方舟生存进化山海经
游戏介绍
方舟生存进化山海经是一款充满冒险剧情的多人在线生存竞技游戏,该游戏采用了超级高科技的虚幻引擎技术进行打造于游戏内多个人物都极其的真实精美,每一个场景都设立的超级的到位应景,气氛感十足。游戏中你将穿越来到一个无人之地,这里有很多从未见过的生物,作为幸存者的你,需要依靠自己的双手活下去,在这里玩家可以从零开始模拟最真实的野外生存,从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途,还可以建造建筑、经营农场、屠龙打怪,每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。同时,方舟生存进化山海经还有着各种各样的恐龙和其他原始生物,在这里你可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物,也可以收集资源来建立自己的部落,更可以制作自己的冷武器枪支。
2、如图所示,随后创建角色信息并选择出生区域【山海经】。
3、最后保存角色信息即可成功进入【山海经】模式。
种类:Tusoteuthis Vampyrus
时间:白垩纪
食性:肉食性
性情:攻击型
驯化:可
骑乘:可
托斯特巨鱿是一种富有攻击性的猎食者,体长约30英尺(9.1米),在深海中可谓相当令人恐惧。一旦他抓住了猎物,便会慢慢地挤压猎物,直至让其不得动弹,再用触手上的利齿来吸干猎物的血液。
钵水母
种类:Cnidaria Omnimorph
时间:寒武纪 - 全新世
食性:肉食性
性情:被动型,但近距离为攻击型
驯化:不可
骑乘:不可
钵水母拥有多种水母的特征,继承了大型蛋黄水母的体型和形态,箱形水母的强力针刺,以及深海水母的生物发光特性。这一切结合而成了一种照亮海洋最深处的危险生物。
斑龙
种类:Megalosaurus
时间:侏罗纪晚期
食性:肉食性
性情:夜间攻击型
驯化:可
骑乘:可
斑龙是凶猛的夜间捕食者,下颚咬合力极强,一旦被咬住,大多数动物都难逃魔爪。随着黎明的临近,斑龙会寻找一个僻静的地方,度过一天的睡眠。
玛瑙螺
种类:Achatina Limosegnis
时间:全新世
食性:草食性
性情:被动型
驯化:可
骑乘:不可
玛瑙螺是一种非常缓慢、非常没有威胁性的陆地软体动物,多数能在沼泽与雨林中找到。他可能是这个岛屿上最安全的狩猎生物,而且它只提供少量的肉和壳,是岛屿上相当容易获取的餐食。
重爪龙
种类:Baryonyx Aquafulgur
时间:白垩纪早期
食性:食鱼性
性情:对陆生生物为被动型,对水生生物为攻击型
驯化:可
骑乘:可
重爪龙在大型猎食者当中,属于体型较小几种恐龙。它的游速非常之快,能够威胁到岛屿上的大多数生物。 尽管重爪龙是一种快速且危险的恐龙,但其几乎只摄食鱼类和水生动物。
厚鼻龙
种类:Pachyrhinosaurus Mitisaura
时间:白垩纪晚期
食性:草食性
性情:回避型
驯化:可
骑乘:可
厚鼻龙可能拥有最为独特的生存技能。当受到威胁时,它的大鼻子会释放一种化学物质,安抚邻近的生物,使得它不再被攻击。饥饿的生物可能不受这种化学物质的影响,人类也对其免疫。
镰刀龙
种类:Therizinosaurus Multiensis
时间:白垩纪晚期
食性:草食性
性情:攻击型
驯化:可
骑乘:可
相对于它的体型,镰刀龙的速度可谓缓慢,而且镰刀龙还喜欢独处(没有任何同伴予以支援)。 但是因为它拥有能与暴龙对抗的纯粹力量,才让这种相当富有攻击性的中等体型草食动物能够在岛屿上兴旺繁衍。
兽头兽
种类:Purlovia
时间:二叠纪
食性:肉食性
性情:攻击型
驯化:可
骑乘:不可
兽头兽虽然一度被误以为是草食性动物,但实际它是完美的猎人。 有了一群被驯化的兽头龙,你就可以布置一个充满了致命的爪子和牙齿的雷区。
麝足兽
种类:Moschops
时间:侏罗纪晚期
食性:草食性
性情:被动型
驯化:可
骑乘:不可
麝足兽是一种极为懦弱的生物,主要生活在岛上的森林中。它具有极其多样性的饮食习惯,几乎可以以任何东西为食。
伤齿龙
种类:Troodon magnanimus
时间:白垩纪晚期
食性:肉食性
性情:夜间攻击型
驯化:可
骑乘:不可
伤齿龙很可能是除人类外岛上智力最高的生物了,学习速度相当惊人。它比其他生物(包括人类)都能更快地理解有意义的经验。此外伤齿龙的社群天性让其能教导同伴,使得它们无比聪明!
