无尽的拉格朗日2025最新版
无尽的拉格朗日2025最新版是一款星际太空策略战争类手游,该作采用顶级的3D引擎打造,拥有着精致细腻的画质场景、华丽炫酷的战舰技能特效以及真实逼真的人物建模,再加上震撼人心的游戏音效,定能让你体验与众不同的星际游戏体验。
在游戏中玩家们将化身星际指挥官,前往一个未知的星系进行开拓。游戏采用自由沙盒玩法,玩家可以自由探索宇宙空间,发现资源和敌人,同时还可以加入联盟和其它玩家一起合作对抗敌人。游戏内拥有数十种类型舰船可供玩家自由打造,并且其数十种类型舰船的功能也大不相同,因此玩家需要发挥自己的超强脑力,来制定合理的决策,以此提供多样化的选择来击败敌人。
无尽的拉格朗日入门攻略
一、资源篇
请注意,《无尽的拉格朗日》是一款高自由度的游戏,开拓者们对于游戏内容有着不同的理解和体验方式。因此,采纳投稿内容不代表官方立场。我们欢迎各位开拓者们对于投稿内容进行思考和讨论,并在评论区分享你们的观点。
整体概述
玩法简单来说:
一、 通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰
二、 通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图
三、 通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)
四、 使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗
1、资源类型有什么?
金属、晶体、重氢
初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢
2、资源怎么来?
资源的来源主要来至两个方面:
第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑
第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说;
3、资源怎么样采集?
特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多
秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈
从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量
在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了
要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集
但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架
所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船;
这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够
4、资源的增长速度怎么提高?
抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能;
前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。
在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少;
5、资源是不是无限采集,一直放着就可以了?
每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;
要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船
(不开玩笑,没盾的当天被打爆了3艘工程船)
所以每次登陆先看看战报,看自己的船有没有被打爆。
无尽的拉格朗日前期舰队配置
阋神星舰船的造价很低,但是火力输出能力超出普通驱逐舰一大截,十分推荐大家使用!
阋神星作为驱逐舰中的火力输出之王,拥有超强的面板数据以及不俗的高闪避能力,而且极易获取。
舰船介绍:
阋神星l级-轻型火炮驱逐舰
舰船定位:通用 中排 高闪避指挥值需求:7点
舰船购买价:22670金属、2150晶体、500重氢
舰船服役上限:10艘
舰船主要功能:对舰、主力输出、防空
