古今江湖华为版
游戏介绍
相信很多小伙伴小时候都有一个武侠梦,今天给大家带来一款武侠气息浓重的手游:古今江湖华为版,这是一款卡组构筑游戏,以过图闯关为主要玩法,有点类似月圆之夜。深深吸引小编的一点便是武侠众多大杂烩,像东邪西毒南帝北丐北乔峰南慕容张无忌张三丰等一派绝顶高手都在这个游戏中有所展现。接下来小编就细细分析这款游戏的魅力所在!玩家在古今江湖华为渠道服的游戏关卡中会遭遇随机事件,有时会遇到疯癫后要登基的慕容公子有时会遇到被追杀的林平之有时还会遇到独孤九剑的令狐冲。在最后的关卡中带头大哥也是随机,带头大哥这个词是效仿了乔峰追查当年带头大哥的剧情,因此在关卡的最后boss的名称都是带头大哥。有时这个带头大哥是王语嫣,有时又是东方不败,完全的随机性。游戏大地图关卡中有少林寺,华山,冰火岛,竹林,古墓,地图关卡采用了原著小说中的众多场景。除此之外,古今江湖还有高度自由的探索玩法、多元化的社交玩法、多样的PK玩法等各种玩法,能够带给玩家无与伦比的江湖冒险体验,喜欢这款游戏的朋友快来下载试试吧。
灵鹫宫主,豪侠泰斗,有着极为强大的反伤效果,很多萌新会被他难住,让你杀敌一千,自损八百,能反伤到让你哭的地步,即使打过了这一关,也没剩下多少血去招架接下来的一系列,冷血杀手榜必须有他的姓名。
冷血杀手第六名——神仙姐姐
会回血的神仙姐姐肯定是很多萌新的噩梦吧~神仙姐姐每回合回10%的血,没有技巧的话你打多久都是满血状态,让很多萌新拜倒在了她的石榴裙下……
冷血杀手第五名——大理世子
长得像猴的大理世子,是一个变态级的武侠,可谓是气宗杠把子。作为NPC的时候也是一个冷血杀手,很令人发指,大理世子能把闪避叠得非常高,让你的攻击一直被闪避掉,要不断的用策略反击,稍不注意就要被送回老家。
冷血杀手第四名——婉儿
婉儿,那个让无数萌新绝望的蒙面女杀手,甚至让很多玩家从此退出江湖……为什么婉儿那么难打呢?首先婉儿每回合开始自带的无懈可击真是让人头疼,让你每回合第一张牌都无效,虽然很多时候知道了婉儿的技能,但小编还是经常会第一回合打错牌 ,登上杀手榜第四名也是实至名归了。
冷血杀手第三名——武当弟子
武当弟子一个小小的NPC还能掀起什么风浪?对于游侠豪侠刺客来说也许只是个普通的NPC,但是对于气宗来说,可就是气宗的小小克星了,使用移花接木以后,让气宗很少会有回复真气的牌,让气宗很容易真气不足而干瞪眼。
冷血杀手第二名——金轮国师
金轮国师,异域第一冷血杀手,在幻境江湖中也排名第二!金轮国师的必杀技就是给人每回合都丢一大堆诅咒牌污染卡池,一堆天价怒气诅咒牌,让你无计可施,再加上他本身攻击也不低,小编真的不想碰到他!!!
冷血杀手第一名——玉面孟尝
玉面孟尝真的是让江湖侠客们都闻风丧胆的存在,在众多玩家中,以绝对优势的高票数当选冷血杀手第一名!因为玉面孟尝动不动就给人丢一大堆毒牌的玉面孟尝荣登杀手排行榜第一名,你有过手里全是99费毒牌的绝望吗?
