尼尔手游繁中版
游戏介绍
尼尔手游繁中版(全名NieR Re[in]carnation)是由nier系列创意总监横尾太郎等原班人马打造的一款3D回合制冒险手游,画面上延续了主机作品唯美灰暗的艺术风格,并且在音乐制作上也是毫不含糊,为玩家打造不亚于主机的高品质视听盛宴,还拥有震撼心灵的凄美故事以及各种畅快华丽的3D战斗等玩家体验。并且游戏中还会登场2B、9S、A2等尼尔系列作品的熟悉面孔,充分满足nier系列老玩家需求,值得一提的是虽然为nier系列作品,但因该系列都是单独的作品,故就算没有玩过原作也可以放心游玩,让新老玩家都体验到剧情带来的感动。相比主机版以及pc版,手机的便携性帮助玩家可以充分利用通勤中的碎片化时间游玩,感兴趣的用户快来本站下载游玩吧。
承袭《尼尔》主机系列特有的灰暗唯美艺术风格,在3D空间中,您能在神秘建筑中探索,体会「牢笼」的荒芜与宏大,并在2D横向卷轴中,经历绘本画卷式的故事。伴随冈部启一谱写的空灵旋律,您将走入高耸入云的雪山巅峰、日式风格的旧日街景、未来科幻的白色世界,享受主机级的视听飨宴。
2、暗黑童话,震撼心灵的凄美故事:
由创意总监「横尾太郎」打造的全新凄美故事,剧情饱含哲学性与深度,在游戏中将以多个角色的武器记忆呈现。各章节的武器记忆故事等待您的探索:包含冷酷无情的刺客和燃烧着复仇之火的士兵等等,故事中深藏着发人深醒的哲学议题,对人类自身的拷问、对机械与生命的探讨。
3、战斗艺术,畅快华丽的3D战斗表现:
战斗采用半自动指令模式,您能依照战况适时施放技能,左右战局。本作延续尼尔系列作品风格,采取低饱和度的色彩应用与写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精致绚丽,打击感十足。
2、延续了主机作品唯美灰暗的艺术风格,并且在音乐制作上也是毫不含糊,为玩家带来不亚于主机的高品质视听盛宴。
3、登场2B、9S、A2等尼尔机械纪元中的熟悉面孔,充分满足nier系列老玩家需求。
1、第一章在最开始的教程里有一只黑鸟,给3个特大角色强化素材
2、打倒第二个雕像后爬螺旋楼梯时前面的柱子上有一只黑鸟,给一张高级门票
3、打倒第三个雕像后爬楼梯的途中,在较远处有一只黑鸟,很难看到,给三个特大武器强化素材
4、第二章右边残破楼梯的前面,如果开自动行走的话就容易错过,给四个小的体力回复药
5、第二章在打完第三个敌人之后的前方,在楼梯的正中央,给四个特大角色强化素材
6、第二章在第六个敌人被打倒后的门的右前侧,当视角变成俯瞰时注意观察右侧,给四个特大武器强化素材
7、第二章在打最后一个雕像的前面,当视角刚刚看到雕像时左边的柱子上,给三个银矿
8、 第三章开始时的后方,需要后退,给两个祖母绿
9、第三章在路上关流沙的机关道路楼梯处,给四个特大角色强化素材
10、第三章在第七个敌人的左前侧,很醒目,给四个特大角色强化素材
游戏特色
1、独特视觉,灰暗唯美的艺术风格:承袭《尼尔》主机系列特有的灰暗唯美艺术风格,在3D空间中,您能在神秘建筑中探索,体会「牢笼」的荒芜与宏大,并在2D横向卷轴中,经历绘本画卷式的故事。伴随冈部启一谱写的空灵旋律,您将走入高耸入云的雪山巅峰、日式风格的旧日街景、未来科幻的白色世界,享受主机级的视听飨宴。
2、暗黑童话,震撼心灵的凄美故事:
由创意总监「横尾太郎」打造的全新凄美故事,剧情饱含哲学性与深度,在游戏中将以多个角色的武器记忆呈现。各章节的武器记忆故事等待您的探索:包含冷酷无情的刺客和燃烧着复仇之火的士兵等等,故事中深藏着发人深醒的哲学议题,对人类自身的拷问、对机械与生命的探讨。
3、战斗艺术,畅快华丽的3D战斗表现:
战斗采用半自动指令模式,您能依照战况适时施放技能,左右战局。本作延续尼尔系列作品风格,采取低饱和度的色彩应用与写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精致绚丽,打击感十足。
游戏亮点
1、横尾太郎出任导演、冈部启一负责游戏音乐,为玩家还原原汁原味的尼尔。2、延续了主机作品唯美灰暗的艺术风格,并且在音乐制作上也是毫不含糊,为玩家带来不亚于主机的高品质视听盛宴。
3、登场2B、9S、A2等尼尔机械纪元中的熟悉面孔,充分满足nier系列老玩家需求。
尼尔手游繁中版黑鸟位置攻略
大家等待了许久的NieR Re[in]carnation终于出繁中版了,今天就为大家带来游戏中的隐藏彩蛋黑鸟所在位置1、第一章在最开始的教程里有一只黑鸟,给3个特大角色强化素材
2、打倒第二个雕像后爬螺旋楼梯时前面的柱子上有一只黑鸟,给一张高级门票
3、打倒第三个雕像后爬楼梯的途中,在较远处有一只黑鸟,很难看到,给三个特大武器强化素材
4、第二章右边残破楼梯的前面,如果开自动行走的话就容易错过,给四个小的体力回复药
5、第二章在打完第三个敌人之后的前方,在楼梯的正中央,给四个特大角色强化素材
6、第二章在第六个敌人被打倒后的门的右前侧,当视角变成俯瞰时注意观察右侧,给四个特大武器强化素材
7、第二章在打最后一个雕像的前面,当视角刚刚看到雕像时左边的柱子上,给三个银矿
8、 第三章开始时的后方,需要后退,给两个祖母绿
9、第三章在路上关流沙的机关道路楼梯处,给四个特大角色强化素材
10、第三章在第七个敌人的左前侧,很醒目,给四个特大角色强化素材
其它版本
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很好