舰船介绍:由木星工业集团在加里波利卫城开发生产,为其专门定制的“阋神”火炮系统,能够对小型舰船产生大量杀伤力,也能很出色的完成防空任务。舰船拥有高速巡航的能力,通常适合执行快速反应型任务,由于框架简单,生产造价也很低,十分推荐玩家建造使用。
舰船配备解析
1、舰船武器系统解析
① “阋神”-AG-1156型通用火炮
武器特点:防空能力强 对小型舰船极具杀伤力
武器解析:阋神星舰船搭载了156毫米口径火炮,可以灵活的对小型舰船和空中目标进行有效打击。火炮单发基础伤害很高,射击间隔短,可以有效形成火力网进行火力打击。因为单发基础伤害很高加上射速很快,所以一般小型舰船直接会被击毁。
2、舰船动力系统解析
① EC-200型通用曲率引擎 和 EN-190B型快速矢量引擎
引擎移速:巡航速度900 曲率速度4500
引擎特点:EC-200型通用曲率引擎可以推动中小型舰船进入曲率空间,加快曲率航行速度。 EN-190B型快速矢量引擎可以推动小型舰船以更快的曲率速度航行,并且可以大幅度增加舰船紧急躲避攻击能力,高额的闪避也可以提高舰船的生产能力,更好的进行输出。
3、舰船技术值系统解析
① 武器技术值加点推荐
阋神星舰船武器系统强化方面,我个人推荐优先加点【火炮集火】和【弹药强化】。
【火炮集火】:属于调动火炮协同攻击的战斗策略,每90秒令舰船内所有火炮协同攻击同一目标,并且缩减武器冷却时间80%,持续8秒。此策略可以在火力分散的时候,在某时间点进行集中火力打击,集火摧毁敌方舰船。
【弹药强化】:系统内火炮伤害提高10%。可以有效的加强舰船的基本火力,增加舰船的伤害。属于面板性提升加点,收益还是很可观的。
武器系统加点心得:前期舰船等级一般很低,在点完策略型加点后,可以直接选择面板型的加点,可以有效提高舰船的面板数据,产生实际收益。
② 动力系统技术值加点推荐
动力系统方面我个人推荐优先加点【机动规避】和【紧急躲避系统强化】。
【机动规避】:属于避险型战斗策略,在舰船自身结构比例低于20%时,舰船闪避能力提高40%,持续40秒,不过一场战役只能触发一次。类似保险一样,在打大型战役时候,舰船的战损都是比较高的,这个策略可以有效降低舰船的战损比例。
【紧急躲避系统强化】:强化舰船危险警报系统的工作效率,提高舰船的8%闪避率。虽然并没面板上的直观提升,但是舰船闪避能力本身就和舰船的生存挂钩,加点之后可以很好的减少舰船的损失。
舰船使用心得:
阋神星舰船因为搭载了定制的“阋神”火炮,它的火力输出能力要远远超出其他驱逐舰一大截,而且舰船本身还具有高闪避能力,使得它在大型战役时候更具备存活的资本。前期很推荐大家使用,获取方式也很简单,参与游戏活动即可获取。造价成本也十分低,玩家可以利用阋神星舰船编制一个机动性高的舰队,做快速反应部队,进行支援和打击功能。
无尽的拉格朗日2025最新版怎么快速获得资源
【舰船】
小伙伴们在前期指引教程之后会组建一个护卫舰舰队,在地图上搜寻npc舰队,找到npc舰队之后点击可以查看对方舰队的等级等信息,对其进行攻击的话需要先建立计划圈才可以发动攻击,攻击前可以看到彼此的实力评估,如果胜算高的话就可以开始攻击。
不同的舰船都有各自的指挥点数,如果点数不够就不能建造新船,而提升星港等级可以得到指挥点数。而指挥点数可以分为两种,军事指挥点数以及资源指挥点数。如果不需要某个舰船的话,则可以让其退役。
【资源采集】
小伙伴们在获得工业舰船之后就可以进行资源采集了,也就其他人口中的采矿,而采矿也是需要建立计划圈的。其中,中型的工程舰船只可以采集一级、二级的资源,而将提升主基地等级提升到4级之后,就可以建造大型的工程舰船。
前期的时候,金属、晶体这两个资源是比较紧缺的,建议作为主要采集目标,而基地提升到3级之后可以建造资源交易系统来换取这两个资源。
更新日志
v1.2.699089版本
一、全星系新增及调整内容:
1、树状结构蓝图强化功能
开发者评述:为了优化蓝图强化的操作体验,使信息呈现更清晰,我们对蓝图强化项及调校项的展示方式进行全面迭代。本次调整以“清晰路径规划”为核心目标,在保留原有强化项数值的基础上,引入多父节点的树状结构,让每位开拓者都能更高效地进行蓝图强化。树状结构蓝图树详解:
1)系统的强化项和调校项将通过树状结构呈现, 每个强化项或调校项是树的一个节点。节点之间有连线相连,如下图所示:2)开拓者可以从最左侧的任意一个强化项节点开始强化。强化某节点至少一级后,即可对与该节点相连的后续节点进行强化。
3)我们为每个强化节点增加了强化项缩写,如“伤害”,“命中”,“暴击”等,方便开拓者选择强化节点。