2、攻防兼备
3、一键丢牌,解放双手
缺点:1、卡组成型过分依赖特定卡牌,变化不多,运气成分大
2、在试炼中会被多个敌人组合或词条克制
3、没有赤炼不好度过前期,对于新手来说上手难度高
一、武侠搭配
1号位:峨眉掌门、鹰王
2号位:铜尸
3号位:铁尸(卡牌被丢弃时获得5护甲)
弃牌流结合动物流,召唤→弃牌→叠甲→中毒,最关键的牌还是玉蜂和道士傀儡
二、核心卡组
1、摧心掌,丢弃时可抽牌和获得护甲,多拿几张,迷心蛊也是一样作用
2、玉蜂,获得护甲时给与伤害
3、道士傀儡,对敌方造成伤害时,使敌方获得中毒
4、丢弃手牌的牌,如袖里箭、天女撒花
三、出牌顺序
1、使用玉蜂和道士傀儡
2、使用袖里箭丢弃摧心掌和其他手牌,摧心掌重新抽牌实现循环,触发召唤物效果给与伤害、中毒、叠甲
四、神兵搭配
倚天+屠龙+折扇,万金油组合,同时增加获取关键牌的几率
五、核心装备
北冥套:卡牌被丢弃时获得5护甲
暗影套:给予敌方中毒时额外给予1层
分析:打出刀剑牌“刺剑”触发“落英剑法”的连击效果,获得10伤害加成。
2、无懈可击试炼:铁布衫→刺剑*2
分析:先打出“铁布衫”触发抵消敌人身上1层的无懈可击buff,保证仅有的2张“刺剑”的伤害足够击杀敌人。
(无懈可击1:使敌方打出的下1张牌无效,每触发1次减1层)
3、中毒试炼:铁布衫*2→刺剑
分析:2张“铁布衫”可叠上12层的护甲,刚好可以抵消3次出牌的12毒伤(5+4+3=),最后1次出牌打出1张8伤害的“刺剑”即可击杀敌人。
(中毒5:打出卡牌时受到5毒伤害,每触发1次减1层)
4、反伤试炼:绣花针*2→刺剑→谭腿
分析:首先用低费低伤的“绣花针”减少反伤buff的层数,在怒气、血量足够的前提下,再打出1张“刺剑”使“谭腿”的伤害最大化。
(反伤4:受到伤害时反伤40%,持续1回合,每触发1次减1层,剩余:1回合)
5、闪避试炼:破戒刀法→截剑式*2
分析:打出“破戒刀法”获得闪避buff,触发“截剑式”的减费效果,使得剩余的怒气足够打出2张“截剑式”。
6、共鸣试炼:刺剑→嵩山剑法*2→泰山剑法→嵩山剑法→刺剑
分析:(1)打出刀剑牌“刺剑”触发“嵩山剑法”的连击效果,获得3怒气*2。
(2)打出2张游侠牌“嵩山剑法”可以2次触发“泰山剑法”的共鸣效果,所需怒气5→3。
(3)打出“泰山剑法”抽牌后,由于怒气不足以打出2张伤害牌击杀敌人,所以依然先打出“嵩山剑法”。
7、终结试炼:
第一回合:用“擒拿手”丢弃1张刺剑,最后打出“霜寒劲”,触发虹吸的终结效果。
第二回合:用“擒拿手”丢弃“霜寒劲”,最后打出“天地同寿”,触发伤害翻倍的终结效果。
8、化形试炼:旋风腿*2→泰山剑法→旋风腿→天地同寿
要点:“泰山剑法”的减费、天地同寿的终结
(化形:此卡随时都是所有类型和阵营)
9、冰冻试炼:
第一回合:刺剑→雪山剑法*2
第二回合:刺剑*3
分析:第一回合先打出1张刀剑牌“刺剑”触发2张“雪山剑法”的连击效果,使敌方获得冰冻2*2,以减少敌方的伤害避免被一回合击杀。第二回合怒气足够,3张“刺剑”直接干死♂,over~
10、狂暴试炼:冲拳→鳄神剪+分筋错骨手
分析:先打出“冲拳”自残,将自身的气血压到50%以下,触发“鳄神剪”的狂暴效果和“分筋错骨手”的第二词条,再分别打出这两张牌即可。
11、灼烧试炼:铁砂掌→赤阳指*2
分析:打出“铁砂掌”自残的同时,还可以触发狂暴效果,给敌人上灼烧buff。
12、碾压试炼:劈掌+刺剑→旋风扫叶腿→冲拳
分析:分别打出0费且伤害较高的“劈掌”和1张“刺剑”,将敌人的气血压到50%以下,触发“旋风扫叶腿”的碾压效果,获得12气血,最后再打出“冲拳”补一下伤害即可。
13、中毒试炼:
第一回合:夺魂箭*2→观音泪
第二回合:夺魂箭*2→观音泪
第三回合:观音泪→九龙鞭法*2
