少年三国志2小米版
少年三国志2小米版正式开启大地图战略玩法逐鹿天下;全新战斗单位军师出山辅佐,为少年献计献策;更有年度福利狂欢,全民紫金将等重磅豪礼,让少年们畅爽驰骋三国!以天下为局,博弈江山!少年三国志2小米客户端大地图战略玩法逐鹿天下首个赛季“乱世初起”揭开序幕。以原始据点扩建城池、募兵操练、征战强敌,风起于青萍之末,蜕变成为一方诸侯!广袤的疆域,是你驰骋的沙场;千人大地图,是你挥洒的舞台,还原真实三国的问鼎之争就此开始!运筹帷幄之中,决胜千里之外,军师的出现往往能左右战局的走向。少年三国志2全新战斗单位军师现已加入布阵名单,全队扩容两个军师位,开启8V8大战新机制。每一位军师都拥有强力的军师技能,并可催动风、水、雷、火元素之力,与武将连携配合,造成毁灭打击。你的三国霸业,会有军师相助一臂之力!
少年三国志2小氪玩家战力提升攻略
(1)日常开销
首先先做好定位,什么是安徒生眼中的小氪:每个月固定的开销是双月卡85,确保元宝,尤其心愿水晶拥有额外的进账;订阅18,每天的十个体力丹,一个月等于300个体力丹,18块钱确实物超所值,共计103。每次活动抱着重在参与的心里,就算不上排名,不冲动氪金,起码活动期间每日6块的积累,那么一个月下来,整体的消费应该不会超过300元,这是安徒生眼中的小氪。
(2)日常任务
首先,在此刻的版本有任务助手,很多任务已经不需要手动去一个个刷了,节约了很多不必要浪费的时间。那么关于几个日常重点,咱们一个个来说。
心愿商店:
安徒生一直在强调,武将图鉴,是战力是否扎实重要的一点,同时也提供不错的战力加成,心愿商店中,除了体力丹之外,武将碎片的兑换一直放在第一位。金五进入心愿后,开出所有金五的图鉴,是第一位选择的。其次选择去弥补其他金将的星级。在神兵选择中,七星刀优先,青釭剑次之。安徒生个人在有双月卡的加持下,每天心愿商店固定消耗是:体力丹、金五碎片、七星刀碎片、某金将碎片箱*4。心愿水晶数量不够的时候,适当减少其他金将的碎片箱子的购买。
军团:
其中包括每日的雕像、军团副本、兵临城下、还有沙盘(烽火连城)。沙盘优先通关,后补完美,不要纠结在前几章的兵营,而放慢了通关的进度。兵临城下根据自身的战力,去攻打与自己战力接近的目标,做好占星盘的日常积累,等待占星的返利活动。游戏前中期,军团贡献更多的献给了武将升阶石,到了后期,除了每周一定期购买的神兵洗练石,和图腾之灵意外,多余的贡献全部给了军团中的个人图腾,消耗量很大,但是值得玩家去做积攒。毕竟从第二个图腾,也就是飞虎图腾开始,提供的属性都是百分比属性,提升还是肉眼可见的。
列传:
列传中,传记扫荡基本是安徒生每天都买满的,加快金将碎片的收集,组队战役如果战力足够达到月影蝶舞兵符的收集,次数也可以买满,加快月影兵符的升星。
定军山:
每日次数买满,力求每周的荣誉值达到一万,可以换取所有的荣誉奖励,是宝物升金最稳定的来源。
神武阁:
神武阁在前期低层阶段,基本就是无脑推进,只要手里有次数,一直往上推就是了,没有什么重点可言。中高层开始,不少的守军拥有特殊的加成,需要玩家多拿buff加成,去应对不同的守军。比较重要的比如每层第六关这种守军,或者关尾的守军等,只要一条线路可以通过且实力比较强,守军的特殊加成也比较猛,这时候建议大家提前拖动地图,看下系统推荐的通关该关卡守军需要的buff属性,在未达到关卡之前,收集该buff再去攻打,效果拔群。