4)界面左侧为当前舰船的所有系统列表,我们为每个系统按钮上增加了系统缩写,方便开拓者进行系统切换。
5)我们对技能图标进行了全面迭代,使图标更直观地表现技能的实际效果。
为了进一步降低开拓者的选择难度,我们新增了推荐方案。该方案帮助玩家快速上手并作出有效的强化决策。
线上数据处理方案:
针对调整后的新强化规则可能给开拓者造成的不便,我们制定了专项应对措施。
1)维护后为所有开拓者发放逆向拆解技术10组(每组包含2个逆向拆解技术)。
2)已有系统强化方案若不符合新的树状强化规则,在应用或保存时将自动被替换为系统推荐方案。
3)3月26日维护后,至4月2日维护前,重置强化项功能将完全免费,不消耗电子货币,方便开拓者对新的加点方案进行熟悉和尝试。
2、开发者评论:为提升舰队搭配的多样性和策略性,我们在推出蓝图强化调整的同时,也给以下舰船新增了强化项,给开拓者提供了更丰富的策略选择:
1)战机及护卫舰系统攻击的战斗序列调整,同一技术路线的系统攻击序列将保持一致,调整后的系统攻击序列如下:
诺玛运输:牛蛙型-两栖轰炸机、林鸮A100型-联合攻击机、诺玛M470级-重型登陆舰、狼蜥级-攻坚护卫舰的主武器的系统攻击序列调整为:指挥系统、主机库系统、主武器系统。
未央综合:BR050-标准轰炸机、BR050-多用途轰炸机、AT021-重型攻击机的主武器的系统攻击序列调整为:指挥系统、动力系统、主机库系统。
木星工业:佩刀Aer410-强击攻击机、刺鳐-鱼雷轰炸机、B192新大地-重型攻击机、孢子A404-轻型战斗机、澄海级-重型护卫舰、云海级-轻型登陆舰的主武器的系统攻击序列调整为:主武器系统、指挥系统、动力系统。
安东尼奥斯:维塔斯A021-重型攻击机、米斯特拉-战斗攻击机的主武器的系统攻击序列调整为:动力系统、主机库系统、主武器系统。
其他:理智A101-战斗攻击机的主武器的系统攻击序列调整为:主武器系统、指挥系统、动力系统。
2)系统攻击序列中的首要目标发生改变的战机及护卫舰,在指挥系统新增强化项“攻击系统重置”,允许开拓者将这些战机、护卫舰的系统攻击的首要目标改为本次修改之前的版本。即:
林鸮A100型-联合攻击机、狼蜥级-攻坚护卫舰新增强化项“攻击系统重置”:本船所有包含攻击系统的武器,优先打击主武器系统,攻击效率为中。
刺鳐-鱼雷轰炸机新增强化项“攻击系统重置”:本船所有包含攻击系统的武器,优先打击动力系统,攻击效率为中。
佩刀Aer410-强击攻击机新增强化项“攻击系统重置”:本船所有包含攻击系统的武器,优先打击指挥系统,攻击效率为中。
云海级-轻型登陆舰新增强化项“攻击系统重置”:本船所有包含攻击系统的武器,优先打击指挥系统,攻击效率为高。
米斯特拉-战斗攻击机新增强化项“攻击系统重置”:本船所有包含攻击系统的武器,优先打击主武器系统,攻击效率为高。
3)以下战机的主武器系统新增可选策略技能,新增的策略技能如下:
诺玛运输技术路线
牛蛙型-两栖轰炸机:系统内主武器每运行一轮后,其下一轮攻击对敌方系统造成伤害时,会额外对目标本体造成60%的伤害。(可调校至最高105%伤害)
林鸮A100型-联合攻击机:系统内主武器运行的前5轮,对敌方系统造成伤害时,会额外对目标本体造成40%的伤害。
未央标准技术路线
BR050-标准轰炸机:系统内主武器每运行一轮后,其下一轮攻击对系统造成的伤害提升100%。 (可调校至175%)
AT021-重型攻击机:系统内主武器每运行一轮后,其下一轮攻击对系统造成的伤害提升100%。(可调校至175%)
木星工业技术路线
刺鳐-鱼雷轰炸机:战斗开始后180秒内,对系统造成伤害时,有60%概率对系统攻击序列中的另一个系统也同时造成伤害。
佩刀Aer410-强击攻击机:战斗开始后180秒内,对系统造成伤害时,有60%概率对系统攻击序列中的另一个系统也同时造成伤害。
孢子A404-轻型战斗机:战斗开始后100秒内,优先攻击超主力舰,且对系统造成伤害时,有100%概率对系统攻击序列中的另一个系统也同时造成伤害。
需要注意,同一个系统中如果存在多个策略技能,将只能选择其中1个策略技能生效。
4)以下护航艇的动力系统新增可选策略技能,新增的策略技能如下:
诺玛运输技术路线
RB7-13型-导弹艇:开启伪装系统,在战斗开始后120秒内,会被敌方识别为战机。
鳐-装甲护航艇:开启伪装系统,在战斗开始后120秒内,会被敌方识别为战机。
安东尼奥斯技术路线
星云追逐者-重型护航:每75秒启动干扰系统,闪避率提升90%,持续20秒。
木星工业技术路线
海尔波普-维修支援护航艇:受到攻击时,闪避率提升45%,持续30秒,冷却30秒。