2、在传送柱的下方有启动开关,如图靠近后按键打开物品栏界面
3、在打开的界面中选择中间底部的大按钮‘ upload character data’
4、系统会弹出提示对话框,提示上传保存后物品栏的物品会消失。 点击‘接受’按钮即可上传保存存档游戏了
1、游戏中,我们走到任意一只马的旁边
2、走到马的旁边后,我们点击胡萝卜给马吃
3、给马吃胡萝卜后,我们点击马,骑到它的身上
4、骑到马的身上后,我们根据上方文字的提示来做。当上方文字显示马不饿的时候,我们就一直骑着马跑动,不要下马
5、接着当上方文字显示为喂养胡萝卜时,我们就点击胡萝卜喂给马吃
6、喂马吃胡萝卜之后,我们就会提升和马的好感度,驯养进度条就会提升
7、最后当驯养进度条到达100%,我们就将动物马给驯服了
留痕任务
幼崽可是非常能吃的哦,可要准备足够的口粮(生肉&果子)。而什么时候要留痕需要关注婴儿、幼崽或者青年恐龙头上显示关注倒计时,当计时结束后,恐龙将会在三种留痕需求中选着一种:
1、随机吃一种饲料(飞龙会要求飞龙奶和岩龙会要求无名怪毒液),把恐龙要求的饲料或者毒奶放到快捷栏的0号位,靠近恐龙点击喂食。
2、想要主人抱一抱,只需等时间倒计时时间结束对恐龙按点击下即可。
3、想要散步,对恐龙吹跟随并走大约0--20个地基的距离(具体多远随机)。如果恐龙是在袋鼠的育儿袋中,移动袋鼠也算。
目前版本每八小时留一次痕,并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始。每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定,一般来说:每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入(因为游戏中不能显示小数,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)
留痕奖励
1、满留痕后,除了耐力和氧气以外,所有属性都会增加20%,包括移动速度和眩晕。增加是在野生基础属性上加的,不是驯服后的属性(我们知道南巨被驯服后血量会被大砍,留痕加的20%血量就是以没被砍的血量基础来算的。注意:飞行生物不会获得移速加成。
2、留痕的恐龙由抚养着乘骑会额外增加(30%*留痕进度)的伤害和抗性。比如,你的恐龙伤害为150%,并且有80%留痕,由抚养者乘骑,则该恐龙表现的伤害为150%*(100%+(30%*80%))=186%。
一般注意点
1、留痕加的属性不会遗传给后代。
2、即使被克隆的恐龙有留痕,克隆出来的恐龙也不会有留痕给属性加成。
3、各个地图需要的留痕饲料种类。
4、把婴儿恐龙放入有配偶加成的母袋鼠的育儿袋中进行留痕操作会获得双倍留痕,并且可以减缓食物的消耗速率。袋鼠可以携带以下婴儿或者小动物:甲龙、巨猿、巨犀、老鹰、鬣齿兽、副栉龙、重爪龙、擒龙、渐渐象、乌龟、鱼鸟、迅猛龙、班龙、麝足兽、窃蛋龙、羊、厚鼻龙、代师、镰刀龙、狼,犀牛,无齿翼龙,袋鼠等……(还有一些就不一一列举了)。
只有母袋鼠才能携带,留痕时确保附近有公袋鼠给母袋鼠配偶加成,骑上袋鼠c键可抓取婴儿。关于袋鼠散步留痕,我问了朋友,婴儿吹跟随,骑着袋鼠走就行了。