讨伐魔将:
不属于日常任务,在每周二、六的中午十二点会开启,结束于当天晚上十点。兵符刻印的主要来源,还拥有不错的元宝收入。丰厚的回报,值得买满次数,去获得更高的伤害积累,拉高自己的名次。而作为pve模式,在魔将玩法中,兵符可以适当切换为伤害类兵符,比如神勇无双、神魔焚天、巨刃斩等等。(切记选择自己阵容的阵营加入,拥有额外的加成)
学宫论战:
不需要购买次数,但是为了获得更高的积分,建议每日只攻打五经博士。在战力不足的时候,可能会用到元宝做刷新,一次刷新50元宝。学宫玩法优先在商店兑换金战法。
(3)元宝花销
关于日常的元宝开销,罗列几个常规使用的点。
体力丹每天十五个,第十六个开始,一个体力丹一百元宝,非冲级开觉醒时期,没必要购买,一天十五个足够使用。
列传扫荡每日买满,组队战役如果可以刷金兵符,建议每日买满。
竞技场在拥有订阅的前提下,每天购买六次可以达到60次扫荡,拿到每日竞技场所有奖励,如果觉得元宝吃紧,竞技场可以考虑不购买。
定军山次数购买、军团沙盘玩法次数购买、魔将玩法次数购买。
除此之外,每周可以考虑购买周礼包中的神兽礼包,1888的元宝,十个神兽碎片还是可以接受的。同时日常周期活动的元宝消耗,是必须拉满的,这也是合理使用元宝最重要的一点。
总而言之,其实对于小氪玩家来说,更多的战力来源于日积月累,给予自己更多的资源积累后,等待自己一轮一轮的爆发点。相信只要能跟上节奏,虽然距离大佬的差距7犹如天堑,但是跟其他大部队相比,还是会走在版本的前沿的。毕竟游戏嘛,快乐最重要。
力拔华山—紫金4神将耀世登场
(1)基础介绍
想要清晰了解紫金4神将,首先我们来盘点一下,各阵营紫金4神将的特点与简介。在宿命上,紫金4神将与紫金3神将一致,达到了满状态,不在具有神秘武将的羁绊所导致神将无法达到完全体。紫金2的特点是连击,紫金3特点是战阵效果,而紫金4的特点,则是被动技能,让紫金4稀有的必杀技增加了一次,大大提高了输出能力,同时在不同条件下,也对续航产生一定影响。那么此刻各阵营神将具体如何,我们详细来看。
紫金4神将数据
蜀国:孤狼魏延
特点:后排伤害、增伤吸怒、免疫控制、
定位:后排杀手、吸怒续航、
推荐站位:3号
简介:蜀国虽然不能说迎来了春天,但是也可以说,在这个以续航为主的版本,得到了一定的复苏。秒杀的时代在过去,版本第一续航刺客魏延的加入,让蜀国在单核张飞的情况锦上添花。7星高达2681%的高爆发,虽然做不到斩杀,但是也可以重伤敌方后排,同时造成伤害100%的生命值转化让魏延完美契合这个版本,23资质带的不错的身板配合高强度吸血,让这只孤狼可以屹立前排不倒。同时如果张的回怒给你的感觉是蜀国无限技能的回光返照,那么魏延是彻底的梦想照进实了。【奇袭】效果带来的不仅仅是高额伤害,同时伴随着吸取怒气,夺取益和攻防,为己所用,真正的狼性武将,目标只有一个,就是掠夺!被动更是提供了攻防进一步的优化,同时紫金4武将独有的增加一次必杀技的特点,意味着紫金4武将无论功能和输出会登场新的台阶,同时强大的吸血可以让魏延游刃有余,坚持到战局最后一刻!
