坚守阵地2官方正版
★ 当快特别说明 ★
坚守阵地2也叫做炮塔防御2
游戏介绍
坚守阵地2炮(Fieldrunners 2)是一款策略塔防游戏,与一代相比,本作在关卡、武器、敌人以及游戏玩法上都做了大量的升级,新增了25道独特的手绘风关卡,跨越Fieldrunners岛四个不同的区域作战。同时每个关卡都有20多种武器供选择,并且坚守阵地2的地图采用了创新的“混合型地图”,不再是典型的塔防地图和机制,而是融合了固定的路径布局和自由的建筑地图,如果你想打通关,就必须顺利挺过所有关卡的艰难险阻。在游戏玩法上,坚守阵地2与前作无异,在游戏中只有出发点和终点,如果你不放置炮塔来阻止敌人的前进路线,那么它们将会选择最近的路线进入你的阵地,所以在坚守阵地2游戏中,你可以通过放置炮塔来阻挡敌人的行进路线,甚至是帮敌人规划路线,让它们按照我们所设置的路线行进,以此来让炮塔伤害造成最大化。
在自由战场上,玩家可自由设计炮塔的放置位置来延长防御线,炮塔既是输出点也是防御墙,让敌兵迷失在炮塔丛中就是给予他们最重的打击。同时玩家可注重在局部区域合理搭配使用炮塔,让输出效果更加合理。
2、丰富的武器道具搭配,挑战玩家的想象力
每种防御塔都有对应的效果,如给敌兵造成减速效果、中毒效果、大范围伤害或单目标高伤害,更有神奇的变形效果等等。各种防御塔的解锁方式各有差异,需要玩家去不断探索并扩充自己的炮塔种类。
3、高品质画面支持缩放,超越前作的视觉享受
城镇、草地、沙洲、熔岩,游戏内部的场景可大致分为这4个部分。在主地图的左边可看到祥云漂浮在万里晴空,右侧则呈现的是神秘而迷人的夜色,水波荡漾,飞鸟嬉戏,这美好的世界需要你来守护。
4、多模式玩法上再增解谜模式,塔防解谜无缝结合
多模式玩法给玩家更多选择。也许上一关你还在自由战场运筹帷幄,但下一关你就必须争分夺秒击杀敌兵或面对稍微走神就失败的猝死模式。如图为解谜模式的战斗场景,强有力的炮塔并不能保证你能顺利通过,只有认真思考并及时出手才能助你解开谜团。
玩家不能通过封锁整个区域来抵挡敌人,而是通过障碍来让敌人的攻击线路不断变化;敌人只能通过变化的线路逐步前进,而且玩家在周围线路布置的炮塔可以依据其攻击范围有序的持续攻击敌人(没有弹药限制)
本作的炮塔不会被敌人所摧毁。想要去除只有卖掉这一个单纯的途径
玩家需要通过构造长条式的曲折路径,达到增加你的火力密集区域长度的方式来更有效的打击敌人。
而且本作的敌人每波的行进速度也是极快的。所以玩家在初期要以基础炮塔来快速构造长距离的火力攻击带
游戏的的计量单位分为两类。一类是关卡金钱(不能更改积累,每个关卡自动获得)。一类是硬币(用于购买已解锁的炮塔和额外道具)。关卡金钱只能通过被杀死的敌人身上获得,而硬币则是依据每个关卡的通关情况进行相应的加成(难度越高,分数越高其硬币加成越多)
所有的炮塔的攻击范围都是陆空一体,不纯在纯陆或者纯空的炮塔。当然每个炮塔只有通过升级才能获得更大的威力效果,而炮塔的升级获得的加成仅仅是单纯属性伤害的倍数加成或者相应效果的倍数加成(如初始伤害633,那么三级其炮塔对应的伤害则是2000)
所以在游戏的中后期而言,一个强力的高等级炮塔是有必要存在的(虽然升级炮塔花费很高)
每个关卡结束过后,依据玩家获得的星星评级和分数来进行硬币的计算加成。而每个关卡获得的星星也是一个非常重要的指标。因为该计量单位是解锁本作所有炮塔的一个首要条件。玩家只有完成高等级难度下的关卡,获得更多的星星才能解锁新的炮塔。
格林机枪塔:附带减速,每秒伤害70点,2级100/秒,3级130/秒,范围2.5格。
胶水塔:降低单个单位移动速度1级40%,2级60%,3级75%,范围2.5格。
喷火塔:对周围的敌人造成每秒300点群体伤害,2级600点/秒,3级900点/秒,范围2.5格。
导弹塔:1级每秒造成75伤害,2级150/秒,3级225/秒,范围3.5格。
闪电塔:单体伤害最高的个体防御塔,1级每秒伤害700,2级1400,3级2100,范围2.5格。
震击塔:对一群敌人造成伤害,1级伤害450,攻击2人,2级伤害600,攻击5人,3级伤害750,攻击8人,范围2.5格。
蜂巢塔:轻微减速,群体伤害1级每秒126伤害,2级252,3级380,范围3.5格。
冰塔:1级减速周围45%,2级60%,3级70%,范围1.5格。
链接塔: 需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人每秒受到1000的伤害,2级2000,3级3000。