游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。游戏中丰富的自然环境,攻击机制,幻想元素以及各种各样的野外生物。我们还看到玩家可以驯化恐龙。在武器方面,除了各种原始的冷兵器,比如弓箭、长矛之外,玩家还可以使用枪械。
逼真的游戏场景
超大的沙盒地图以及新颖的题材瞬间吸引到了海量的人气,游戏的主题是围绕着生存所展开的,但是生存的场景确是满是恐龙的侏罗纪岛屿,庞大的岛屿和逼真的世界注定了这款游戏不一般的一面。
华丽的画面
游戏的画面相当之华丽,无论是怪物模型的质感还是场景内的铺垫都相当的真实和强大。次时代的画面以及超强的画面表现能力造就了这款游戏次时代大作之名。
简便的操作
游戏内的操作很简单,所有的制作物品都有自己的制作图谱,玩家只要找到相应的材料就能做出相应的道具,而游戏内的战斗也十分的简单,基本上不要去招惹等级差太多的敌人之前是没有任何难度的,然而这款游戏的生存元素却相当多,过冷或者过热都能导致人物角色不良的状态,同时我们也要保持自身状态的恒定,比如说饿了吃饭,热了降温,冷了生火等等。
游戏内容丰富
游戏内的生存元素十分丰富,在夜晚如果没有火把或者庇护所很容易就被敌人袭击,不同的怪物在不同的时间段会有不同的攻击欲望,这一点做的相当真实,作者已经不知道在夜晚抹黑找路的时候死了,游戏内还包含升级系统,通过升级玩家可以强化自己的人物同时还能解锁道具蓝图,让人物能够建造更多更复杂的道具,从而让人物能更好的生存下去。
游戏玩法自由
游戏内自由度很高,并不是想象中的那种只打恐龙的游戏,游戏内还有驯服系统和骑乘系统,在官方提供的资料当中这款游戏是包含着驯服系统和骑乘系统,由此可见游戏的可玩性相当高,光是想想能骑着恐龙到处跑就能想想多么的刺激。
与朋友一起联机,保护自己的家园,掠夺他人的财产
庞大的建筑系统,你能完美复刻你再现实中看到的任何建筑!
数百种恐龙共同生活,征服并圈养他们。要想富,先养龙!
注意自身情况,水和食物可是生活必需品
方舟生存进化方舟怎么玩山海经模式?
1、首先点击【加入线上方舟】。2、如图所示,随后创建角色信息并选择出生区域【山海经】。
3、最后保存角色信息即可成功进入【山海经】模式。
方舟生存进化山海经生物图鉴
托斯特巨鱿种类:Tusoteuthis Vampyrus
时间:白垩纪
食性:肉食性
性情:攻击型
驯化:可
骑乘:可
托斯特巨鱿是一种富有攻击性的猎食者,体长约30英尺(9.1米),在深海中可谓相当令人恐惧。一旦他抓住了猎物,便会慢慢地挤压猎物,直至让其不得动弹,再用触手上的利齿来吸干猎物的血液。
钵水母
种类:Cnidaria Omnimorph
时间:寒武纪 - 全新世
食性:肉食性
性情:被动型,但近距离为攻击型
驯化:不可
骑乘:不可
钵水母拥有多种水母的特征,继承了大型蛋黄水母的体型和形态,箱形水母的强力针刺,以及深海水母的生物发光特性。这一切结合而成了一种照亮海洋最深处的危险生物。
斑龙
种类:Megalosaurus
时间:侏罗纪晚期
食性:肉食性
性情:夜间攻击型
驯化:可
骑乘:可
斑龙是凶猛的夜间捕食者,下颚咬合力极强,一旦被咬住,大多数动物都难逃魔爪。随着黎明的临近,斑龙会寻找一个僻静的地方,度过一天的睡眠。
玛瑙螺
种类:Achatina Limosegnis
