剑与家园华为版
剑与家园华为版是一款以“中世界魔幻”背景作为题材的SLG策略对战游戏,拥有独特的3D视觉和超高清的画风,搭配上吊炸天的技能特效和新颖玩法,为玩家们呈现出一个奇幻的诺尔大陆。游戏拥有深渊探险、屠龙传奇以及占城机制等超多玩法,让玩家在游戏中可以体验攻到与众不同的策略游戏乐趣。在游戏中,玩家可以根据自身喜好从人类、矮人、浣熊、妖精等五大种族,骑士、奶妈、肉盾以及法师等四种职业,从中根据每位英雄的种族和职业合理的安排英雄上场。当然每个英雄都是有着独特的技能和属性,可玩性极高。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验。
游戏特色
1、告别战报 真实战争体验
寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和傲人荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合盟友共同占城,扩张领土!
2、独特3D画风 一线CV配音
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内一线配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界。
3、五大种族 探索奇幻大陆
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
4、招募英雄 建筑专属城池
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城略地,续写史诗篇章!
5、攻城略地 称霸全服
这是一款500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏,联合盟友,对抗敌对势力。合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法。
剑与家园华为版资源获取攻略
一、个人任务
完成个人任务可以很好地帮你攒够资源,稳步的度过前期,不需要去拼太难的野怪,就可以升上去建筑了。所以在个人任务全部完成之前,任务永远是第一导向目标
二、矿产运输
地图上有6种资源的矿产均匀分布在各个区域,但是只有当你占领了该矿产所属区域的城池的时候,才可以从矿产运输资源回到你的大本营。矿产每12小时可以运输一次,可运输的数量和它所显示的叹号的星级有关,也与你的大本营的等级有关。你的大本营的等级越高,可运输的资源也会逐渐增多,这个趋势是不变的。开局主城一般会附带几个矿产,不要忘记12小时运输一次,尽量调整在同一个CD,这样可以一起运输,不用时不时去查看剩余时间。
三、遗迹搜寻
与矿产类似,占领城池其附近所属的遗迹也会定期像你开放,你可以进去通过击败野怪获取一定数量的荣誉,资源,以及额外的装备或者属性,遗迹也是12小时开放一次,但可惜没有时间显示,所以尽量调整到和矿产一起收获就会好的多。主城一般会附带2个遗迹,这个是平均的,遗迹里面能得到的资源种类,是随机的。有金水木其中的一种,也会有一定量的稀有资源。
四、抢夺运输车
剑与家园的乐趣之一就在于运输车的抢夺,你可以亲自驻守运输车,防止敌人过来偷袭车子,如果路上有人过来想要抢夺,将与你发生交火,也就是所谓的PVP。如果你赢了,那么你就成功守护,如果你输了,那么就资源被抢,同时英雄受伤,赔了夫人又折兵,所以想要防守车子做好准备,因为pvp没有重来!一旦开始就注定必须孤注一掷!否则你就很长时间爬不起来了。而作为攻方,如果你想要获取额外的红利,就要盯紧其他国家的运输车,索性地图上会有红点显示其位置,如果没人防守,恭喜你,手到擒来,直接抢走,如果有人防守你需要和他pk,然后赢了拿走,输了一样损兵折将。每个运输车只能被抢劫一次,大概抢夺资源量在三分之一左右吧,请各位盘算好自己的实力,再去抢劫或者防守。
五、攻打城池
这里需要注意,攻打中立的城池是没有资源奖励的,只有是玩家占领地城池才能有可能获得资源奖励,攻打城池,也是不能重来的。
六、英雄技能
目前只有甘和伊莲娜两个人拥有技能可以10小时凭空召唤一部分资源,一个是木头一个是秘银,具体可以参照英雄技能的介绍。想获得资源优势,记得先点这两个技能。
七、攻打野怪
当然在游戏中获取资源最直接的途径还是攻打野怪,然后拾取野怪周围的资源。虽然说野怪周围资源的数量通常都比较少,而且有些野怪特别难缠,但是在没有其他方式来获取资源的时候,还是通过攻打野怪来获取资源最便捷。
剑与家园华为版种族选择攻略
在游戏中怎么选择种族呢?小编给大家仔细讲解下种族选择攻略。
一、人族
1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
2、其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
4、野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。
二、矮人
1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
3、打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。
三、巫妖
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
四、浣熊
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。
更新日志
v1.26.30版本
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 自选成长宝箱调整
2. 跨服公会战奖励提升
3. 其他优化与调整
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很好