女巫与六便士
女巫与六便士是一款长度在15分钟左右的视觉小说游戏,它呈现的是一个对白讲故事的形式,玩家看到的是屏幕上类似仿照真人对话的形式展现的故事讲述方式,并且会随着说话人的思维进行一定的对话,或是推动故事发展,或是提供一定的趣味性,让游戏本身不单纯的在进行讲故事。操作非常简单,简单到点点屏幕就能通关,仅仅需要十五分钟左右就可以通关的游戏,玩家甚至可以利用睡觉前玩手机的这一小段零碎时间都可以将其通关,但就是如此简单的一款游戏,但它却表达了人类最复杂的情感之一——爱情。游戏的剧情很简单,三个故事串联起来就得到了一个故事,而这一个故事也分为两条线,一条是由男孩讲述的通话线,另一条就是男孩与女孩的爱情线,游戏以很前卫的方式进行,以”包里有纸,纸里有火”的方式重叠故事线,一层压一层,一层又存在另一层。以两个孩子(猜测)讲故事的方式描写曲折别离的童话,以多层故事线为特点,各成一派又好像有所联系,同时独立于整个故事线。感兴趣的朋友们赶快来下载吧!
游戏特色
1、游戏最成功的地方就是给玩家的遐想空间极大。一千个人眼里就有一千个哈姆雷特,每个人感受的故事都不同。
2、BGM带感,游戏里的背景音乐不同于一般的剧情类游戏,游戏是可以说是小重奏了,很多音轨一起释放,所渲染的气氛比较足。
3、女巫和王子故事剧情最精彩,无人接听的意味最深刻。这款游戏的故事是真的很精彩,如童话般美妙。
4、整个过程也只有一个不断变化色彩的背景图,但是却也不使人感到单调,它的背景可以说非常美,不精致却透着一股别样的魅力,极其唯美浪漫,也莫名很契合这款游戏。
女巫与六便士的故事内容
第一剧情
第一故事线讲的是王子喜欢一个农家姑娘—灰姑娘,但灰姑娘却不喜欢他,因此王子请求女巫帮助追求灰姑娘。灰姑娘说喜欢星星,王子不顾一切去给她摘星星,却被巨人打的落花流水,王子因此一睡不起,太阳落山就会死,需要真爱之吻才能苏醒,灰姑娘亲吻并没有苏醒,女巫亲吻后,王子便醒了过来,因此二人幸福的生活着。
情感1、王子和公主千百年来一直门当户对,原著《灰姑娘》的结局也定格在灰姑娘和王子的婚礼。你有没有想过?当时高跟鞋为什么会掉?不就是不合适吗,王子全城搜索灰姑娘,你爱她为什么当晚不记得她的样子?灰姑娘和王子相爱嘛,不一定。
情感2、童话中女巫一直扮演破坏王子公主的坏女人,本作却把王子和女巫放在了一起。表示爱情从来不讲门当户对,也许你就冥冥之中那么一瞬间爱上了本就不可能的人。
情感3、王子为追求灰姑娘,请女巫帮忙,去帮喜欢的人去喜欢另一个人,完整的现实三角恋。我瞒着所有人去爱你,只有你看不出来,我知道我也不够格,王子公主也早已变成了四字词语。
这一桥段感情线很丰富,短短的十三分钟,总结出了三条故事线,策划很聪明又灵活的言简意赅,又能从中体会爱不爱的现实。
第二剧情
雷蒙德的男孩碰到了灰姑娘,爱她很久,本来要幸福的在一起,但因骑士服役的原因,他们最后分手了,但雷蒙德依然瞒着所有人爱她。而后宫殿举行舞会,灰姑娘想攀上枝头,凭着和骑士的关系遇上了王子。
情感1、灰姑娘和骑士的故事其实就是:因为我爱你,所以我不能阻止你爱别人,因为你爱别人,所以我不能再爱你。
情感2、其实很多隐秘的童话中,骑士都喜欢过公主,且爱更加深沉,更加细腻,却因为能力和身份的问题,是意难平。骑士面对所有危险保护公主,都认为是王子的命令,却是真的要保护。
第三条故事线没有很多且不明显,这边就直抒胸臆简要说了。
第三剧情
文中猜测应该是两个性别不同的孩子,语气可以看出,讲故事之前,女孩子问:”你想听什么故事?”男孩子回:”只要是你写的。”啊啊啊兄弟们!给我拍手让他俩现场结婚!
其实小时候的感情最纯真了,喜欢就是喜欢,哪来那么多爱不爱的。
故事结束了,很短暂对吧,不知道结局的幸福与否,这就是命中注定的相爱和蓄谋已久的相爱,总归都希望是个好结局吧。
女巫与六便士剧情
1、灰姑娘和王子。在传统的游戏故事中,公主和王子最后都会走到一块。但游戏不这么想——我要让女巫和王子在一起。开门见山直奔题目。游戏里的灰姑娘算是有一个美好的生活,比起王子她更喜欢天上的繁星。最后就是女巫登场,和王子一起幸福地生活在了一起。
2、雷德蒙和农夫女儿。这个故事会出现灰姑娘客串。雷德蒙解甲归田,向农夫的女儿成功告白。可世事难料,这一对分手了,雷德蒙去了灰姑娘的生活里,但最后离她而去。第二个故事远不及第一个精彩,时长差不多是第一个故事的三分之一。
3、无人接听。第三个故事很简单,就是一段无人接听的电话语音。在我看来这可并不是什么简单的语音,更像是一种童话故事的延续和升华。有人曾经说过“只要当人们第一次遇见童话,才会觉得温馨”。
游戏亮点
1、这种新故事带来的剧情和表达出来的强烈的主观思维,就是珍惜眼前真正爱自己的人,珍惜那个一直陪伴着自己的人,他所传达出来的一个主题情感,非常的明确,也非常的打动人,配合上很容易让玩家产生代入感的童年,童话剧情的新编确实可以给玩家带来很不错的新奇体验和游戏内容。
2、游戏本身在画画和图像上也是带有特色的,整体的城堡会随着时间而逐渐变化,呈现出来的色彩也不尽相同,配合游戏本身略带有凄美的故事以及比较到位的背景音乐,可以给玩家带来一个不错的意境,会更有代入感。
3、全游只有一个背景,做的很有细节!好有氛围!只是调节背景的天气变化和明暗程度,就刻画出了所有意境。
4、随着剧情进行,背景会不断变化着,天黑,天亮,黄昏,每一个时刻都画在了小编的审美上,尤其是夜晚时的样子,城镇亮起灯光,星夜璀璨,在深蓝色的天空下格外的美丽,色彩上真的搭配完美。
游戏优势
1、全游戏的文字很少,并且讲解很精细。以三种不同的文字形式显示全体,以中间黑底白字讲述情感、以底部白字的讲述情感和结局以及小到看不见的对话部分,让玩家对于剧情和情感把握的自由自在,评判易抒情,易引起共鸣。
2、背景音乐全程添加的很少,但出现的时机又很在时候!完全不觉得突兀,更觉得想继续看下去,感到的是舒适,是沉浸式。
3、视觉观感的设计简直太棒了,配合那欲言又止的故事,给我一种既唯美又无奈的情感,唯美来自画面,无奈来自故事。
更新日志
v1.3.0版本
增加了人声配音模式,双指滑动屏幕即可打开或关闭配音。
修复了部分安卓机型安装时签名错误的BUG。
增大了系统字号。
修改了开头提示文字。
本次更新需要卸载之前的游戏版本后再重新安装,谢谢大家的支持和理解。
- 文字游戏
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