未央标准技术路线
CV-M011型-重型导弹艇:战斗开始后,敌方对自身的攻击命中率额外下降20%,持续120秒。
CV-M011型-重炮艇:战斗开始后,敌方对自身的攻击命中率额外下降20%,持续120秒。
CV-M011型-高速导弹艇:战斗开始后,敌方对自身的攻击命中率额外下降30%,持续60秒。
CV-II003-轻型护航艇:战斗开始后,敌方对自身的攻击命中率额外下降30%,持续60秒。
5)以下驱逐舰和护卫舰的主武器系统新增可选策略技能,新增的策略技能如下:
澄海级-重型护卫舰-防空型:每30秒,舰船雷达进入过载状态,舰船所有武器锁定战舰临近排范围内对方战机并进行攻击,打击和冷却时间降低50%,持续时间8秒。
雨海级-突击护卫舰-脉冲型:主武器优先锁定超主力舰,武器打击和冷却时间降低30%。
AC721-重型运载驱逐舰-导弹型:若己方舰队中存在未央技术路线的超主力舰船,命中提高40%。
6)以下巡洋舰的主武器系统新增可选策略技能,新增的策略技能如下:
猎兵级-重型火炮巡洋舰:伤害降低30%,打击和冷却时间降低50%。
CAS066-炮击巡洋舰:若己方舰队中存在未央技术路线的超主力舰船,将提升该系统主武器发现弱点的能力,使主武器有30%的概率对目标造成额外100%的伤害。
7)以下战列巡洋舰的部分系统新增可选策略技能,新增的策略技能如下:
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰-定制型 M1模块:站位改为前排,战斗开始后主系统进入超载,系统内主武器冷却时间降低20%。
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰-定制型 M2模块:站位改为前排,且每受到10%结构值伤害,系统主武器随机选择3个目标,额外进行一次射击。
ST59级-防御战列巡洋舰-定制型 装甲模块:站位改为后排。
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰-定制型 M1和M2模块:舰船站位调整为中排,战斗开始后逐渐进入弱点攻击状态,对敌方的攻击可能造成暴击,暴击后造成额外100%伤害,每经过15秒,系统内武器命中时造成暴击的概率增加6%,共生效5次。
3、个人名片页面迭代
1)新增展示管理功能,支持开拓者选择性展示个人徽记、称号和收藏;
2)开拓者可自定义是否支持其他开拓者查看自己的所有藏品。
3)迭代了个人名片页面的界面显示效果。
4、舰队编组方案优化
1) 编组方案数量上限由4个扩充至10个。
2) 新增了从战报保存编组方案的快捷入口。
5、调整了所有星系中的私掠者哨所建筑和星系势力据点建筑的显示等级。
【开发者评论】:在没有改变建筑守军强度的前提下,让所有私掠者和星系势力建筑的等级与实际强度的关联性更强,方便开拓者通过建筑等级评估占领建筑的真实难度。(《星系救援协议》星系中的劫掠者建筑强度和显示不会受到影响。)
6、优化了战略地图中,舰队的待机和战斗动作。
7、新增网络交易平台:
1)常规星系新增网络交易平台,通过平台开拓者们可进行日常获取的商品交易。
- 首批开放“损坏的XT-6护卫舰/XT-11驱逐舰资料档案”的商品交易。2)艾格勒姆交易优化:
- 通过网络交易平台界面,可浏览艾格勒姆交易商品,购买/上架需“艾格勒姆星域交易许可证”。
- 艾格勒姆交易平台开放“旧帝国-战列舰巅峰技术认证”的商品交易。3)网络交易便利性优化:
- 新增商品收藏功能,方便开拓者们随时查看心仪商品
- 新增右侧导航栏,开拓者们可以快速通过导航分类定位到具体的分类商品。
- 新增上架通知功能,已经关注的商品在交易平台中上架时,可通过上架通知功能快速跳转到上架商品位置。
8、战利品分配界面系列优化:
1)合并小队/星系/网络战利品入口,通过战利品平台底部页签可进行切换。2)战利品新增导航功能,可快速通过导航分类定位到具体的分类商品。3)战利品新增上架通知功能,已经关注的拍品在战利品平台出现时,可通过上架通知功能快速跳转到商品位置。
9、优化了技术档案快速研究的流程。勾选“快速研究”后,可在交易中心界面直接进行蓝图研究,简化了操作流程。
二、部分星系新增及调整:
1、对主线任务的分组进行调整,在未央开拓协议星系增加了蓝图升级、强化、调校的引导任务。
2、艾格勒姆星域中,探险目的地将在星系地图中常驻显示。
- 科幻游戏战争游戏太空游戏

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