Nomad Sculpt中文版
Nomad Sculpt中文版是一款功能强大的移动端3D建模与雕刻软件,专为创意设计师和建模爱好者打造。它拥有直观的用户界面,让你无需复杂的学习成本,就能快速上手,进行自由雕刻、拉伸、削减、细节刻画等操作,最高支持50M多边形建模,轻松驾驭高精度作品。
Nomad Sculpt还提供多种雕刻笔刷和编辑工具,支持纹理贴图、光影渲染等功能,让模型细节更具层次感。同时,它兼容OBJ、STL、PLY等多种文件格式,便于与Blender、Maya、ZBrush等专业建模软件无缝衔接,助力高效创作。
Nomad Sculpt怎么调中文
1、启动建模软件后,界面默认显示为英文模式,点击屏幕左上角的选项按钮;
2、进入后会弹出一个设置窗口;
3、下拉菜单,找到“language”选项,其中“English”代表英文,“Chinese”对应中文,选择“Chinese”;
4、轻触屏幕任意区域,软件界面即可切换为中文。
Nomad Sculpt怎么用
1、旋转
通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。
2、焦点/重置
双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
3、移动
通过移动两个手指,你可以平移视图。
4、缩放
通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
5、滚动
你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
6、透视类型
你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
7、旋转类型
默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。
8、轴心
当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
软件亮点
1、专业建模,这款应用内带来了专业的建模资源服务,让建模进展可以更加的顺利。
2、工具齐全,各种能够在建模当中进行使用的工具等,也都会在应用内进行整理汇总。
3、质量优化,这里还能帮助用户对作品等进行一键优化处理,提升了作品的质量等。
4、色彩选择,对于各种精彩的色彩资源服务等,也都能够在应用内进行一键的选择。
5、发型规划,对于各种发型功能等,也都可以在这里进行一键的套用。
更新日志
v1.97版本
油漆:停止将所有东西涂成黄色
次表面:修复场景中多个物体具有不同散射时的效果
原语:在上下文菜单中显示分区控制
体素:孔填充将重用体素边缘长度
车床:改进轴编辑