分析:前两个回合在怒气足够的前提下,尽量用“夺魂箭”叠毒,最后用“观音泪”使敌人的中毒层数翻倍。
14、弃牌试炼:擒拿手→金钱镖→擒拿手→金钱镖
分析:这么简单就不用分析啦 (●’◡’●)ノ~
15、绣花针试炼:蝎尾针+暴雨梨花针→龙须针
要点:获取最大数量的“绣花针”
2、DBG卡组构筑:百种卡牌靠套路取胜
3、随机奇遇Roguelike:隐藏事件步步惊心
4、四大职业任选:套装神兵随心搭配
5、收集武学卡牌:按个性历练侠客
6、幻境探险闯关:凭本事一命通关
7、自创武学流派:花样套路引领江湖
8、开立江湖门派:招募武侠为门派弟子
9、秘境休闲护肝:收集秘宝获取离线收益
1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。
七大冷血杀手排名
冷血杀手第七名——灵鹫宫主灵鹫宫主,豪侠泰斗,有着极为强大的反伤效果,很多萌新会被他难住,让你杀敌一千,自损八百,能反伤到让你哭的地步,即使打过了这一关,也没剩下多少血去招架接下来的一系列,冷血杀手榜必须有他的姓名。
冷血杀手第六名——神仙姐姐
会回血的神仙姐姐肯定是很多萌新的噩梦吧~神仙姐姐每回合回10%的血,没有技巧的话你打多久都是满血状态,让很多萌新拜倒在了她的石榴裙下……
冷血杀手第五名——大理世子
长得像猴的大理世子,是一个变态级的武侠,可谓是气宗杠把子。作为NPC的时候也是一个冷血杀手,很令人发指,大理世子能把闪避叠得非常高,让你的攻击一直被闪避掉,要不断的用策略反击,稍不注意就要被送回老家。
冷血杀手第四名——婉儿
婉儿,那个让无数萌新绝望的蒙面女杀手,甚至让很多玩家从此退出江湖……为什么婉儿那么难打呢?首先婉儿每回合开始自带的无懈可击真是让人头疼,让你每回合第一张牌都无效,虽然很多时候知道了婉儿的技能,但小编还是经常会第一回合打错牌 ,登上杀手榜第四名也是实至名归了。
冷血杀手第三名——武当弟子
武当弟子一个小小的NPC还能掀起什么风浪?对于游侠豪侠刺客来说也许只是个普通的NPC,但是对于气宗来说,可就是气宗的小小克星了,使用移花接木以后,让气宗很少会有回复真气的牌,让气宗很容易真气不足而干瞪眼。
冷血杀手第二名——金轮国师
金轮国师,异域第一冷血杀手,在幻境江湖中也排名第二!金轮国师的必杀技就是给人每回合都丢一大堆诅咒牌污染卡池,一堆天价怒气诅咒牌,让你无计可施,再加上他本身攻击也不低,小编真的不想碰到他!!!
冷血杀手第一名——玉面孟尝
玉面孟尝真的是让江湖侠客们都闻风丧胆的存在,在众多玩家中,以绝对优势的高票数当选冷血杀手第一名!因为玉面孟尝动不动就给人丢一大堆毒牌的玉面孟尝荣登杀手排行榜第一名,你有过手里全是99费毒牌的绝望吗?
古今江湖华为版详解召唤弃牌毒甲流
优点:1、不依赖面板,不怕反伤2、攻防兼备
3、一键丢牌,解放双手
缺点:1、卡组成型过分依赖特定卡牌,变化不多,运气成分大
2、在试炼中会被多个敌人组合或词条克制
3、没有赤炼不好度过前期,对于新手来说上手难度高
一、武侠搭配
1号位:峨眉掌门、鹰王
2号位:铜尸
3号位:铁尸(卡牌被丢弃时获得5护甲)
弃牌流结合动物流,召唤→弃牌→叠甲→中毒,最关键的牌还是玉蜂和道士傀儡
二、核心卡组
1、摧心掌,丢弃时可抽牌和获得护甲,多拿几张,迷心蛊也是一样作用
2、玉蜂,获得护甲时给与伤害
3、道士傀儡,对敌方造成伤害时,使敌方获得中毒
4、丢弃手牌的牌,如袖里箭、天女撒花
三、出牌顺序
1、使用玉蜂和道士傀儡
2、使用袖里箭丢弃摧心掌和其他手牌,摧心掌重新抽牌实现循环,触发召唤物效果给与伤害、中毒、叠甲
四、神兵搭配
倚天+屠龙+折扇,万金油组合,同时增加获取关键牌的几率
五、核心装备
北冥套:卡牌被丢弃时获得5护甲
暗影套:给予敌方中毒时额外给予1层
试炼攻略
1、连击试炼:刺剑→落英剑法分析:打出刀剑牌“刺剑”触发“落英剑法”的连击效果,获得10伤害加成。