减速链接塔:最强劲的减速塔,需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人减速1秒,1级60%,2级70%,3级80%。
激光塔:可以对4个直线方向造成伤害,1级每秒伤害125,2级250,3级450,范围“十”字2.5格。
动力塔:提高周围防御塔的进攻强度,级别越高按下面提示条增强越大。
瘟疫塔:对敌人造成持续伤害,中了瘟疫的敌人将会向周围传播,1级100伤害/秒,2级200伤害/秒,3级300伤害/秒。
变形塔:降低单个单位移动速度1级45%,2级65%,3级78%,范围2.5格。
声波冲击塔:对一个小范围敌人造成伤害,1级伤害122.5,2级225,3级337,范围2.5格。
加农炮塔:会发射带弹力的炮弹,碰到谁谁扣血,1级伤害100,2级200,3级300,范围1.5~3.5格。
油塔:对范围内的敌人喷油造成减速,1级40%,2级50%,3级60%,范围2.5格。
火花塔(射线塔):可向8个方向发射射线,一次只能4个方向,擅长对付桥梁附近的绕圈敌人。1级160伤害/秒,2级320伤害/秒,3级480伤害/秒,范围正方形3*3。
电浆塔:同时向周围4个方向发射电浆炮弹,范围较远。1级150伤害/秒,2级300伤害/秒,3级450伤害/秒,范围“十”字3.5格。
烟火塔:对周围所有单位造成热能爆炸伤害,AOE神器。1级366伤害/秒,2级733伤害/秒,3级1100伤害/秒,范围2.5格。
爆炸塔:对周围所有单位造成高热能爆炸伤害,1级600伤害/秒,2级1200伤害/秒,3级1800伤害/秒,范围1.5格。
毒气塔:大范围释放毒气,AOE伤害,1级120伤害/秒,2级240伤害/秒,3级360伤害/秒,范围2.5格。
凝固汽油弹塔:发射凝固汽油弹粘在地上1秒,经过的敌人受到伤害,1级伤害240,2级480,3级720,范围2.5格。
辐射塔:大范围释放辐射,AOE伤害,1级300伤害/秒,2级600伤害/秒,3级850伤害/秒,范围2.5格。
地雷塔:不断向周围扔出地雷,敌人触碰后爆炸。1级每个炸弹造成1500伤害,2级3000,3级4500,范围正方形3*3。
轨道炮塔:对远距离敌人造成巨大伤害,1级655伤害/秒,2级1333伤害/秒,3级2000伤害/秒,范围1~5.5格。
核弹塔:攻击距离较远,伤害范围巨大,伤害适中。1级400伤害/秒,2级800伤害/秒,3级1200伤害/秒,范围1.5~4.5格。
bug修复和改进
坚守阵地2官方正版特色
1、随心所欲的布阵塔防,极高的策略自由度在自由战场上,玩家可自由设计炮塔的放置位置来延长防御线,炮塔既是输出点也是防御墙,让敌兵迷失在炮塔丛中就是给予他们最重的打击。同时玩家可注重在局部区域合理搭配使用炮塔,让输出效果更加合理。
2、丰富的武器道具搭配,挑战玩家的想象力
每种防御塔都有对应的效果,如给敌兵造成减速效果、中毒效果、大范围伤害或单目标高伤害,更有神奇的变形效果等等。各种防御塔的解锁方式各有差异,需要玩家去不断探索并扩充自己的炮塔种类。
3、高品质画面支持缩放,超越前作的视觉享受
城镇、草地、沙洲、熔岩,游戏内部的场景可大致分为这4个部分。在主地图的左边可看到祥云漂浮在万里晴空,右侧则呈现的是神秘而迷人的夜色,水波荡漾,飞鸟嬉戏,这美好的世界需要你来守护。
4、多模式玩法上再增解谜模式,塔防解谜无缝结合
多模式玩法给玩家更多选择。也许上一关你还在自由战场运筹帷幄,但下一关你就必须争分夺秒击杀敌兵或面对稍微走神就失败的猝死模式。如图为解谜模式的战斗场景,强有力的炮塔并不能保证你能顺利通过,只有认真思考并及时出手才能助你解开谜团。
坚守阵地2游戏玩法
游戏刚开始则是在HOMETOWN的教学关卡。本作的一个特点就是在于,塔防不是作为固定区域的工具,而是改变敌人行进路线的障碍式炮塔玩家不能通过封锁整个区域来抵挡敌人,而是通过障碍来让敌人的攻击线路不断变化;敌人只能通过变化的线路逐步前进,而且玩家在周围线路布置的炮塔可以依据其攻击范围有序的持续攻击敌人(没有弹药限制)
本作的炮塔不会被敌人所摧毁。想要去除只有卖掉这一个单纯的途径
玩家需要通过构造长条式的曲折路径,达到增加你的火力密集区域长度的方式来更有效的打击敌人。
而且本作的敌人每波的行进速度也是极快的。所以玩家在初期要以基础炮塔来快速构造长距离的火力攻击带
游戏的的计量单位分为两类。一类是关卡金钱(不能更改积累,每个关卡自动获得)。一类是硬币(用于购买已解锁的炮塔和额外道具)。关卡金钱只能通过被杀死的敌人身上获得,而硬币则是依据每个关卡的通关情况进行相应的加成(难度越高,分数越高其硬币加成越多)
