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前进英雄战队物语

  • 版本:v2.2.8
  • 大小:61.14 MB
  • 日期:2024-06-13
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • MD5:554EA37E4778964B3B094C42221F030B
  • 包名:net.kairosoft.android.fight_en
  • 厂商:kairosoft
  • 需要网络
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游戏介绍

前进英雄战队物语,国内又译为英雄基地物语,是一款由开罗游戏开发的英雄基地模拟经营游戏,采用开罗游戏一贯的高质量像素画风以及丰富有趣的经营玩法,在游戏内玩家不仅需要召集并培养英雄战队的伙伴,借此来与敌对实力进行战斗,还需要重新建造被邪恶组织大肆破坏的城镇,城镇布局方面依旧可以任由玩家进行规划,同时玩家在游玩过程中还可借助其他玩家的英雄来展开战斗,帮助新手玩家能更好的度过战力缺乏的时期。而本作关键的英雄养成系统设计诚意十足,玩家可以自由变换英雄们的载具和形象,打造自己的专属英雄,还拥有更多趣味内容则需要玩家进入游戏最新体验。感兴趣的玩家快来本站下载开始游玩吧。

前进英雄战队物语特色

1、强敌乱入:每日战斗后有几率出现乱入敌人,击败敌人可以获得时装兑换劵

2、部位破坏:每个重要BOSS都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武器和装备的稀有材料

3、英雄解锁:游戏里所有的英雄都可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取。并且每个英雄拥有自己专属的武器和装备

4、专属武器:每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性

前进英雄战队物语新手攻略

1、英雄的获取

一开始和第二个英雄随便抽,一开始的敌人都很弱,就算是F级英雄也能轻松对付,之后用金币抽英雄要注意了

右上角是普通抽签,任何英雄都能抽到,这意味着抽到想要的英雄概率极其低,不推荐抽;

左下角的抽签每天都会换

周一是黄色英雄

周二是蓝色英雄

周三是红色英雄

周四是绿色英雄

周五是黑色英雄

周六打死别抽(虽然抽一次只有350金币,但都是C级以上敌人,要记住就算是S级的敌人,其属性依然不及F级的英雄)

周日强力推荐,专抽C级以上的英雄,变相提高S级英雄的获得率,所以最好是把金币累积起来到周日一口气全抽掉

顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会解锁该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了

金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该怎么办?

游戏每8个小时有一次转盘抽奖,没抽到奖品时会给你一个开罗君,集齐10个开罗君就能召唤开罗神龙…哦,不是,是获得一次额外的转盘抽奖,这个转盘里包含了所有的特殊S级英雄(金币抽不到的),各种颜色都有,包括巨大机器人,50%概率能抽到奖,再抽不到那就…再收集10个开罗君再抽吧

当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。

2、英雄的级别

这个不用说,分F、E、D、C、B、A、S级,初期的话当然是越高越好,不过到后期做出逆天级装备后级别基本可以无视了,一个F级1星英雄在逆天装备的扶持下和S级1星英雄穿逆天装备其实差距已经不是很明显了

3、英雄的颜色

游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭…

4、英雄的3项指标

力量:

力量高低决定了英雄的攻击速度以及同色连击的难易度,5点力量的英雄一整条行动条能攻击4次,4点力量能攻击2.9次(照理应该是3次,感觉是开罗没设计好),3点力量能攻击2次,2点力量能攻击1.5次,1点力量只能攻击1次,选择英雄时这项很关键,举个例子同样是A级的猩猩和舞者,猩猩攻击力很高但力量只有1,舞者攻击力不如猩猩但力量3,猩猩满格行动条只能打一次,而舞者却能打两次(外加连击的20%伤害奖励),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做连击,所以会选舞者而不是猩猩

变身:

变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滑动人物格子就能变身

技能:

技能值也没什么好多说的,同样是技能值越高,技能条累积速度越快,技能条满了(变黄色)滑动人物格子就能发动技能这3项指标中攻击型的优先考虑力量,其次是技能,最后是变身(主要是有变身腰带的存在);辅助型的优先考虑技能,力量次之,最后也是变身

5、英雄的攻击方式

间接攻击:

最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况

空中攻击:

对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消

直接攻击:

对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消

6、英雄技能

前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强

全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:

晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误;

减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;

全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;

除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧。

更新日志

v2.2.8版本

小错误修复和改进。安装或更新到最新版本即可查看!

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