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乞丐模拟器中文版

  • 版本:v1.1
  • 大小:50.86 MB
  • 日期:2024-08-19
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 权限:查看
  • MD5:F3FBB8FF1494C93F0E73E6DAF6C77D7A
  • 包名:com.youxi.qgmnq
  • 厂商:沈阳乐微游科技有限公司
  • 需要网络 无广告
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游戏介绍

乞丐模拟器是一款模拟乞丐类游戏,游戏中,你将扮演一个无家可归的流浪汉,为了活下去,你需要搜集食物和水,你要翻各种地方的垃圾桶来获取食物和水得保暖用品,还可以进行乞讨甚至扒窃,当然你每乞讨一次就会降低乞讨的成功率,所做的一切事情,都是为了即将到来的寒冷冬天准备。你如果不想低声下气的乞讨,那么你也可以选择打劫,不过要注意的是有可能会被巡逻的警察给带走哦。然后获得的金钱呢你可以选择去购买食物或者是刮刮乐,想要安稳发育的小编建议买食物或者一些用的,想单车变摩托的就去刮刮乐,搏一个明天出来。想要体验的玩家现在就可以来下载哦!

乞丐模拟器手机版怎么玩

前期缺钱很好解决,拿资源换钱,废铁、铁钉、绳子三块钱一个,沥青板、防水布十块钱一个,木板、瓶子两块钱一个,奇怪的织物五十块钱一个,黄布一百块钱一个。

废铁在厕所斜对面卖,瓶子在超市卖,其余在大桥下学制作的npc那里卖

两种布在中间那个家出来向地图右边走的巷子里,有个老太太,给一束花(康乃馨),之后可以对话,在那里卖织物

织物不要不舍得卖,这游戏很奇怪,两种织物是唯一的硬通货,买卖价都是50和100,所以卖了也不会亏。

乞丐模拟器攻略

一、游戏界面

1、乞丐状况(屏幕左上角):体温,白/橙色的弧形槽便是乞丐的体温计,当体温计的指针处于橙色区间,就表示乞丐暖和;

2、如体温计的指针处于白色区间,就表示如今乞丐体感冰冷,当指针去到最低点,每隔一段时间,乞丐会丢掉10HP。

3、室外温度,在体温计右侧显示的是室外的温度。一般在15°C以上是适合人体活动,乞丐也可以在户外进行休息。倘若低过13°C,乞丐则会开始感到寒冷,甚至在户外无法进行休息。

4、现金,在室外温度计下方显示乞丐如今拥有的现金数目。有了现金,就去到名为“OBCHOD”的商店内购买食物、饮品、衣物、背囊等生活所需品。

5、体力槽,乞丐头像下方的绿色弧形槽就是体力槽,也可以视为是饱腹槽。当乞丐在运动的时候,饱腹度就会下降,体力槽也只会不断地下降,乞丐需要进食才能恢复体力。

6、血量槽,在体力槽旁边的红色弧形槽就是血量槽。当乞丐受到寒冷侵袭、受到伤害(如受到其他玩家、NPC攻击或从高处堕下),就会受到伤害。单靠吃食物是无法有效恢复HP的,得去购买药物恢复。

7、不良状况(屏幕左侧):当出现精神不振、体感冰冷、生病等不良状况时,屏幕左侧就会以红色图案显示这些不良状况。玩家需要及时应对这些病症,才能保住乞丐的性命。

8、快捷栏位(屏幕右下角):四个快捷栏位,规定1号栏位是放置武器,2、3号栏位是放置工具,4号栏位则随意摆放道具,建议4号栏位放置食物。

二、翻找垃圾桶

翻找垃圾桶其实类似于“扫雷”的小游戏(有少部分垃圾桶是直接取走当中的物件,而没有扫雷的小游戏)。当乞丐调查一个垃圾桶的时候,往往只会看见垃圾桶中只有1、2件物品,其实里头是一个巨大的宝库。

当玩家用鼠标点击其他空白位,就可以翻出“隐藏的物品”,按照“扫雷的规则”,只要不要碰到过多的“大便”,就可以找出一个垃圾桶内所有的物品。换句话说,只要玩“扫雷”厉害的玩家,搜刮几个垃圾桶,就可以让乞丐过上幸福快乐的生活。

以下是翻找垃圾桶的玩法提点。

稀有物品是隐形的。想要看见它们,就必须先赢得小游戏。

实用的物品会隐藏在垃圾中。想要辨别出它们,乞丐需要先成为一位经验丰富的垃圾桶拾荒者。采矿技能可以让乞丐减少遇到“大便”的数量。

“警告图案”意味着垃圾桶中隐藏着大便,警告次数等同于采矿技能的等级。

“大便”会导致你的衣物发出恶臭,当衣物恶臭水平达到100%,就会对衣物造成伤害。当乞丐的衣物耐久度降至0,那么这些大便就会对乞丐的生命造成伤害。

为了清除恶臭,乞丐可以将衣服拿取洗衣店(花费40现金)清理。

三、搜刮

搜刮主要指搜刮自动贩卖机和公共电话亭。这两者的搜刮工作比起要扫雷的翻找垃圾桶要简单,直接上前调查即可。搜刮自动贩卖机和公共电话亭往往能够得到新鲜的食物和现金,但是拿到这些“奖品”的几率比较低,还不如翻翻垃圾桶用回收瓶换钱呢。

四、对话(交易、扒窃)

对话分为两种:

1是:跟民宅中的居民打交道,为的是索要钱财、借地方暂避寒潮或者是盗取食物/钱财;

2是:向行人乞讨钱财,不过路上的行人并非每个人都乐意对乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不会理会乞丐的对话便一走了之。民宅中的人则必定会回应乞丐。

进行上述两种对话时,会引申出两种小游戏。

乞丐向民宅的居民提出诉求时,要进行滑条小游戏,意思是一个游码在滑条中不断来回移动,玩家需要点击E键或鼠标左键,令到游码落在绿色的区间内,这样居民必定会答应乞丐的要求。

可是如果游码落到白色区间,居民会将乞丐赶走,如果是落到红色区间,居民更有可能会对乞丐动粗。

最好是让游码落在蓝色区间,可是该范围一般只有一格,点中后可以获得诉求以外的奖励。

乞丐向路上行人进行乞讨,玩法就相对简单一点。对话期间,会显示着数字的滑条代表乞丐正在沟通的人的忍耐度。忍耐度会随着对话而降低,偶尔会上升(换言之就是选择合乎对方讨论的话题就可以提升对方的忍耐度)。

忍耐度的基础水平可以通过对话技能来提升。

当忍耐度获得强化后,你就可以解锁更深入的对话。这是很实用的功能,因为更高级的对话可以提供增益甚至意向不到的效果。

当乞丐成功与路人巴结上,就可以向他们所要钱财,如果谈话时令到对方愉悦,更有机会获得其他奖赏。

成功完成上述两种对话(即没有被居民、行人驱赶),乞丐就可以获得谈判经验。

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