所有的炮塔的攻击范围都是陆空一体,不纯在纯陆或者纯空的炮塔。当然每个炮塔只有通过升级才能获得更大的威力效果,而炮塔的升级获得的加成仅仅是单纯属性伤害的倍数加成或者相应效果的倍数加成(如初始伤害633,那么三级其炮塔对应的伤害则是2000)
所以在游戏的中后期而言,一个强力的高等级炮塔是有必要存在的(虽然升级炮塔花费很高)
每个关卡结束过后,依据玩家获得的星星评级和分数来进行硬币的计算加成。而每个关卡获得的星星也是一个非常重要的指标。因为该计量单位是解锁本作所有炮塔的一个首要条件。玩家只有完成高等级难度下的关卡,获得更多的星星才能解锁新的炮塔。
坚守阵地2防御塔介绍
格林机枪塔:每秒造成35点伤害,2级70/秒,3级105/秒,范围2.5格。格林机枪塔:附带减速,每秒伤害70点,2级100/秒,3级130/秒,范围2.5格。
胶水塔:降低单个单位移动速度1级40%,2级60%,3级75%,范围2.5格。
喷火塔:对周围的敌人造成每秒300点群体伤害,2级600点/秒,3级900点/秒,范围2.5格。
导弹塔:1级每秒造成75伤害,2级150/秒,3级225/秒,范围3.5格。
闪电塔:单体伤害最高的个体防御塔,1级每秒伤害700,2级1400,3级2100,范围2.5格。
震击塔:对一群敌人造成伤害,1级伤害450,攻击2人,2级伤害600,攻击5人,3级伤害750,攻击8人,范围2.5格。
蜂巢塔:轻微减速,群体伤害1级每秒126伤害,2级252,3级380,范围3.5格。
冰塔:1级减速周围45%,2级60%,3级70%,范围1.5格。
链接塔: 需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人每秒受到1000的伤害,2级2000,3级3000。
减速链接塔:最强劲的减速塔,需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人减速1秒,1级60%,2级70%,3级80%。
激光塔:可以对4个直线方向造成伤害,1级每秒伤害125,2级250,3级450,范围“十”字2.5格。
动力塔:提高周围防御塔的进攻强度,级别越高按下面提示条增强越大。
瘟疫塔:对敌人造成持续伤害,中了瘟疫的敌人将会向周围传播,1级100伤害/秒,2级200伤害/秒,3级300伤害/秒。
变形塔:降低单个单位移动速度1级45%,2级65%,3级78%,范围2.5格。
声波冲击塔:对一个小范围敌人造成伤害,1级伤害122.5,2级225,3级337,范围2.5格。
加农炮塔:会发射带弹力的炮弹,碰到谁谁扣血,1级伤害100,2级200,3级300,范围1.5~3.5格。
油塔:对范围内的敌人喷油造成减速,1级40%,2级50%,3级60%,范围2.5格。
火花塔(射线塔):可向8个方向发射射线,一次只能4个方向,擅长对付桥梁附近的绕圈敌人。1级160伤害/秒,2级320伤害/秒,3级480伤害/秒,范围正方形3*3。
电浆塔:同时向周围4个方向发射电浆炮弹,范围较远。1级150伤害/秒,2级300伤害/秒,3级450伤害/秒,范围“十”字3.5格。
烟火塔:对周围所有单位造成热能爆炸伤害,AOE神器。1级366伤害/秒,2级733伤害/秒,3级1100伤害/秒,范围2.5格。
爆炸塔:对周围所有单位造成高热能爆炸伤害,1级600伤害/秒,2级1200伤害/秒,3级1800伤害/秒,范围1.5格。
毒气塔:大范围释放毒气,AOE伤害,1级120伤害/秒,2级240伤害/秒,3级360伤害/秒,范围2.5格。
凝固汽油弹塔:发射凝固汽油弹粘在地上1秒,经过的敌人受到伤害,1级伤害240,2级480,3级720,范围2.5格。
辐射塔:大范围释放辐射,AOE伤害,1级300伤害/秒,2级600伤害/秒,3级850伤害/秒,范围2.5格。
地雷塔:不断向周围扔出地雷,敌人触碰后爆炸。1级每个炸弹造成1500伤害,2级3000,3级4500,范围正方形3*3。
轨道炮塔:对远距离敌人造成巨大伤害,1级655伤害/秒,2级1333伤害/秒,3级2000伤害/秒,范围1~5.5格。
核弹塔:攻击距离较远,伤害范围巨大,伤害适中。1级400伤害/秒,2级800伤害/秒,3级1200伤害/秒,范围1.5~4.5格。
更新日志
v1.8版本bug修复和改进
其它版本
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