魏国:文帝曹丕
特点:群体法伤、麻痹真伤、
定位:群伤控制、团队增益、
推荐站位:1号
简介:曹丕的出现在一定程度上,弥补了曾经以完美控制链称霸的魏国,此刻控制端的不足。在金将时代逝去之后,紫金时代的魏国,曾经因高额的爆发也叱咤风云过,但是此刻版本续航是天,曹丕带来的独有的控制效果——麻痹,能极大的限制敌方的输出,禁止敌方出手,且成长后的曹丕对敌方的主要输出点必然麻痹,这会让敌方努力培养的结果付诸东流。如果你认为曹丕只是父亲曹老板的替代品,那就大错特错了。控制状态下曹丕打出的真实伤害刀刀到肉,即使你坚不可摧,也无法抵挡几乎赤裸着面对曹丕的尴尬。若你说曹丕没有续航,不像魏延拥有吸血,可文帝对于伤害增加与减免的增益,和培养升星后的无敌效果,一样可以让这位魏国核心立于不败之地。
吴国:刚胆孙坚
特点:十字伤害、前排护盾、增伤反伤,同排恢复、
定位:前排壁垒、护盾续航、以守为攻、
推荐站位:2号
简介:吴国的春天来了。是的没错,蛰伏了一年,吴国终于迎来自己的春天,由自己的帝君孙坚引领东吴纵火犯们走向胜利。如果不仔细解读的玩家可能会认为孙坚没什么,不就是一个加护盾的坦克吗。前排护盾,前排回血,反伤,破虏状态下的高额爆发,攻防具备,请问除了控制,有什么是我东吴大帝不可为的?七星阶段破虏1500%的额外伤害,这还没有计算孙坚因高额防御带来的额外150%的加成。在此刻游戏版本中,论续航与坦度,孙坚敢称第一,没人敢称第二了。如果搭配着神兵青龙刀,战法游鲲,锦囊的吸血以及装备的幻化,孙坚将成为此刻游戏中无解的一环!
群雄:军阀董卓
特点:前排伤害、嘲讽多倍伤害、全体恢复、
定位:坦克担当、伤害吸收转化、闪避反击、
推荐站位:2号
简介:群雄在袁绍的带领下红极一时,也在最大的敌人——游戏版本面前,光芒慢慢淡去。但是不得不说袁绍此刻依然还是游戏中最稳定的输出点,没有之一。于吉的来临对群雄来说是控制的补足,短板的补漏,那么董卓将是群雄拥有稳定输出空间的坚强壁垒。与曹丕一样,此刻带来了最新的控制模式——嘲讽,导致敌军只能通过普通攻击去攻打董卓,同时神兵等效果还无法触发,这对于一个坦克来说可以算是不疼不痒。同时全员的回血让此刻群雄对于续航的不安打消,闪避后的单体追击也是对于群雄高闪避的取长补长,有人说小编那董卓是不是就是一个坦克了,没作用了。其实不然,经过培养后的董卓,如果生命百分比高于对方,2481%的伤害对于敌方前排来说也是噩梦一样的存在,或许达不到秒杀了,但是依然可以摧枯拉朽。同时若百分比低于对方的时候,额外的嘲讽概率也让董卓的控制更加稳定,或许这就是传说中的又肉又有输出!
(2)阵容站位
蜀国:关羽—魏延
武将的站位与神兵搭配,其实每个版本,小编都会提到,这次主要讲解几个重要的点。张飞出现后,蜀国的玩家统一感觉,积重难返的蜀国,逐渐好起来了,而魏延的来临,更是给蜀国玩家打了一剂强心针。张飞的前排伤害,让后时代的蜀国初见威力,敌方的前排遭受苦难。而魏延则严重打击了敌方的后排,同时伤害转化生命也好,还是解控也好,还是优秀的基础面板成长也好,让魏延可以担当前排三号边路的位置,在续航出色的前提下,手持青龙偃月刀,继续强化,是最好的结果。一号位的张飞无可撼动。二号位的姜维也可以帮助团队在主坦位置上挑衅敌方,控制敌方输出。诸葛果退居四号位,群伤的效果搭配闭月团扇,为团队补充控制,在所不辞。主角五号与六号的姜子牙不再强调。如果玩家拥有小金刚且小金刚大于等于四星,那么建议四号位小金刚,诸葛果与主角位置顺位下移。
魏国:曹操—曹丕
