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罗马帝国复古战争简体中文版

  • 版本:v2.2.2
  • 大小:441.21 MB
  • 日期:2025-01-21
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 权限:查看
  • MD5:915532E33188FFB2FC0806E3106978C9
  • 包名:com.VS.SteelAndFlesh
  • 厂商:VirtualStudio
  • 无需网络 无广告
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游戏介绍

罗马帝国复古战争简体中文版是一款模拟经营战略集大成之作,也被称为钢铁之躯,在“造枪造炮造兵打仗”玩法上发挥到了极致,有点类似于“骑马与砍杀”。玩家将在古罗马世界里,创建自己的军团势力,训练军队,建造防御工事,通过战争获取资源,不断扩张自己的领地和势力,与AI或其他玩家进行大规模战役,感受真实的战争体验。游戏各种系统的细节设计更加突出了真实感和代入感,变化莫测的天气系统,影响军事行动;士兵的日常狩猎,让世界更加有生机;与NPC的深度对话系统给予了玩家与游戏丰富的交互性。罗马帝国复古战争不仅是一款战争游戏,更是一次战略掠夺之旅,是一款非常好玩的手机策略游戏。

罗马帝国复古战争简体中文版开局选择的职业的自带特性

1、渔民

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:极差

特性:自带一条三十人的船。(其他职业自带15人船)

开局渔民的船

2、骑士的随从(士兵)

生命:10 力量:11 精准:6 领导:6

装备:较好

特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。

开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)

3、偷猎者(猎人)

生命:7 力量:6 精准:14 领导:6

装备:较好

特性:开局有弓,且开局精准较高,其他属性较为平均。

猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍

4、铁匠

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:差

特性:武器较好,开局背包中随机获得多把剑和多块铁,但是获取多少不固定。

开局铁匠随机获得的铁

开局铁匠随机获得的剑

5、农民

生命:5 力量:5 精准:5

装备:极差

特性:开局背包拥有大量食物、猪和鸡,数量随机不固定。

开局农民随机获得的食物

开局农民随机获得的猪和鸡

6、商贩

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:极差

特性:装备比其他角色好看那么一丢丢(合理合理真实真实),开局有行李动物一匹马和一头骡子(固定物资,但是这里的马不是坐骑不可以骑),背包内有食物,但是数量随机。

开局商贩的马和骡子

开局商贩随机获得的食物

7、游牧民

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:极差

特性:开局有马,是坐骑可以骑。

开局游牧民的马

8、伐木工

生命:7 力量:14 精准:6 领导:6

装备:较好

特性:开局有一把跟*皮的斧头武器,力量较高,其余属性也比较均匀,开局背包中有木头,但数量随机不固定。

up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不服啊!!!

开局伐木工的武器

开局伐木工随机获得的木材

9、可怜的人

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:极差

特性:可怜,真的很可怜,开局没啥优点,属性不高,装备极差,没有食物,没有坐骑,没有行李动物,啥子也没有,真的是一个可怜的人。

来来来,跟up一起来围观一下这个可怜的人,看他羞涩的回避了我们的目光

这就是我对钢铁之躯2的所有开局职业的特性的记录,你们可以用来参考一下,选择自己喜欢的职业,让自己拥有更好的游戏体验。

游戏技巧

1、关于建立在敌国的牛棚收益问题。

如果你一开始把牛棚建立在一个国家,后来跟那个国家是敌对关系,那么恭喜你,你的牛棚收入没了,但是你跟他议和或者打下那座城以后,你的牛棚就会继续给你提供收入。(养鸡场、猪圈同理)

2、关于收贡、给士兵和城邦守军付工资、牛棚以及占领的城邦的收入的结算时间。

每周一0.00分结算。

3、关于攻城车

价格:80000金

作为攻城器械,在攻城战内攻方出现,可以将一部分士兵携带在其中,不受敌方弓兵的射击,不用攻破城门就可以攻进城。

战斗开始前可以选择玩家的角色是否在攻城车内出现在战场,进入下图界面时点击攻城车,旁边那个小人,点亮上战场时玩家出现在攻城车内,不点亮玩家则不在攻城车内进入战场。

攻城车是会被击毁的,被击毁后,攻城车内所有士兵,全部直接阵亡。

当你不想使用哪个攻城器械时,点击它,并把它的图标点灭,它就不会出现在战场中。

开荒建议

在开始阶段你的领地只有罗马一座城市,在你的周围环绕着高卢、迦太基和马其顿等强敌。

经过本人的反复冲杀,多方验证,数年经验,在此总结如下几点之必杀心得:

1、如果你熟悉孙子兵法,如果你有坐拥一方的霸主才略,那你就应该明白,不争一城一地之得失,说的更通俗一点就是要熟练运用毛主席的战略理论,打的过就打打不过就跑,让自己的将领多增长经验,迅速提高自己是最重要的。这里有个小提示就是罗马在开始的时候是绝对守不住的,那种宁可死也不跑的人,我只能认为是无可就要了,有损罗马帝国的形象。

2、内政建设很重要,军队和金钱当然要牢牢掌握在自己的手重,我们从小就被告诉两手都要抓,两手都要硬是发展的硬道理,我想不明白这个道理的人只能是白痴+铁头。至于市政建设和奇迹那是富人的玩意,在有上顿没下顿的日子了完全可以忽略。

3、俗话说一个好汉3个帮,想当欧亚的霸主当然身边要少不料一批得力的战将,一般这些人都会被后人冠以战争贩子的称号,不过不是说不管黑猫白猫,能抓老鼠的就是好猫,在游戏种你只要拥有了汉尼拔、恺撒、奥拖等几个帮手,想不当霸主都不成。

更新日志

v2.2版本

改变了保存系统,增加了10个保存槽。库存系统发生了变化,库存分为物品类型。中国和蒙古的精锐部队补充道。取代了奥斯曼帝国的所有军队。在游戏开始时选择一个角色,并根据选择获得库存和技能。增加了43套衣服,32个头盔,19双靴子,6个盾牌,39个武器和2匹马。bug修复。

其它版本
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