杀戮地城2最新版
游戏介绍
杀戮地城2这款游戏给小编我的感觉有点像之前大火的传奇生物,不知道是不是同为西幻像素风的原因,我总感觉二者在很多方面上都存在着相似点。关于这个问题后面再谈,这里先聊一下这款游戏的大概。这款游戏作为一款roguelike类游戏,玩法十分简单,在局内玩家只需要通过随机事件招募队友来壮大自己的队伍,通过不断地冒险来强化队伍,挑战一个又一个的随机事件,以完成冒险。我觉得这款游戏最大的优点在于庞大的职业体系以及丰富的装备、属性等组合玩法让这款游戏变得十分充实,因为不同的组合搭配会产生不同的游戏体验,所以导致这款游戏有非常多的内容可以给到玩家探索。
-每个职业都有4个专属技能,每个技能都至少有3种词条改变效果,目前游戏有236个词条,39个遗物
-目前游戏完整版十关全部开放,每一关都有专属的固定BOSS,游戏默认为简单模式,怪物只有不到8个词条,通关简单难度或者解锁传承可玩困难模式,怪物有14个词条,和玩家一样可互相触发词条连锁。
-30个事件,众多分支,根据不同战队员选项不同
-151个可用装备,装备词条会随机生成加成,词条改变技能效果和战斗方式。
-39个可用遗物(遗物系统),遗物效果全队生效
-39余种buff状态,辅助和限制职业非常重要!
装备品质:普通(白色)、特殊(蓝色)、稀有(绿色)、史诗(紫色)、神话(金色)、传说(红色)。(除武器鞋子外,其他装备不必追求最好的,主要看词条!合理搭配词条才能发挥最大效果)
敌人行动说明:(每个敌人头上都有3个图标!看懂图标方便我们出手针对)
第一个图标:下次的单体、群体、敌方、友方的选择。
第二个图标:下次的行动。(比如攻击、防御、回复、嘲讽、推条、加盾、休息等等)
第三个图标:攻击的属性和次数(比如敌方防御、回复、休息、嘲讽等等的行动可以忽略)。
1速~5速说明:指人物先后出手速度。(大多萌新都不清楚)比如1速是队里第一个出手的人物,2速是队里第二个出手的人物,以此推类~!合理安排人物出手速度方便我们行动最大化。
圣物选择:(目前最好的圣物是天生护盾)
额外连击数适合组合高连击伤害、9连回复、伤害
天生护盾适合生命护盾、死亡献祭、减伤圣器
要清楚自己玩什么的阵容或流派需要什么圣物!而不是乱选!
如附魔流的连击号角、连击流的9连回复和伤害、负面流的负面连锁~~
天赋事件:目前就3个可以拿永久天赋的事:血族诅咒、绝命赌徒、荒岛宫殿(终身不笑者)。
敌方群嘲讽处理:(逼退很多萌新的大坑!)
1、防御
2、加护盾(护盾可以防御除眩晕外的控制)
3、词条:机器生命、放血治疗
4、先手控制对面或点杀
附魔流:指全部附魔武器(火焰、冰霜、侵毒、雷霆、圣光、黑暗6种武器)加普通(物理)攻击共7种。配合连击号角可打出14次攻击!(连击号角加致命手滑加全部附魔武器可打出21次攻击)
通关简单模式才只是这游戏的起点!!!慢慢摸索理解各种词条天赋,组合搭配出不同的效果才是游戏的核心和乐趣!!!
增加供奉满上限以后的提示,修复满上限以后无法建造必须重开的问题。
游戏特色
-共12个风格各异的职业,各具特色-每个职业都有4个专属技能,每个技能都至少有3种词条改变效果,目前游戏有236个词条,39个遗物
-目前游戏完整版十关全部开放,每一关都有专属的固定BOSS,游戏默认为简单模式,怪物只有不到8个词条,通关简单难度或者解锁传承可玩困难模式,怪物有14个词条,和玩家一样可互相触发词条连锁。
-30个事件,众多分支,根据不同战队员选项不同
-151个可用装备,装备词条会随机生成加成,词条改变技能效果和战斗方式。
-39个可用遗物(遗物系统),遗物效果全队生效
-39余种buff状态,辅助和限制职业非常重要!
给新手讲解一些游戏小知识
人物资质:S级红色,A级紫色,B级蓝色,C级绿色,D级灰色(极其稀少只遇过一次)。(资质影响不大,不必过度追求最好的一样都能玩通关!强迫症除外~)装备品质:普通(白色)、特殊(蓝色)、稀有(绿色)、史诗(紫色)、神话(金色)、传说(红色)。(除武器鞋子外,其他装备不必追求最好的,主要看词条!合理搭配词条才能发挥最大效果)
敌人行动说明:(每个敌人头上都有3个图标!看懂图标方便我们出手针对)
第一个图标:下次的单体、群体、敌方、友方的选择。
第二个图标:下次的行动。(比如攻击、防御、回复、嘲讽、推条、加盾、休息等等)
第三个图标:攻击的属性和次数(比如敌方防御、回复、休息、嘲讽等等的行动可以忽略)。
1速~5速说明:指人物先后出手速度。(大多萌新都不清楚)比如1速是队里第一个出手的人物,2速是队里第二个出手的人物,以此推类~!合理安排人物出手速度方便我们行动最大化。
圣物选择:(目前最好的圣物是天生护盾)
额外连击数适合组合高连击伤害、9连回复、伤害
天生护盾适合生命护盾、死亡献祭、减伤圣器
要清楚自己玩什么的阵容或流派需要什么圣物!而不是乱选!
如附魔流的连击号角、连击流的9连回复和伤害、负面流的负面连锁~~
天赋事件:目前就3个可以拿永久天赋的事:血族诅咒、绝命赌徒、荒岛宫殿(终身不笑者)。
敌方群嘲讽处理:(逼退很多萌新的大坑!)
1、防御
2、加护盾(护盾可以防御除眩晕外的控制)
3、词条:机器生命、放血治疗
4、先手控制对面或点杀
附魔流:指全部附魔武器(火焰、冰霜、侵毒、雷霆、圣光、黑暗6种武器)加普通(物理)攻击共7种。配合连击号角可打出14次攻击!(连击号角加致命手滑加全部附魔武器可打出21次攻击)
通关简单模式才只是这游戏的起点!!!慢慢摸索理解各种词条天赋,组合搭配出不同的效果才是游戏的核心和乐趣!!!
更新日志
v1.193版本增加供奉满上限以后的提示,修复满上限以后无法建造必须重开的问题。
玩家评论
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很好