数,这缺五点是极其难受的)若二者中选择且职业需求度相似,那我推荐迦尔纳(红耐性down确实比即死好用)
莫仔:事先说明,我裤子基本是没有裤链的那种。一个登场超越了父亲,之后又被父亲超越的打手,其实能力也不弱了,有自充,有特攻且生存能力确实高于她爹,但总体也只有在部分高难能超越她爹
拉二:一个带着拐的骑阶单体打手,终日等不到强化,其焦躁的心灵仿佛等着泳装的冲田小姐一样可惜输出能力不是很高但也不差,鉴于其高功能性,给个t2其实不算过分
皇女:有着50%自充的蓝卡光炮,但问题输出能力不高,需要芙芙和宝具培养
月神:高难型打手,有效减少敌方的输出,而唯一问题在于自己的输出也低,但总体还不错,其实也挺需要宝具等级的
其余的只能说一般般了,若非厨力和图鉴基本不推荐开
关于刑部姬:我更推荐她作为一个单挑拐,但也只不过还可以罢了。
【版本更新内容】
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
游戏特色
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
一回合结束。
命运冠位指定国服纯萌新攻略
首先我们要理解对于新人来说最重要的是什么一:懂得基本的职介克制关系,类似于口袋妖怪里的水克火,火克草,fgo里便是剑克枪,枪克弓之流。战斗界面和好友助战界面上方能直接查看克制关系。这是进行战斗的基础。
二:首要任务只有一个,尽量提升从者的等级,这也是这篇攻略的唯一核心,其余的高难本,技能运用,组队搭配,在萌新期都不算重要,战斗基本遵循有克制上克制职介,没有上狂战士职介或者ruler阶或者其他非七大职介之外的特殊职介。
升级攻略正式开始:
【1】进游戏,把你所有的友情点都抽光(1,2星战神只出现在友情池),凭个人兴趣去抽圣晶石(圣晶石抽卡无绝对必要),抽完卡池之后,检查你的仓库,强调!所有英灵都不要卖!不要卖!不要卖!务必都各留一位,这样是为了打更多从者的幕间拿石头,不要看着讨厌直接卖掉,此时进入第一个岔路口,能抱到大腿的请转到【2】,抱不到的转到【3】
【2】恭喜你,前五章的剧情内容对你来说毫无难度,你可以选择抱着大腿去打剧情(没错,这就是唯一的区别,嘎嘎),但这并没有什么卵用,你最后还是得去打种火(下面第四条中种火本的产出物,是一种专门用来强化提升等级的经验卡牌)。
【3】年轻人就先不要想着打什么剧情了,先去欺负种火吧。
如果有的初始号能从友情池获取大量种火,这可能能让你省去一开始刷取种火的阶段,直接跳到获取突破素材.
【4】从每日任务里找到这个东东,(如下图右),你的萌新期基本就蹲在这儿了。有好友支援的存在一开始就可以在30AP的本里打,适应之后可以直接尝试去40AP,打的过就可以一直打40AP的种火本了,这里直接上高等级的裁定者或者狂阶的支援从者,没有大腿的也不用着急,这里前期基本用不到宝具,所以直接选取合适的非好友支援从者就可以了,有小拳头的是好友,没有的是路人(如下图左)。区别是路人没法放宝具,好友可以。
另外使用种火升级时已对应职介的种火使用为最优先,被强化卡牌的经验获取会比使用不同职介的种火要高。
【5】那么,你需要编制一些什么从者和好友支援一起打种火呢?所有带嘲讽的英灵都是可选的,因为你编制的从者的作用就是,顶适量的伤害,然后退场,空出指令卡位给好友输出。
举几个较为优秀的从者人选:
注意:新手的马修是三星,不影响。推荐优先提升马修的练度,乔尼亚斯与列奥尼达进本逐一释放集中目标技能顶伤害,库丘林闪避技能可以有效提升副本通过率,差一点过40ap种火的时候务必编上他。举几个较为优秀的好友支援从者:以个别狂阶从者为最优,如下,一般二技能满级的狂阶库丘林容错率最高,赫拉克勒斯以带图中礼装的为最优。这个礼装加这个从者就是所谓的雪碧啦!图中两位从者是最适合开荒使用的配置,装备礼装方面有月灵髓液的狂阶也可以作为优先选择的对象。