2、无懈可击试炼:铁布衫→刺剑*2
分析:先打出“铁布衫”触发抵消敌人身上1层的无懈可击buff,保证仅有的2张“刺剑”的伤害足够击杀敌人。
(无懈可击1:使敌方打出的下1张牌无效,每触发1次减1层)
3、中毒试炼:铁布衫*2→刺剑
分析:2张“铁布衫”可叠上12层的护甲,刚好可以抵消3次出牌的12毒伤(5+4+3=),最后1次出牌打出1张8伤害的“刺剑”即可击杀敌人。
(中毒5:打出卡牌时受到5毒伤害,每触发1次减1层)
4、反伤试炼:绣花针*2→刺剑→谭腿
分析:首先用低费低伤的“绣花针”减少反伤buff的层数,在怒气、血量足够的前提下,再打出1张“刺剑”使“谭腿”的伤害最大化。
(反伤4:受到伤害时反伤40%,持续1回合,每触发1次减1层,剩余:1回合)
5、闪避试炼:破戒刀法→截剑式*2
分析:打出“破戒刀法”获得闪避buff,触发“截剑式”的减费效果,使得剩余的怒气足够打出2张“截剑式”。
6、共鸣试炼:刺剑→嵩山剑法*2→泰山剑法→嵩山剑法→刺剑
分析:(1)打出刀剑牌“刺剑”触发“嵩山剑法”的连击效果,获得3怒气*2。
(2)打出2张游侠牌“嵩山剑法”可以2次触发“泰山剑法”的共鸣效果,所需怒气5→3。
(3)打出“泰山剑法”抽牌后,由于怒气不足以打出2张伤害牌击杀敌人,所以依然先打出“嵩山剑法”。
7、终结试炼:
第一回合:用“擒拿手”丢弃1张刺剑,最后打出“霜寒劲”,触发虹吸的终结效果。
第二回合:用“擒拿手”丢弃“霜寒劲”,最后打出“天地同寿”,触发伤害翻倍的终结效果。
8、化形试炼:旋风腿*2→泰山剑法→旋风腿→天地同寿
要点:“泰山剑法”的减费、天地同寿的终结
(化形:此卡随时都是所有类型和阵营)
9、冰冻试炼:
第一回合:刺剑→雪山剑法*2
第二回合:刺剑*3
分析:第一回合先打出1张刀剑牌“刺剑”触发2张“雪山剑法”的连击效果,使敌方获得冰冻2*2,以减少敌方的伤害避免被一回合击杀。第二回合怒气足够,3张“刺剑”直接干死♂,over~
10、狂暴试炼:冲拳→鳄神剪+分筋错骨手
分析:先打出“冲拳”自残,将自身的气血压到50%以下,触发“鳄神剪”的狂暴效果和“分筋错骨手”的第二词条,再分别打出这两张牌即可。
11、灼烧试炼:铁砂掌→赤阳指*2
分析:打出“铁砂掌”自残的同时,还可以触发狂暴效果,给敌人上灼烧buff。
12、碾压试炼:劈掌+刺剑→旋风扫叶腿→冲拳
分析:分别打出0费且伤害较高的“劈掌”和1张“刺剑”,将敌人的气血压到50%以下,触发“旋风扫叶腿”的碾压效果,获得12气血,最后再打出“冲拳”补一下伤害即可。
13、中毒试炼:
第一回合:夺魂箭*2→观音泪
第二回合:夺魂箭*2→观音泪
第三回合:观音泪→九龙鞭法*2
分析:前两个回合在怒气足够的前提下,尽量用“夺魂箭”叠毒,最后用“观音泪”使敌人的中毒层数翻倍。
14、弃牌试炼:擒拿手→金钱镖→擒拿手→金钱镖
分析:这么简单就不用分析啦 (●’◡’●)ノ~
15、绣花针试炼:蝎尾针+暴雨梨花针→龙须针
要点:获取最大数量的“绣花针”
古今江湖华为登录版特色
1、别样国风美术:纯手绘书中武林世界2、DBG卡组构筑:百种卡牌靠套路取胜
3、随机奇遇Roguelike:隐藏事件步步惊心
4、四大职业任选:套装神兵随心搭配
5、收集武学卡牌:按个性历练侠客
6、幻境探险闯关:凭本事一命通关
7、自创武学流派:花样套路引领江湖
8、开立江湖门派:招募武侠为门派弟子
9、秘境休闲护肝:收集秘宝获取离线收益
更新日志
v2.31.1版本1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。
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