骰子战争
骰子战争是一款将塔防和骰子等元素完美结合的PVP策略塔防手游。在游戏中玩家拥有各种不同属性的骰子,你需要用骰子随机生成的道具来建造各种特征的骰子塔,也可以用同数、同种的骰子塔合成一个更高等级的骰子塔,来击杀蜂拥而来的敌人!
同时骰子战争官方正版提供了人机竞技、随机镜像匹配、血战到底、世界Boss、吃鸡战场、魔力圈圈等竞技模式,超多有趣的pk玩法模式供玩家自由选择,整体可玩性极高,为玩家带来了与以往不一样的策略塔防游戏体验。总体而言,是一款休闲益智的娱乐神器!
游戏特色
1、建造拥有各种特征的骰子塔,击杀蜂拥而来的敌人;
2、可以用同数、同种的骰子塔合成一个更高等级的骰子塔;
3、注意!合成后将生成随机种类的骰子塔;
4、你抵挡得越好,对手的难度会越来越高。
骰子战争官方正版平民卡组搭配推荐
直接说后期思路,根据自己骰子库随便组,玩到后期才发现没有*强流派,各流派间存在相互克制关系,如果你总是遇到一种流派,合理选择克制流派才是最佳选择;
1、中庸流
强风+圣剑/破甲/瘟疫/地狱+冰龙+生长+小丑。*原始的思路,强风灌伤害冰龙减速辅助,生长和小丑理财,后期强风输出乏力所以补了圣剑/破甲/地狱,瘟疫是前中期加快推线速度给对方压力的。中规中矩的打法,克制暗杀流。
2、强攻流
五输出,什么输出高上什么,开局四输出,推线很快不卡手,越推越快。这里大家要知道一个设定,你每消灭一个敌人对面就会刷新一个敌人,你推的越快对面兵线压力越大。均衡流的开局只要出辅助输出就跟不上你,兵线很容易被搞炸。总遇见经营类或单核输出的可以用这套路搞一手,乱拳打死老师傅。
3、AOE流
火/电+路障+瘟疫+成长+小丑,路障把怪集中起来,*大化了AOE和瘟疫的输出。由于出怪机制,这样打对方会形成一波波叠在一起的一沓怪,强风等对单输出虽然输出高,但是依然顶不上聚怪后的AOE骰子输出强度,所以很难清光怪,兵线爆炸。主要用来对付单体输出流派。
4、暗杀流
暗杀+彩虹/绿龙+强风+成长+小丑,暗杀与彩虹和小丑联动,大幅降低了暗杀触发难度,小丑还能变暗杀提高暗杀频率,绿龙和成长理财,强风守家,暗杀流目的就是把对面输出清掉,打法简单无脑,克制无成长骰子的流派。
5、太阳流
和AOE流思路类似,但属于战斗力*高的几个流派所以单独拉出来说说,太阳+路障+地雷/瘟疫+小丑+成长,开局刷出一个太阳后就收手,攒一大波钱直接抽四个,前期先别理财,小丑留着帮太阳升四,四太阳了基本就稳了,操作难点在于如何在升级场上骰子的同时不破坏太阳特效。
6、理财流
多用于双人模式打辅助,传送+吸血+破甲+冰(不是冰龙,对单也就是对BOSS冰骰子减速效率更高)+地雷,开局传送点三级,然后爆传送骰子,接着点吸血,然后就开始攒钱了,一般运营好了稳过30关。
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很好