说剑游戏
游戏介绍
说剑安卓手机版是一款中国水墨风武侠类的独立游戏,剧情仅以数幅水墨写意画、些许人物场景、配以简短的文字以及一大半的插图来呈现,全是墨底白字的标题和剑招名称,比如学剑、仗剑、悟剑、霸剑、朴剑、无剑等章节,也就是师祖剑学道路上的几个阶段。该游戏的操作非常简单有点像切水果,开始的学剑其实就是一个新手教程教会玩家如果上手这款游戏,熟练的使用点击、滑动和长按的操作,越到后面的关卡操作也将变得复杂起来。游戏音乐让人想起作曲家谭盾为《卧虎藏龙》所作的配乐,游戏音乐与剧情、画面紧密结合,时而悠扬,时而颇具紧张感,配合游戏过程中金铁交击的铿锵之声,几乎能想象出剑法之酣畅,可以说,说剑的音乐达到了不着一字,而形神具备之感。游戏的核心不在于叙事,而在于一种意境的表达,这种感受妙不可言,想要体味,非得亲自体验不可。
2、独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式 ;
3、水墨书画构成的美术表现 ;
4、充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐。
2、挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑;
3、持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑;
5、待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界。
入门级
入门级其实还是非常简单的
其实入门级的吼字就卡了一下
其他关卡,讲道理,就是个玩玩玩死死死
就发现规律的游戏……
印象最深的是霸剑关卡的最后一关,你可以不停地砍砍砍,但是,背景越来越红……
最后的总结是,师傅再也没有用过这把剑……
联想背景变红……忍不住猜测……
是否觉得杀孽过多了呢……一直很在意……
无剑关卡,各种玩法自己琢磨,很惊喜~
熟手级
好像字难写了点……
这个剑快了!
这个敌首,玩宗师级的时候肯定会卡!
这个像梯云纵一样的更难了!
无剑的“上100层”关卡。
结果过的比第一次顺利!??
玩熟手级的时候我才注意到声音,是变老了。
宗师级
当然要挑战最难的啊!当然啊!!!
(此时天真的我,不知道未来被“吼”支配半小时,被花支配半天,被鸟支配一天的恐惧)
emmmm……“吼”字……去死罢!!!
(此时突然想起后面还有一个“心”字,顿觉崩溃……)
最后一关砍最后一把剑,散出水墨烟雾的时候,那个成就感啊!
游戏特色
1、具备动作美感的中国武侠游戏;2、独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式 ;
3、水墨书画构成的美术表现 ;
4、充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐。
游戏玩法
1、照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑;2、挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑;
3、持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑;
5、待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界。
说剑游戏攻略
每一章的小关的名字就是一段故事,每一章通关之后,也会有我们祖师爷的故事。从起源,到无剑。整个游戏说不上震撼,但是有种润雨洗涤内心的舒适感,各位可以自行体验。意境上比起说剑,倒不如给说人一种论生平的感觉。也许是人剑合一,每一把剑,就是他的一段故事。剧情全篇以“剑”为引,用简略的文字,向我们诉说了被世人赞叹歌颂的一生。入门级
入门级其实还是非常简单的
其实入门级的吼字就卡了一下
其他关卡,讲道理,就是个玩玩玩死死死
就发现规律的游戏……
印象最深的是霸剑关卡的最后一关,你可以不停地砍砍砍,但是,背景越来越红……
最后的总结是,师傅再也没有用过这把剑……
联想背景变红……忍不住猜测……
是否觉得杀孽过多了呢……一直很在意……
无剑关卡,各种玩法自己琢磨,很惊喜~
熟手级
好像字难写了点……
这个剑快了!
这个敌首,玩宗师级的时候肯定会卡!
这个像梯云纵一样的更难了!
无剑的“上100层”关卡。
结果过的比第一次顺利!??
玩熟手级的时候我才注意到声音,是变老了。
宗师级
当然要挑战最难的啊!当然啊!!!
(此时天真的我,不知道未来被“吼”支配半小时,被花支配半天,被鸟支配一天的恐惧)
emmmm……“吼”字……去死罢!!!
(此时突然想起后面还有一个“心”字,顿觉崩溃……)
最后一关砍最后一把剑,散出水墨烟雾的时候,那个成就感啊!
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很好