武林侠影
武林侠影是一款武侠RPG游戏,游戏中玩家将扮演一个少年侠客,在师傅远行之后,独自踏上了闯荡江湖的旅程。这个江湖世界充满了未知和挑战,玩家需要不断揭开一桩桩江湖秘闻。
游戏的玩法以探索开放世界为核心,体验江湖的恩怨情仇,自由学习、搭配武功,闯荡一处处险地,挑战一个个江湖魔头,不断成长,不断突破,成为江湖中的佼佼者。喜欢武侠题材的小伙伴千万不要错过哦~
武林侠影新手攻略
一、【角色选择界面及先天天赋】
1、角色选择
游戏中并无具体的职业选择,男女只有一种模型,且两者的成长悟性与武学悟性各有差异。根据个人喜好选择性别。
2、先天天赋
主角的职业发展方向可由先天天赋而定,该游戏一共有20种先天天赋。先天天赋是随机抽取一条,随机次数不限,可供玩家自主选择。玩拳选先天拳师,玩刀选先天刀客,玩剑选先天剑客,玩棍选先天棍宗,玩奇门选先天刺客,天赋伤害+4%。
二、【操作方式以及任务指引】
1、如何移动
游戏内只能通过点击地面行走,没有自动追踪任务的功能,同样也无法在地图上点击前往,实现大距离移动。一方面,它提升了玩家的自主性,而不是让游戏角色自动完成;另一方面,不能自主性跑图,会影响一些玩家的游戏体验。
2、如何战斗
贴近目标人物即可,自动进入战斗,并且有战斗标识。打不过玩家可以点击右上角认输脱离战斗。
3、如何交互
贴近目标NPC,点击屏幕右边的标签,即可实现交互。
4、主支线任务
主线任务有指引标志,而支线任务没有。
支线任务如果找不到对应的NPC,可以打开地图并放大,这样就可以找到NPC具体位置所在了。
三、【货币道具及获取方式】
1、银两
获取方式:主线任务、支线任务、击杀野怪、成就领取、通天塔、无量洞、擂台等。
2、元宝
获取方式:完成任务、成就领取、通天塔、擂台、每日在线奖励(上限150个)、充值等。
3、历练
获取方式:完成任务、击杀野怪、无量洞、通天塔、开青铜箱、元宝购买丹药等。
4、宝石及宝石碎片
获取方式:完成任务、无量洞、元宝购买等。另外,30个宝石碎片=1宝石。
5、其它道具
材料:可通过采集,挖矿,完成任务,在商摊处购买获得。
武功:完成任务,无量洞,在藏经阁中花费元宝临摹。
装备:完成任务,无量洞,自己制作,商贩处购买。
药品:完成任务,无量洞,商贩处购买,,自己制作开青铜箱。
酒食:完成任务,商贩处购买,自己制作,无量洞。
四、【侠客与战斗】
1、开局招募红色武侠
开局不久,你会有一次十连招募侠客的机会。十次招募是必得红色武侠的,前期着重培养该红色武侠,伤害足,打通天塔,过主线很快。红色武侠建议培养资质2.2的,基本每次十连招募都会出一个。
2、战斗过程
战斗2倍速需要主角轻功修为达到60(月卡玩家可以提前开启)。不购买月卡的话,开启2×的过程会比较长,肝帝玩家须耐心等待。总的来说,每日刷通天塔,能上一层就上一层,层数越高,获得的奖励也会越好。
3、阵型
随着等级的增加,可以上阵的武侠数量也会增加,玩家多养红色武侠,早日实现高配阵容。
4、属性加点
个人建议输出型武侠2臂力1身法;前排(肉盾)2内力1气运。根骨加的就是血量,你学习一个武学内功加的血量远远多于加根骨加的血量。
五、【手艺及图鉴】
1、手艺
游戏目前一共有14种手艺,他们分别如下图所示。手艺内的各种生活技能,满级均为100级。升到满级需要耗费大量的时间,所以玩家们不要急于求成,循序渐进才是王道。玩家可以根据自己的喜好和心情选择不同的模式或挑战。这样可以增加游戏的可玩性,可以给玩家更好的武林体验。
2、图鉴
解锁更多的武侠图鉴和武功图鉴,可以获得的属性加成也越高。
对于肝帝来说,多做任务,每天坚持在线,积攒元宝,去招募武侠,去藏经阁临摹武功,这会是一个漫长的过程。
解锁全部图鉴,估计得花上好久。
以上就是武林侠影新手入坑攻略的全部内容了,希望可以帮助到大家!
游戏特色
开放世界:临安、洛阳、大理、襄阳、岭南等等郡城,完整的世界,真实的武林!
侠客众多:数百位江湖豪侠,或有缘相逢,或擦肩而过,一夕相逢,各展绝技,留下一段武林佳话。
功法自由:多种多样的神功绝学再现江湖,自由学习,自由搭配,信手拈来,行云流水。
门派任选:少林、武当、明教、五毒、唐门、华山、峨眉等等名门大派各展绝学,正邪对立,谁才能一统江湖?
神功自创:登山临海,感悟良多。将所学武功融为一炉,神功自创,天下无敌!最强绝技威压江湖!
无限地图:探索险山恶水,挑战魔教匪徒。勤学苦练,勤能补拙亦可成为绝世神侠!
比武论剑:谁是武林至尊?谁是天下第一?武林中人,终究逃不过一个兵器谱!诸位大侠,请!
更新日志
v1.1.9版本
江湖传闻1:在老村长郭云贵的持续跟进下,首充后没有刷新领奖按钮的问题已经修复
江湖传闻2:在彭教头的棍棒催促下,打败boss后,掉落宝箱的位置不对的问题已解决
江湖传闻3:在汪府主的跟进下,因为有时血量不同步造成打怪异常的问题已解决
江湖传闻4:在汪府主的跟进下,战斗结束时掉线以至于看不到怪物的问题已得到优化
江湖传闻5:在仁大夫的主持下,伤势吃药界面,增加了信息展示的显示
江湖传闻6:各位少侠的踊跃参与下,现已对已知的各种问题和缺陷进行了修缮,后续如有新的发现,请及时反馈
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很好