时间:全新世
食性:草食性
性情:被动型
驯化:可
骑乘:不可
玛瑙螺是一种非常缓慢、非常没有威胁性的陆地软体动物,多数能在沼泽与雨林中找到。他可能是这个岛屿上最安全的狩猎生物,而且它只提供少量的肉和壳,是岛屿上相当容易获取的餐食。
重爪龙
种类:Baryonyx Aquafulgur
时间:白垩纪早期
食性:食鱼性
性情:对陆生生物为被动型,对水生生物为攻击型
驯化:可
骑乘:可
重爪龙在大型猎食者当中,属于体型较小几种恐龙。它的游速非常之快,能够威胁到岛屿上的大多数生物。 尽管重爪龙是一种快速且危险的恐龙,但其几乎只摄食鱼类和水生动物。
厚鼻龙
种类:Pachyrhinosaurus Mitisaura
时间:白垩纪晚期
食性:草食性
性情:回避型
驯化:可
骑乘:可
厚鼻龙可能拥有最为独特的生存技能。当受到威胁时,它的大鼻子会释放一种化学物质,安抚邻近的生物,使得它不再被攻击。饥饿的生物可能不受这种化学物质的影响,人类也对其免疫。
镰刀龙
种类:Therizinosaurus Multiensis
时间:白垩纪晚期
食性:草食性
性情:攻击型
驯化:可
骑乘:可
相对于它的体型,镰刀龙的速度可谓缓慢,而且镰刀龙还喜欢独处(没有任何同伴予以支援)。 但是因为它拥有能与暴龙对抗的纯粹力量,才让这种相当富有攻击性的中等体型草食动物能够在岛屿上兴旺繁衍。
兽头兽
种类:Purlovia
时间:二叠纪
食性:肉食性
性情:攻击型
驯化:可
骑乘:不可
兽头兽虽然一度被误以为是草食性动物,但实际它是完美的猎人。 有了一群被驯化的兽头龙,你就可以布置一个充满了致命的爪子和牙齿的雷区。
麝足兽
种类:Moschops
时间:侏罗纪晚期
食性:草食性
性情:被动型
驯化:可
骑乘:不可
麝足兽是一种极为懦弱的生物,主要生活在岛上的森林中。它具有极其多样性的饮食习惯,几乎可以以任何东西为食。
伤齿龙
种类:Troodon magnanimus
时间:白垩纪晚期
食性:肉食性
性情:夜间攻击型
驯化:可
骑乘:不可
伤齿龙很可能是除人类外岛上智力最高的生物了,学习速度相当惊人。它比其他生物(包括人类)都能更快地理解有意义的经验。此外伤齿龙的社群天性让其能教导同伴,使得它们无比聪明!
方舟生存进化方舟怎么保存存档?
1、找到游戏图中的巨大传送柱,如图箭头所示2、在传送柱的下方有启动开关,如图靠近后按键打开物品栏界面
3、在打开的界面中选择中间底部的大按钮‘ upload character data’
4、系统会弹出提示对话框,提示上传保存后物品栏的物品会消失。 点击‘接受’按钮即可上传保存存档游戏了
方舟生存进化怎么驯服动物?
这里以驯服马为例子,其他动物都一样,只是投喂的食物不一样。1、游戏中,我们走到任意一只马的旁边
2、走到马的旁边后,我们点击胡萝卜给马吃
3、给马吃胡萝卜后,我们点击马,骑到它的身上
4、骑到马的身上后,我们根据上方文字的提示来做。当上方文字显示马不饿的时候,我们就一直骑着马跑动,不要下马
5、接着当上方文字显示为喂养胡萝卜时,我们就点击胡萝卜喂给马吃
6、喂马吃胡萝卜之后,我们就会提升和马的好感度,驯养进度条就会提升
7、最后当驯养进度条到达100%,我们就将动物马给驯服了
方舟生存进化如何培养下一代留痕系统?
