部落幸存者手机版
部落幸存者手机版是一款经营策略的城市建设游戏,玩家需要依赖少量的资源让市民们繁衍生息拓展产业,带领市民们在一片新的领土中定居建设新的家!而作为一个领导者你还需要为市民提供住所,保障食物供给,对抗大自然的威胁,关注市民的健康状态以及幸福指数,为市民提供教育提供一份稳定的工作,不断的开辟新的产业。且在游戏发展过程中你的城镇会越来越繁华,可能会吸引外来人口的加入,随着人口的增长,城镇需要安排管理者,每个管理者都有自己独特的技能效果。
部落幸存者游戏玩法内容丰富,你可以在游戏中山野狩猎,也可以与过往商船进行贸易,码头也提供订购服务你可以在里面购买你所需的东西,超多玩法多种模式等你探索。游戏还拥有四季的变换,春耕秋收,冬季则要保障供暖,当然您还需要合理的应对天灾人祸,以免百年基业毁于一旦。感兴趣的小伙伴还在等什么,发挥你的脑洞和智慧,从零开始打造属于自己人口庞大且独具特色的繁华城镇,快来下载体验一下吧!
游戏特色
1、【人口是第一生产力】
人口是生产与发展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老龄化和婴儿潮带来的各种问题。
2、【选择你的发展方向】
士农工商各有所长,选定未来发展的主要方向,发展产业的同时推进科技,一步步组建你的支柱型产业。
3、【和各大势力进行贸易】
不用担心资源短板,派出商队和各势力交易,收获缺乏物资的同时还将解锁独一无二的科技和道具。
游戏亮点
1、游戏的玩法非常丰富,结合了很多的建造元素,它们能够给你带去全新的体验。
2、工作台和分割台,我觉得没必要要两个,完完全全可以两者合一这样既方便也可以省时间。
3、分类就分在道具那边就好了当然也可以有更好的方案,这会给你带去全新的体验。
4、合成道具合成,在我看到t1装备材料要粉钻的时候我就觉得这可能是个劝退新人的点
部落幸存者提高人口指南
方法一:如果玩家想要快速的提高人口数量,首先需要注意的就是压力值,一定要将压力值处于低值的状态,幸福度指数为高,随后及时的建造房子,这样就能够快速的提高人口数量。
方法二:在养殖场养殖动物的时候,玩家可以不放人进入,如果只是需要食物在养满了之后,进行宰杀时再放人进去,剩余一个动物时候,玩家将人拉走继续放养。
游戏中的农田处于农闲状态时可以将人抽走,此时只需要玩家将农作物全部收获完毕即可。农田工作的人数增加之后并不能将产量增倍,只会提高播种以及收货的速度,增加牧场的工作人数也是同样的道理。
方法三:这种具体主要看的是上一年度以及这一年度的产量,农田的产量会在一个范围内随机进行变化。影响农田产量的原因主要是刁民的工作效率,人数和施肥量。如果有充足的临时工,在这种情况下,玩家可以将系统默认的人数拉满。
部落幸存者怎么设置为中文
1、点击进入游戏。
2、接下来主页面点击右上角“language”。
3、选择设置语言即可
部落幸存者药草种子获取攻略
1、玩家首先可以选择自然的采集,不过这个办法几率会比较小。
2、玩家可以增加自己的农业,这样玩家就可以增加采集到草药种子的概率。
3、可以选择自己前往码头花钱购买,也是非常的便利。
4、也是可以选择与卡洛斯贸易,然后获得仙人掌。
5、棉花种子玩家可以通过【港口】来购买,也可以通过【卖水】来攒钱进行订购。
部落幸存者前中期运营攻略
部落幸存者前中期运营攻略,很多新手玩家对于游戏的一开局不知道如何去操作,其实游戏的选择也很多,接下来小编給大家整理一些重要信息。
【第一阶梯】
食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)
水:造大水井。市民要喝水,不喝水会死
药:市民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子。路线不一样,自己注意看科技线自己选。我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。
酒:市民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。市民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪市民。
【第二阶梯】
木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。
燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。
衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛。要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。只要有药有酒有燃料,困难玩家裸奔都不怕。请别害怕和歧视裸奔~
工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人
路:土路也能提高25%行走速度,变相提高工人效率。
【第三阶梯】
学校:前期获取科技点。后期的话研究所。
教堂:能保证愚昧的市民的幸福度。
房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。
屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放市民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!
铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。
【第四阶梯】
鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。
提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。
重点提一下这个游戏的核心机制:
市民机制:市民0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。市民作息不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。市民只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。
你想让市民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少市民非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)
提高市民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)
尤其要注意摸鱼机制,工人过了一定时间就会摸鱼一下。我举个例子:假如工人非工作2小时,工作2小时,工人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里工人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。
更新日志
v1.0.53版本
1.游戏中增加了成就系统
2.优化游戏性能
3.修复了一些错误
- 建造游戏
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很好