其次,所有的ruler职介的从者(除去复仇者外,ruler职介受到的伤害是二分之一,缺点是打的慢,在种火本里无明显克制职介),这里不再举例,编制举例如下
注:如果你有宝石翁这张礼装并且能稳定放出阿拉什的宝具(自冲能需要三技能突破,满突破宝石翁的大佬当我没说),那么,带上阿拉什,然后尽早炮灰掉。如果你没有可以用的NP礼装,建议先不要练阿拉什。
命运冠位指定国服五星自选分析
T0级别:孔明没有孔明的玩家选孔明就完事了,50单体充能万能拐(同样有这功能的只有cba 强化以后的莱妮丝 c呆)
何况在高难本也是出场率极高的拐
关于狐狸和孔明,考虑到之后会有c呆上线且狐狸的泛用度低于孔明,因此孔明优先
没有c狐的朋友还是推荐入手一个好歹也是拐
T1级别
从这里开始就是打手篇了
首先在一切开始之前也推荐大家一个选择方面:缺什么打手类型选什么(例如缺骑阶单体选拉二)
再者,本篇将以一宝来讨论强度
阿尔托莉雅:经过亲女儿级别的强化以后,有着30%的自充且不朽的爆发能力,二红蓝配上0.86的np和宝具蓄力大幅度提升了她宝具回收能力,在未来更有无条件三红的超爆发伤害技能
大公(有蓝拐):早期称霸全服的大明湖,经过隐忍,终于再上巅峰。狂阶单体打手泛用度极强,技能组囊括了输出,np率,生存提升,自充,控制。作为二蓝二红宝具蓝且有10hit,宝具连发难度极低,虽说atk只有11000左右,但配合其狂阶克制面依旧强大(况且宝具还给星)
拿破仑:自古弓兵多开挂,拿皇比起闪闪的对从者特攻,弓凛的高额攻击加成不显的突出,但其有着无视防御以及对神性特攻,最大的亮眼就在于宝具给星高达20颗,技能的无敌贯通和星星都也保证了他稳定的输出
恩奇都:单挑之神,有着强力的单核作战能力
德雷克:船长作为有着50充的骑阶光炮,高伤害,高给星,三回合无敌贯通,强力黄金律,周回速刷好伙伴
杰克(有cba):在cba未出现时期抗住了绿卡队的大旗
高额np回收,超高打星率,稳定的输出,广泛的特攻,今天的杰克又是寻找妈妈的一天
项羽(有cba):力拔山兮气盖世,项羽其实是一个一直被严重低估的打手,三回合的无敌贯通,高平A伤害,狂阶克制面极其广又有稳定给星,没事拘泥于周回干什么,随风奔跑自由是方向~
贞德:贞德是真的非常给力的电池队角色。经过我主晕眩强化之后,无敌回血,净化,脸接宝具都是小case,何况村姑能有什么坏心思呢?
T2级别
阿喀琉斯 1001:肯定有人是要问为什么这两个不是t1,确实他们的连发能力都不错,但碍于一要拐,二要宝具等级在二宝以上,否则连发的伤害是远远不足的,但如果你是作为补宝且有对应拐,那么他们能上t1
三藏:理由见我之前的帖子
印度兄弟:这俩人最尴尬的某过于25%的自充(不要和我说什么满破虚数,这缺五点是极其难受的)若二者中选择且职业需求度相似,那我推荐迦尔纳(红耐性down确实比即死好用)
莫仔:事先说明,我裤子基本是没有裤链的那种。一个登场超越了父亲,之后又被父亲超越的打手,其实能力也不弱了,有自充,有特攻且生存能力确实高于她爹,但总体也只有在部分高难能超越她爹
拉二:一个带着拐的骑阶单体打手,终日等不到强化,其焦躁的心灵仿佛等着泳装的冲田小姐一样可惜输出能力不是很高但也不差,鉴于其高功能性,给个t2其实不算过分
皇女:有着50%自充的蓝卡光炮,但问题输出能力不高,需要芙芙和宝具培养
月神:高难型打手,有效减少敌方的输出,而唯一问题在于自己的输出也低,但总体还不错,其实也挺需要宝具等级的
其余的只能说一般般了,若非厨力和图鉴基本不推荐开
关于刑部姬:我更推荐她作为一个单挑拐,但也只不过还可以罢了。
更新日志
v2.86.0版本【版本更新内容】
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
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