方舟生存进化里的宠物绝大部分是可以繁衍的,想要生育出宝宝便需要同品类宠物一公一母近距离相处一段时间,便会自动生下一颗受精的蛋。而生出来的小宝宝长到成年,属性都会更加强大;这其中便涉及到幼年恐龙的培育系统——留痕;留痕任务
幼崽可是非常能吃的哦,可要准备足够的口粮(生肉&果子)。而什么时候要留痕需要关注婴儿、幼崽或者青年恐龙头上显示关注倒计时,当计时结束后,恐龙将会在三种留痕需求中选着一种:
1、随机吃一种饲料(飞龙会要求飞龙奶和岩龙会要求无名怪毒液),把恐龙要求的饲料或者毒奶放到快捷栏的0号位,靠近恐龙点击喂食。
2、想要主人抱一抱,只需等时间倒计时时间结束对恐龙按点击下即可。
3、想要散步,对恐龙吹跟随并走大约0--20个地基的距离(具体多远随机)。如果恐龙是在袋鼠的育儿袋中,移动袋鼠也算。
目前版本每八小时留一次痕,并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始。每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定,一般来说:每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入(因为游戏中不能显示小数,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)
留痕奖励
1、满留痕后,除了耐力和氧气以外,所有属性都会增加20%,包括移动速度和眩晕。增加是在野生基础属性上加的,不是驯服后的属性(我们知道南巨被驯服后血量会被大砍,留痕加的20%血量就是以没被砍的血量基础来算的。注意:飞行生物不会获得移速加成。
2、留痕的恐龙由抚养着乘骑会额外增加(30%*留痕进度)的伤害和抗性。比如,你的恐龙伤害为150%,并且有80%留痕,由抚养者乘骑,则该恐龙表现的伤害为150%*(100%+(30%*80%))=186%。
一般注意点
1、留痕加的属性不会遗传给后代。
2、即使被克隆的恐龙有留痕,克隆出来的恐龙也不会有留痕给属性加成。
3、各个地图需要的留痕饲料种类。
4、把婴儿恐龙放入有配偶加成的母袋鼠的育儿袋中进行留痕操作会获得双倍留痕,并且可以减缓食物的消耗速率。袋鼠可以携带以下婴儿或者小动物:甲龙、巨猿、巨犀、老鹰、鬣齿兽、副栉龙、重爪龙、擒龙、渐渐象、乌龟、鱼鸟、迅猛龙、班龙、麝足兽、窃蛋龙、羊、厚鼻龙、代师、镰刀龙、狼,犀牛,无齿翼龙,袋鼠等……(还有一些就不一一列举了)。
只有母袋鼠才能携带,留痕时确保附近有公袋鼠给母袋鼠配偶加成,骑上袋鼠c键可抓取婴儿。关于袋鼠散步留痕,我问了朋友,婴儿吹跟随,骑着袋鼠走就行了。
玩法介绍
超高清3D画质游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。游戏中丰富的自然环境,攻击机制,幻想元素以及各种各样的野外生物。我们还看到玩家可以驯化恐龙。在武器方面,除了各种原始的冷兵器,比如弓箭、长矛之外,玩家还可以使用枪械。
逼真的游戏场景
超大的沙盒地图以及新颖的题材瞬间吸引到了海量的人气,游戏的主题是围绕着生存所展开的,但是生存的场景确是满是恐龙的侏罗纪岛屿,庞大的岛屿和逼真的世界注定了这款游戏不一般的一面。
华丽的画面
游戏的画面相当之华丽,无论是怪物模型的质感还是场景内的铺垫都相当的真实和强大。次时代的画面以及超强的画面表现能力造就了这款游戏次时代大作之名。
简便的操作
游戏内的操作很简单,所有的制作物品都有自己的制作图谱,玩家只要找到相应的材料就能做出相应的道具,而游戏内的战斗也十分的简单,基本上不要去招惹等级差太多的敌人之前是没有任何难度的,然而这款游戏的生存元素却相当多,过冷或者过热都能导致人物角色不良的状态,同时我们也要保持自身状态的恒定,比如说饿了吃饭,热了降温,冷了生火等等。
游戏内容丰富
游戏内的生存元素十分丰富,在夜晚如果没有火把或者庇护所很容易就被敌人袭击,不同的怪物在不同的时间段会有不同的攻击欲望,这一点做的相当真实,作者已经不知道在夜晚抹黑找路的时候死了,游戏内还包含升级系统,通过升级玩家可以强化自己的人物同时还能解锁道具蓝图,让人物能够建造更多更复杂的道具,从而让人物能更好的生存下去。
游戏玩法自由
游戏内自由度很高,并不是想象中的那种只打恐龙的游戏,游戏内还有驯服系统和骑乘系统,在官方提供的资料当中这款游戏是包含着驯服系统和骑乘系统,由此可见游戏的可玩性相当高,光是想想能骑着恐龙到处跑就能想想多么的刺激。
游戏特色
从远古时代的斧头到现代战争中的突击步枪,全靠一双手造与朋友一起联机,保护自己的家园,掠夺他人的财产
庞大的建筑系统,你能完美复刻你再现实中看到的任何建筑!
数百种恐龙共同生活,征服并圈养他们。要想富,先养龙!
注意自身情况,水和食物可是生活必需品
其它版本
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- 第1楼当快蚌埠网友发表于: 2023-06-04 22:35:12
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