曹老板的大儿子曹丕,扛起了曾经父亲肩上的大旗。作为曾经魏国控制核心的曹老板,感受到了“虎父无犬子”。曹操的冰冻曾红极一时,儿子曹丕带来的麻痹,也会在这个时代倾动朝野。一号位的曹丕无可替代,率先打出控制依然还是魏国的首选,毕竟此刻的版本续航才有胜利而言,控制是保证续航的有力基础。倚天剑保证曹丕的开局必杀技,打出最佳的控制效果,同时伤害拔群,也是最佳之选。二号张辽携带青龙偃月刀依然不可替代。具有变动是曹节退居四号位,手持闭月团扇,为魏国依然贡献一定的控制效果。五号主角与六号姜子牙不再多言。如果拥有小金刚,与蜀国一致,小金刚位居四号,建议佩戴青釭剑,其他位置顺位下移。
吴国:周瑜—孙坚
作为吴国阵营的小编,原本以为策划应该为吴国补充控制了,让吴国拥有更好的输出空间。结果万万没想到,策划是让原本就以坦度著称的吴国,继续坚强的“活下去”。不过孙坚的效果还是让人喜出望外的。作为最显眼,此刻游戏中最坚实的前排壁垒,没有任何一个武将比孙坚更适合2号位。有玩家说有啊,张辽啊。但是小编想说,张辽遇到钢铁一般的孙坚,刀都能砍断。高攻高防配合前排的护盾与回血,让吴国的前排坚不可摧,初始杀意值就为满额的孙坚,第一时间释放必杀技,同时佩戴青龙偃月补充输出的同时,再次强化续航。鲁班退居四号位,作为后排的起手,青釭剑再合适不过。五号六号的主角和姜子牙依然是阵容下限的决定者查缺补漏。
群雄:吕布—董卓
紫金4来临,吕布的时代终究还是过去了,取而代之的是其曾经的君主董卓。袁绍此刻依然还是输出类型武将的王者级存在,一号位无可撼动。董卓独有的嘲讽效果,位居二号作为主坦在所难免,搭配青龙偃月刀,让自己受到伤害不至于致死,保证团队的生命恢复效果。于吉的惑心配合董卓,终于为群雄建立了初具规模的控制效果,三号位持有七星宝刀不为过。后排武将不再讲解。拥有小金刚的玩家,依然推荐四号位的这一选择。
(3)注意事项
紫金4神将的出现,兵符并没有做出及时的更新,这里不去讲解。最后章节咱们来讲讲一些注意事项。
★首先小编希望大家明白一件事,自己的阵容中,要做好合理搭配。很多玩家固化思维,认为主核心就用倚天剑,因为倚天剑是紫金神兵中输出效果最好的。这种思维是错误的,比如张飞,孙坚,此类英雄使用倚天剑就比较浪费。
★倚天剑只有一把,在此刻版本的主流为续航和持续输出的时候,青龙偃月刀无疑也是不错的选择。同时紫金4作为紫金系列中资质最高的,达到了资质23,必将成为接下来玩家们主要培养的对象,没有之一。但是切勿忽略紫金2一代的武将,毕竟连击的特点所在,紫金2武将的效果还是出类拔萃的。
★此刻的版本主流已经不再是秒杀,紫金装备独有的幻化体系,最大的优势是可以切换幻化火系或者水系。小编建议更多的武将选择幻化水系的效果会更佳。但是个别武将比如吴国的鲁班,带有反伤,那么装备中幻化火系,效果可能会更为出色。但是特殊案例不代表普遍现象,玩家要注意。
总而言之,紫金4的出现,在紫金3原有的国家战阵的基础上,为国家队增添了更强势援助。被动技能也打破了紫金武将只能释放一次必杀技的限定。同时此刻的对局被拉长,想通过高爆发直接斩杀对面已经不现实,阵容的运营变得尤为重要,拥有更好的存活,就有更多的输出。更希望玩家们找到自己的节奏,玩出自己的风格。三国乱世,谁与争锋!
更新日志
v1.49.03版本
重大消息!!!!
家人们,今天本该是我和孔慈的约会时间,但在路上走着走着竟然穿越了!!
眼看面前三大汉,嘴里喊着什么兄弟情谊就冲过来了,我亮出自己的麒麟臂都没用!还有个拿着羽毛扇的男人低声说什么,这仗输了不怪我,都怪新版本《少年三国志2》太好玩了!一边说还一边介绍起了具体版本更新的细节。
我现在有点懵,这就把《少年三国志2》616少年节版本更新的内容复述下来,让大家知道到底有多好玩!
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