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钢弹争锋对决台服

  • 版本:v4.3.2
  • 大小:86.28 MB
  • 日期:2025-03-26
  • 语言:简体中文
  • 类型:动作射击
  • 环境:android
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • MD5:E077569E39AC6EC80CD876AED9A66E79
  • 包名:com.bandainamcoent.gundambattle.tw
  • 厂商:Bandai Namco Entertainment Inc.
  • 需要网络 无广告
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游戏介绍

钢弹争锋对决台服是由万代南梦宫娱乐倾力打造的一款3D即时对战手游,将知名动画敢达系列的经典钢弹机体悉数带到玩家指尖。游戏囊括对战模式、竞技场模式、剧情模式与挑战模式等多种玩法。玩家可以收集并培育众多经典机体和驾驶员,逐步组建一支强大的机动战士小队。无论是驰骋竞技场展开激烈对决,还是探索剧情模式重温动画经典,每一场战斗都充满策略性与代入感。逼真的3D画面和细致的机体设计,让你仿佛置身钢弹世界。

钢弹争锋对决台服最新版新手攻略

1、在正式开始游戏之前,建议玩家们通过下方图示熟悉基本的操作界面。

2、利用屏幕左下角的摇杆,可以灵活控制角色的移动方向。

3、配合右下方的冲刺键,快速调整位置,提升战斗机动性。

4、按住右侧的上升键,操控机甲升空,获取空中视野优势。

5、当敌人进入视线范围,点击射击键锁定目标并进行远程攻击。

6、如果敌人逼近,可以切换使用近战键,对敌人进行强力的格斗打击。

7、在进攻过程中,需要警惕敌方的反击,灵活利用屏幕左右两侧的躲避键避开攻击。

8、如果闪避不及,还可以通过防御键抵挡敌人攻击,减少受到的伤害。

9、另外,注意观察敌人身上的锁定提示。当显示黄色或绿色时,表明无法攻击或未锁定目标,切勿浪费技能,只有在红色锁定状态下,攻击才会对敌人造成有效伤害。

钢弹争锋对决台服特色系统介绍

1、【机体操作方法】

承继并且还原钢弹系列的部分动作,游戏一开始由钢弹RX-78-2带入,经过通讯员引导完成所有阶段性的初步教学,包含移动、推进冲刺、上升跳跃、反击方式、射击和格斗战斗,特别是近战格斗攻击和锁定提示等都是原始钢弹系列动作。对于10多年前玩过SD钢弹的老玩家完全不陌生,甚至是回忆满满。

不光是在近游戏后创角前安排简易教学,再创角完后更是导入完整的训练营,带领玩家适应游戏主要对战组合操作,将原有手段再进一步透过组合技巧展示进阶操控手法。即便不熟悉的新玩家也可以理解操作,但不得不说虽然细节但是太过拢长了。

机体适合的输出具提,技能数量和组合形式都会依据机体定位不同而有所不同。远距和中远距定位各有2个和1个续力技能,还拥有射击组合技能;中距含有3个格斗技能,以及各1种射击组合技能和格斗组和技能,需要格斗触发技能。

2、【驾驶员和觉醒能力】

玩家在指挥官等级到达5时,会跟着教学完成一次驾驶员免费补给,获得新第一位驾驶员同时启用系统,开启驾驶员系统后可以加成机体对战属性。此外拥有觉醒能力是机体进入觉醒状态后,还能有额外机体加成能力,因此驾驶员的搭乘与搭配更显得重要。

觉醒必杀技需要等待觉醒槽满之后才能使用,当遭受到攻击时按下觉醒按钮可破除被攻击的硬直状态,进入觉醒状态后所有数值都会获得短暂提升,特别注意只有机体坐的是特定驾驶员才能发动必杀技。特定机体驾驶员可以从驾驶员详情或是驾驶员名字查看到括弧指定机体名。

像是钢弹驾驶员是阿姆罗˙雷,搭载必杀技“Burst”,挑非目标再使用光束步枪射击,给予大量伤害并击非目标,释放必杀技瞬间自带霸体效果。必杀技能量获取需要击中目标、被敌方攻击或是击坠、击毁,可以查看战斗中画面下方的EX能量条。

3、【强化零件升级】

强化需要消耗作战纪录晶片和金币,根据指挥官等级机体就只能升至对应等级。升星需要7等开启系统,材料是机体碎片和金币,达到3星和5星可以解锁各一个胜利动作。如果重复获得机体系统会自动转化成碎片,以便于可以进行升星。

指挥官12等开放零件系统,会有很多部位的插槽,可以针对对应位置购买其增加各项数值提升,依据稀有度可以分为6个等级,某些部位的数值可以强化到10-15%。

4、【多样机体选择】

夏亚专用萨克II

型号:MS-06S

驾驶员:夏亚˙阿兹那布尔

说明:夸称拥有量产机3倍的速度,在任何环境下都能够发挥高机动能力。鲁乌姆战役中击沉5艘战舰,被称为“赤色彗星”,给地球联邦军造成非常大的损害,也将联邦军士兵推向了恐怖的深渊。

Ζ钢弹

型号:MSZ-006

驾驶员:卡密儿˙维丹

说明:根据加入AEUG的卡缪·维丹的构想而开发出的机体。由卡缪自己驾驶与泰坦斯交战。最大的特征是可变构造。可在瞬间变形为太空梭,而在获得突入大气圈的性能同时也能进行高速飞行。在最终决战中,展现出了无敌的战斗力。

猎魔钢弹

型号:ASW-G-08

驾驶员:三日月˙奥古斯

说明:于300年前的「厄祭战」中所使用的其中一架钢弹骨架,这台MS长期被当作CGS动力炉运用。CGS的少年们因为遭遇加拉尔霍恩的袭击,紧急将它启动,由三日月进入驾驶。由于「厄祭战」之后已经过了漫长的岁月,使得装甲老化,无法发挥原本的性能。武装是大型的锤矛。

更新日志

v4.3.2版本

▶4.3版本新增内容:

*兑换商城

1.探索积分更名为冒险积分,挑战积分1:1转换为冒险积分,探索兑换和挑战兑换合併为冒险兑换商店,并改为每週重置购买次数。

2.单人竞技币更名为竞技积分,组队竞技币1:2转换为竞技积分,单人竞技兑换和组队竞技兑换合併为竞技兑换商店,并改为每週重置购买次数。

3.贡献兑换和军团兑换合併为军团兑换商店,并改为每週重置购买次数。

*月卡

4.3版本更新后,拥有白银月卡及黄金月卡的玩家每週登入游戏可领取对应的月卡积分,月卡积分可在专属积分商店内兑换道具,月卡积分会在当前月卡失效后同步清零,未使用完的积分将按1分=3000金币的比例进行转换,通过邮件进行发放。

*驾驶员语音

新增驾驶员语音(战斗内)音量设置功能。

驾驶员语音不再需要通过驾驶员星级解锁,调整为默认全部开放。

*讨伐战

增加机体稀有度筛选功能。

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