幕府帝国妖术指挥官
幕府帝国妖术指挥官作为一款策略性手游,战斗场面依然采用了经典的回合制,游戏中超多角色可供玩家选择,毕竟日本战国时期大名的数量还是很多的,玩家选择一位势力后,就可以挑战该名势力的剧情了,游戏中每一场战斗的地图都很大。每次战斗都需要玩家充分地利用战场中的地形,合理地进行排兵布阵,发挥出军团的最大潜力。说到排兵布阵,幕府帝国这款游戏可供玩家选择的兵种也有很多,比如足轻(步兵),武士,长枪,弓箭等这些冷兵器兵种,同时还有火枪队,火炮这些火器兵种,当然了每种兵种都有自己的长处以及短处,这点需要玩家灵活地运用好兵种之间的配合。幕府帝国作为一款策略类游戏,光有征战游戏元素肯定是不够的,与三国志系列一样,幕府帝国中的外交系统同样是这款手游的一大游戏亮点,游戏中可以通过和亲,同盟,通商,劫掠等政治手段对一些敌对势力进行软攻,往往会有兵不血刃的神奇效果!幕府帝国这款手游综合来说具备了大多策略游戏的基本玩法,万变不离其宗,当然也有自己的游戏特色,整体来说还是一款很耐玩的游戏,喜欢的朋友们可以尝试一下哦!
幕府帝国妖术指挥官特色
经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。
升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。
您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
极致体验,完美还原
清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
多说无益,祝君武运昌隆!
幕府帝国攻略大全
玩丰臣,一年不到统一日本
(真要极限可以一个月,教程我一个小时前发了,而且这个版本真的只玩了一个小时)
看了这三张图,你就会知道我能不能一个月打下来了(补充:可以卖掉马,港口,城堡换钱)
然后就是长达50年的艰辛历程
一开始的我,身为日本这个弹丸之地的唯一的老大,自然要励精图治,所以我保留了仅有的几个足轻和几个50块钱的将领。
经过差不多10年的发展,我在京都二条城,东部,西部各设一支大军(满级弓骑将领,第三个那个,然后东部为骑兵大军,京都为武士大军,西部为火器军)
用以镇守四方。
然后在接下来差不多10年内里,我一边攒钱,一边建设领地。
你看,全升级满了,然后满税收差不多就这样。
然后,我发现,如果不把税收提高,我就无法养活我的大军,(这时候的税率,只有金矿3%,其他0%才没有叛乱)
然后我就拉满税收(确实也就20%,不多,像金矿你挖出来的钱你不给我给谁,真的是)
然后,就是一场长达十几年的大清洗。
到了这时候,这个日本才平息下来,而那些被灭门的氏族天天鄙视我没有打架,导致声望超低的。
然后就是长达十几年的发展,日本才慢慢恢复元气
而在这个月,我也是花费巨资,完成了天下布武,彻底巩固了我的统治
但长久以来的统治让我明白,日本百姓这帮刁民,我花费大力气去改善民生,反而引发了他们的叛乱,我无视他们,并且一如既往收取20%的税收,他们屁都不敢放一个。
而在接下来几百年的统治中,我也会慢慢积蓄帝国的力量,以求在未来的动荡中保全日本不守侵犯(黑船事件是绝对不允许的说,我永远都是中国的狗的说)
注1:天下布武除了原来的三支大军,其余全是那个减免45%军费的弓骑将军
注2:没必要说什么阵容搭配乱七八糟的来打我,说什么我玩游戏功利什么的,兵种搭配这些东西这是我几年前就研究完了,现在来这里只是怀念这个游戏罢了。
像骑士助手上这个游戏我几年前就发了攻略,也是这种一个月统一。
注3:提供一下作战小技巧,在骑兵方面,最好是去用枪骑兵,因为他有冲锋,足轻枪骑兵只有2一栋力,一般不适用。(不过如果有路,这个技巧也可以用,当然,这个主要是看理念)
简单来说就是用武士枪骑兵第一次冲锋后,会被对面围上来。
这时候可以利用他的三点移动力
我们后退两格,然后前进一格,这样会有50%的伤害加成,因为这种条件下,我们的骑兵是冲锋了一格距离,这个技巧在骑兵互殴时特别好用。
简单来说,这个技巧就是创造一个冲锋的路径,这样达成了冲锋的需求,我们就可以有一个额外的伤害加成
注4:有几个的小技巧都忘了,现在只记得这个冲锋,就这样吧,希望对大伙有帮助
幕府帝国boss战斗攻略
中部的裂谷将场景分为了3条相对狭窄的道路,而且每条路都有坠崖的危险。
日暮:好哇,赤本,你带着那份激情和罪恶一起来到这里,在这里,我可以了结你了。
战况1.分别派出4名士兵(两两)前往左翼、右翼两边的道路上抢占稻田和狮子雕像。中路让一名步兵前往乌鸦雕像作祟,获得乌鸦僧人后,两人就守住这条窄道,有敌人前来就推他们下去即可。经过几嗰回合后,对两翼的道路进行评比,让赤本选择最优的一翼前往驻扎,因为敌人稍后会出现包夹,以免主公落入包围圈,就嘚事先转移,并且放弃一翼,中路窄道可以继续占据。(小弟选择了上方的通路)
战况2.两股敌人会逐步收窄我方在战况1中的驻守地,右侧的神庙都被抢夺了。然而,占据了两座狮子雕像和右侧的狐狸雕像,在防御来说,能够起到兵员的保障。另外一方面,让受伤的士兵优先吃骨头、狐狸僧人对其优先治疗,保证基本每个士兵都是厉鬼等级。敌人的前后夹击迅速地消耗掉他们的兵员,日暮将军被孤立的形势很快就凸显出来,派出一名士兵引诱其进入我方在上方通路的驻扎地,在狮子雕像的协助底下,击杀日暮!
更新日志
v2.0.2版本
-更新库
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加农计划太空战机中文版
动作射击 | 53.53 MB
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海盗加勒比亨特中文版
经营策略 | 111.61 MB
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星舰指挥官战争与贸易
动作射击 | 110.12 MB
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很好