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网络小说家模拟

游戏介绍
网络小说家模拟是一款贴合生活实际的模拟养成类游戏,游戏体验很真实,也的确能体验到作者的感觉,在体力和灵感之间权衡,淹没在评论区的海潮中,还得担心生活费的问题,比赛和催更评分压的喘不过气,这些都表现的非常好!游戏功能设置不错,对于生活而言,有房屋家具的更新,让玩家前期比较有盼头和玩下去的目标。相比之下仅针对游戏主题设置的模拟游戏,这个设置一定程度上可以让模拟类游戏跳出刷数据的大坑,增加一定的趣味性。对于主题内容的设置,还算是比较丰富。主要有订阅量、图书销售量、电视什么的、票房、评奖等,相比较单一刷资金的游戏,这算得上很大的亮点。游戏体验项目较多,还算不错。对于角色属性设置,主要是环节、文笔、角色、构思以及灵感。属性面板简介,对于小型单机模拟类游戏,这一点是可以给游戏加分的,可以让玩家尽快上手,不至于开局劝退。喜欢的玩家快到本站下载体验吧!
网络小说家模拟

游戏特色

原本无人问津的网文作品为何突然爆红网络?
村头厕所的纸又为何总是取之不竭?
默默无闻的写手究竟是怎样成为了家喻户晓的大作家?
烂坑到神作之间到底又隔着多少个键盘呢?
简介:
老套又毫无特色的类型+题材搭配。
漫长又无聊的长期更新作品和填坑。
看起来并不好看的房屋和家具升级。
书籍滞销,票房扑街。
快起来码字了,粉丝又在催更了!

网络小说家模拟开局攻略 新手开局怎么玩

网络小说家模拟这款游戏怎么玩呢?相信各位玩家都很好奇,今天小编就为大家带来了网络小说家模拟新手开局攻略!千万不要错过呀!
新手开局攻略
一个简单的开局方式(其实核心很简单就是前期不写书攒4围属性这样第一本书一开书评分就会超过9.0,不要生搬硬套,我就是下面这个4围开的书)
好多小伙伴说在4.10交完房租就破产了,亲们看着时间不够再咱点钱就行啦,没有必要强行交训练的,灵活一点啦。
!!!这个玩法最核心的就是前期攒属性,这样第一本书高评分就可以直接拿奖很快就可以暴富。
因为下图是第七个月了,连更费用很充足了那个时候钱已经够了 所以我又升级了一次手速(开书之后升的),其余我只是1.3.4属性各升级了一次(没开书之前升级的)。
前期4个月一定要有耐心,不要创作开书(你要是钱没攒够也可能是5个月,看具体操作)
1、把握好时间不停的赚钱+100,亲测10天能挣700+
开局直接训练一次-1000
等到临近1.10的时候去公园把挣得钱都花光刷知识
然后1.10破产补助+1000
2、屯钱到4.10之前可以在训练2次,前面这三次要平均训练不要集中在一个训练上面(当然你也没钱集中训练)千万不要训练手速!
3、然后过完4.10,去开书,第一个小网站,新书的第一章和第二章最好使用大量的或者积极的知识,不出意外最少评分9.0+
4、然后写书连载,尽量不要使用大量的知识会加坑的,等后期去坑就减少评分烂尾了,建议第一篇不要太长你的4围不够会兜不住的。
5、一定要连载到出电影版权!!!电影放映结束后就暴富了可以随便玩了。

游戏亮点

1、享受这个震撼的游戏玩法,体验游戏的乐趣;
2、挑战这位著名小说家的道路,你是一步一步走向巅峰,还是走向低谷;
3、在这个逼真的模拟世界里不断挣扎,一步一步走向巅峰。

游戏优势

1、合理搭配,更新作品
网络小说家模拟器游戏小说剧情人物事件合理搭配,勾起粉丝阅读追逐小说兴趣,粉丝催更呼声越高拿到的粉丝拥护度更高,收益更好,记得坚持每天码字更新。
2、购买房屋,升级家具
小说家也需要一个安静舒适的环境写作,可以把赚来的稿费购买房屋,升级家具可以获得更好的生活体验,同时房屋还会影响文笔、环境的评分!
3、阅读评价,改善作品
小说家还可以阅读别人的作品,也是交友的一种方式,评价别人作品,改善作品思路和方式也能赢得不少订阅。
4、书籍滞销,票房扑街
神坑作品当然不会受到阅读者的欢迎,出品的书籍也不会得到畅销反而会滞销作品,这是模拟作者出书结果的一种也是最差的。
5、季度奖,年终奖
成就奖励,完成成就任务越高拿到的季度奖,年终奖更多,对小说家来说这可是一笔不菲的佣金哦。

更新日志

v1.6.11版本
1、修复一些bug
v1.6.4版本
1.修复刘海屏遮挡问题
2.修复部分机型闪退问题
3.修复载入时,更新的书丢失的BUG
4.修复获取评分时卡广告挡住按钮的BUG
5.修复获取大金额金币为负数的情况
6.修复读取存档没有精确到小时的BUG
7.新增家具-闹钟(可以自动更新小说)
8.新增家具粉丝信箱(提高玩家四维属性)
9.新增宠物狗(提高玩家四维属性)
10.新增家具获奖展示柜(可提高灵感上限,和灵感获取量)
11.新增3级房屋(更大)
12、小说完结增加[离线完本订阅收益]
13、全新的写手称号系统
14、写作四维及写作速度可以在写作过程中得到锻炼提升
15、评论系统重置、更加真实、评论文本量x10
16、现在小说的大纲评分会在写作过程中跟随主角的能力值刷新啦
17、优化解决游戏前期过难、中期数据爆炸、后期太容易的问题
19、夜间时间流逝自动加速
20、离线收益框被房屋挡住的问题
21、离线显示收入和实际收益不一致的问题
22、历史作品中、签约网站不更新的问题
23、读者打赏系统
24、书柜效果显示错误
25、书柜显示价格和实际价格不一致的问题
26、减少游戏任务前期金钱赠送、增加后期任务奖励
27、评奖奖金随着小说网站提升
28、修复出版收益公式错误的问题
29、修复离线收益不可领取的问题、同时增加离线完结功能
30、修复了离线收益的bug
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