剑与影
剑与影是一款roguelike武侠闯关游戏。在这款游戏中,你拔出了镇压天下邪恶的宝剑,你因此获得了绝世武功,但世间也因你而乱,不过那又如何,若江湖不乱,何需侠客?何需武功?江湖上的恶人就有你这个作为始作俑者的最大恶人来镇压吧!游戏中采用精美独特的中国风水墨剪影风格,玩法也十分新颖。你将化身一位侠客只身闯荡江湖!江湖险恶,人心难测,你将会遇到各种各样的随机事件,在一切不确定面前做出正确选择!游戏的打击感还是很不错的,游戏中的操作也是很简单的,玩家在进行这款游戏的时候只需要轻轻松松的就可以很好的去进行这款游戏了,相信大部分的玩家都会喜欢的。还等什么呢?快来下载剑与影体验吧!
游戏特色
原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。直到有一天,我找到了那把剑。我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。而我也知道,那把剑,是封印天下邪恶的阵眼所在。可是,那又如何?!若是天下太平,还要这剑客有什么用?!...天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。遇到了人,只要心中有一颗欲望的种子,便会生根发芽,然后一发不可收拾。...于是江湖,有了恶人。呵,也就需要一个最大的恶人来拯救。
水墨剪影,武侠韵味。
关卡随机生成,每局游戏都有不一样的体验!
各种流派,互有优劣;可凭实力,也可拼脸!
Roguelike式武侠闯关,一命到底,快意恩仇!
数十种招式与能力自由组合,搭配出专属于你的武学流派!
即时战斗与回合制相结合,紧张感与策略性兼备!
游戏攻略
剑与影暴击流攻略大全 暴击流招式能力选择攻略
剑与影中的暴击流派玩法非常强力,那么暴击流的招式能力怎么选择呢?下面小编给大家带来了剑与影暴击流招式能力选择攻略,一起来看看吧。
流派特性是暴击高,刀刀暴击,三刀带走一个人,灭气,让对面不能出手,基本上我出手两下,对面出手一下。血量基本保持满状态。
招式必备:主动技能
1、杀威剑,扫六合等减对面怒气的技能,减怒气尽量30以上,控制对面怒气值不到100,不到100就不能出手,伤害尽量在100以上才能用。暴击后伤害150左右,主要使用技能,消耗60。
2、吸血:一夫当关,基本回血在20%-22%,一次伤害在100左右,暴击后伤害应该在100左右,每次吸血20左右。
能力必备:被动技能
1、精神抖擞,血量大于90必定暴击,主要输出所有伤害都来自于这个技能,这应该游戏暴击伤害应该是150%,就是普攻打100,暴击后伤害在150。三下秒个人主要说的是这个技能(连击第二次伤害必定不暴击。这个以后再说)。
2、伺机待发,战斗初始怒气值提升30点,能使主动技能在一开始就能领先对面30怒气,如主动技能消耗60点,开场后,提升30点,你就可以触发主动技能。
次要被动
1、吐故纳新,回血技能,为保障提升血量品质,保证血量持续在90以上,辅助作用而已,一般吸血可以保证血量充足,不必备。
2、势如破竹,在后期,40关以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必备。
3、锋芒毕露,提升暴击伤害。有更好。
4、其他牌看情况拿吧,提高攻击,提高血量,提高防御,提升闪避等。四、加点悟性,敏捷双加,悟性,提高领悟主动技能的。品质,就是威力,技能发动几率和灭气值等。灵敏主要是提升怒气回复速度。个人感觉悟性出了必要的技能就可以不加了,最多加到70即可。其他全部加在灵敏上。
实战攻略
1、90血量必定暴击最好开局拿,保证前期,可以两刀秒怪,保证血量,中期领悟技能,用一夫当关回血,暴击吸血特别爽。有减怒技能后,开局用减怒,再减怒,怪怒气满100使用,一刀减30,一下少了约1/3,正常情况,我出三刀,怪打我一刀。伺机待发出了以后,我出四刀,怪打我一刀。实战是我有装备加了40攻击力,普通伤害100左右,暴击伤害在150左右。三次攻击约450。四次就是600。伤害爆炸呀。攻击频率就是:第一次攻击,150攻击伤害,减怒,第二次攻击,150攻击伤害再减怒。 怪物攻击,伤害20-100不等。一夫当关,伤害100-150不等,暴击吸血,20-30左右。 怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血两次,保证血量一定大于90%。缺点就是遇到闪避很无解,吸不到血,如果主动技能牌太差,减怒不够或者攻击不够,可能不能秒怪,或者不能保证血量。就没有永动机了。血量不满情况就用吸血,或者遇到火堆回满血。如果有以上卡牌,基本都是血状态。
2、满血=有暴击=高伤害=高吸血=秒怪=满血灭
以上就是剑与影暴击流招式能力选择攻略了,希望对各位玩家有帮助。
更新日志
v1.0.131版本
修复了装备提供的属性显示
修复了在战斗中的角色信息界面无法打开帮助
修复了整理装备后会意外重置的问题
修复了跨版本读中途存档会伤害为0的情况
修复了一个潜在的会重置广告转盘按钮的bug
完善了多语言
- 武侠游戏水墨风手游
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很好