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黎明三国2

  • 版本:v1.2.9
  • 大小:83.34 MB
  • 日期:2024-05-27
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • MD5:E1647887471FAAF5853E4946CF152216
  • 包名:com.zlmcd.sanlite2.hykb
  • 厂商:LMCD STUDIO
  • 需要网络 无广告
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游戏介绍

黎明三国2原名英雄的黎明2,以三国题材为背景,是一款经典的日式SLG类型游戏,传承并创新了原游戏,小编认为最大的亮点在于开启了自制剧本功能:不仅可以玩到游戏本身妙趣横生的剧本,更可以亲自创建剧本进行游戏,更有“船”新超大地图据点攻略战,自定义游戏剧本满足对三国的想象力,不光有大量兵马占领据点的恢弘场面,一对一策略舌战斗智斗勇同样惊险刺激,内政、外交、国战兼修,带你体验恢弘三国时期,所有操作均在大地图上完成操作,多方势力同步进行,更能体现战术与战略。“你”将在这里开辟一条崭新的人生,创建一个自己的军队,招募更多的文臣武将,不断扩大自己的军队,将古代的阵法和兵法合理运用。期待您的加入~

游戏亮点

玩法

本作为经典日式SLG类型游戏,采用大地图模式,所有操作均在大地图上完成操作。多方势力同步进行。更能体现战术与战略。

内政

更加简化的内政系统,让你不必浪费大量的精力在琐碎的内政中去。

战斗

支持剑兵、枪兵、戟兵、弓箭兵、攻城兵器、战船。兵种互相克制。搭配不同的武将技能,是克敌制胜的关键。

扩展

支持下载自制剧本,体验剧本大神们倾力打造的精彩作品。

黎明三国2自制剧本

1、自定义势力

在新建剧本时,玩家需要自定义在剧本中的势力进行战斗,是多个势力共同战斗?还是1v1单挑决战?一切全由你来决定!

2、自制地图

在完成了自定义势力后,地图也是剧本中必不可少的元素,模拟脑海中的战斗构想,结合剧本中的势力分布,为自己的剧本创造一个合适的地图!

3、添加剧情事件

一个好玩的剧本当然少不了丰富多彩的剧情故事,为自己的剧本添加剧情事件,不同的剧情事件会在玩家游玩剧本时触发,带来不一样的游戏体验!

4、 脚本系统

通过脚本系统可以突破游戏的传统模式,创造出更加新奇、不可思议的作品,在剧本中实现例如结婚生娃、比武大会、添加各种“离谱”特技等等功能,不必拘泥于传统的三国游戏模式,发挥大家的想象力,在这里期待大家的表现!

5、城、港、关的模型更换

可以将城、港、关的模型进行更换,对比之前的略显简陋模型,现在可以导入自己喜欢的模型!是亭台楼阁,还是瑶台琼室?一起来体验不一样的游戏之旅吧!


黎明三国新手攻略

一、基础设置

在进入游戏后,首先我们会面临第一道选择,新手入坑建议是选择历史剧本模式,并再次选择一个自己喜欢的三国时期,当做具体剧本来进行演绎即可

在选择了剧本后,我们就要选择势力,其实也就是主角选择,跟红警里面的国家选择有一定相似,每个势力都会有不同的武将供玩家开发。初次体验时,建议大家还是选择一些比较强势的势力,例如曹操、孙权等,不然很有可能陷入死局而玩不下去。

在选择了剧本后,我们就要选择势力,其实也就是主角选择,跟红警里面的国家选择有一定相似,每个势力都会有不同的武将供玩家开发。初次体验时,建议大家还是选择一些比较强势的势力,例如曹操、孙权等,不然很有可能陷入死局而玩不下去。

二、功能介绍

想要玩懂这款游戏,基础的信息是必须了解的

行动力

在屏幕的上方,“行”字就是行动力啦,行动力支持着你的军事以及内政行动,前期的行动力非常有限,比较珍贵,一定不要浪费!如果行动力没有了,则只能开摆等待下个回合开始了!

技巧值

技巧值其实就是衡量战斗力比较直观的数值,造武器、征兵、出征打仗都可以增加技巧值。

人才

所拥有的武将、人才是发展城池的基础,这也就是为什么大型势力游戏难度比较低的原因,毕竟人才多嘛~所以我们在进入游戏后,先确认下我们的人才,看下有没有“野人”,就是在我们的领地中,但是没有为我们所用的人。

开发建筑

在人员配备齐全后,我们的第一步就是要开发我们的城池了,每种建筑的功能均不相同,我们要根据当前的需求来进行选择。同时也可以看到,开发城池是需要行动力的,一次要20点。

同时开发的新增建筑,只能在规定的区域进行建设,对这个不太懂的玩家,也可以勾选“自动选择空地”,系统会自动帮你选择目前优选空地 ~

当耐久度涨满时,该建筑就建造完成啦!

武将巡查

在我们的建筑建造完毕后,我们可以派遣我们自己的武将进行巡查,不然的话,治安就会降低,如果治安太低了,则会产生骚乱等不好的事件,影响我们的游戏进程。

商人

在英雄的黎明2中,商贸系统比较简单,其实就是低买高卖,赚一个差价,可以通过红框位置,直观的看到目前一金可以买多少米。一般来说,游戏中大多数都是卖粮情况比较多。

官职

官职入口在君主-官职中,我们对武将任命官职,可以增加他对应的能力属性。

在任命这方面,功绩是一个门槛,即该武将的功绩不能低于该官职的所需功绩。

进行

回合结束的按钮,当你认为当前已经没有要做的事情了,可以直接点击结束回合

三、游戏流程

开局行动力不要浪费,先去开发自己的建筑,能开发多少就开发多少,前期可以多投入在建筑上。

在发展的同时,也要关注下周边建筑,看下周围是否有自己阵营的建筑,派兵进入,这样这个主城也是可以进行发展与建设的操作,不然单单建设一个主城,行动力也会有一定溢出。

我们可以通过双指缩放,看下自己的周围有多少同阵营城池。

注意:白色的城池为空城(中立),在发展到一定程度后,可以派兵进行占领。

在开局初期,基本上是没有什么战争会发生,我们只需要无脑去建设各种建筑即可,如果建筑的按钮灰掉了,说明当前没有武将可以去派遣该建设任务,我们就可以选择其他的行动,例如治安、征兵、出征等。

出征到另外一个城池后,我们依旧按照建造建筑、发展资源的循环,无限往外面辐射扩散即可,直到靠近地方城池后,可以进行整顿兵力、打造装备来进行攻打。

当然,出征也是需要一定的兵力以及交通工具(就是船),所以我们也要根据当前的需求,来选择不同的建筑开发。

同时,在回合中有一些随机事件,比如遇到拜访招安,投奔麾下之类的,我们一般都无需拒绝,通常这些都是利大于弊的。

比如拜访招安事件,我们需通过计谋打败对方,才能使对方心甘情愿的加入我们。

而如果是武将的招安,我们则需要进行武力比拼。

最后,给大家做了一个发展的大致示意图,基本上开局的发展的循环就是,开发建筑→征兵→造船→出征→继续在新的城池附近开发建筑依次循环,当然也要注意下当前城池的治安以及粮草之类的

注意:由于每个剧本地图不同,所以示意图仅供参考。

更新日志

v1.2.9版本

1,修复了进入地图后立刻读档会卡死的问题。

2,修复了投石台攻击时会卡死的问题。

其它版本
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