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逸剑风云决经脉详解

时间:2024/11/26 18:29:49作者:当快软件园来源:当快软件园我要评论(0)用手机看

逸剑风云决作为一款像素武侠RPG策略游戏,其中的武学的重要性占据了很大一部分,而经脉则是内功最重要的一点,通过学习内功可以增加玩家经脉点数,内外兼修使你成为一代武林高手。接下来小编为大家带来经脉的详细解析。

逸剑风云决经脉评级与加点思路

一、事项说明

1.默认极难难度+8个难度拓展。

2.前中后期是以角色满经脉点为圆满来划分的,而非游戏进度。

3.经脉重置不消耗武学,可以随时根据自己需求洗点。

4.点满一本红色心法提供590经脉点,橙色心法提供460经脉点,黄色心法提供340经脉点,蓝色心法提供240经脉点,绿色心法提供160经脉点,黑色心法提供100经脉点。

5.除任务、宝箱获取的经脉丹外,日常固定获取经脉丹的方法只有一个。

在【关外·蜃楼海域】刷BOSS【夺魂剑-林天寒】,难度拓展下必定掉落二转洗髓丹(100经脉点),5分钟刷新一次。

6.基础四维分别对应

力道:攻击和暴击

根骨:气血和防御

身法:闪避和移动

内功:真气和集气

7.评级分为五等。

顶尖:效果极好,无脑点。

优秀:效果出众,在同一条经脉内优先点。

良好:下限高,特殊情况效果甚至达到优秀。

一般:缺点明显,通常后期考虑。

垃圾:垃圾。

二、六脉评级

任脉(根骨和力道)

优秀

【中极】:力道+4,攻击时有25%几率自身攻击提高15%,持续3回合(多段攻击有效)

良好

【气海】:根骨+10,力道+10,招式伤害增加10%(属性强,10%不高不低,300一层价格高)

一般

【关元】:根骨+6,力道+6,战场中受到的任意治疗效果增加20%(前期治疗手段少,中后期点)

垃圾

【天突】:根骨+4,被攻击时有25%几率减免200伤害(200太少,何况是25%)

冲脉(身法和内功)

优秀

【阴都】:内功+4,攻击后15%概率可再次行动(提高上限,运气好瞬间改变局势,缺点是概率触发)

【幽门】:身法+3,内功+4,攻击时20%概率对目标造成本次伤害50%的真气消耗 (吃多段伤害,配合吸星神功效果好)

良好

【石关】:身法+4,使用轻功后15%概率再次行动(配合位移轻功效果好,比阴都稍差)

一般

【阴交】:身法+10,内功+10,攻击时每点内功有0.15%概率(上限35%)使目标陷入内伤状态 内伤:无法使用心法且降低集气速率(吃多段伤害,但是位置太远了且很多BOSS免疫)

垃圾

【通古】:内功+4,调息后下回合移动增加2点(一般都不调息)

阳脉(攻击和暴击)

顶尖

【秋墟】:攻击+10,气血每减少1%增加0.5%伤害(增伤部分不引起回血,实际效果远比面板强)

优秀

【阳关】:攻击+10,攻击触发暴击时自身获得200点集气(不吃多段伤害)

【阳辅】:暴击+0.5%,攻击触发暴击时减少对方150点集气(不吃多段伤害)

一般

【太乙】:攻击+40,暴击+1%,每次攻击累加暴击率2%,暴击后累计概率归零,进行重新累计(词条垃圾但属性很好)

阴脉(真气和集气)

顶尖

【神藏】:真气+40,集气+7,回合开始时真气每减少1%则获得5点集气值

优秀

【涌泉】:真气+200,集气+20,攻击时有10%概率使目标无法使用一式以外的技能,持续1回合(属性强大,词条也不差,200一层价格好)

【太溪】:集气+7,每次进入战场有25%概率优先行动(属性强,位置前,价格好,一些关键战斗的先手特别重要)

良好

【灵虚】:集气+7,战场中地方死亡时立即获得300点集气(极难BOSS战虽然有不少小兵,但一般是优先集火BOSS,平常刷图效果可能更好)

垃圾

【太钟】:真气+50,战场中队友死亡时立即获得300集气(没人希望队友死)

带脉(移动和闪避)

优秀

【中渎】:闪避+0.4%,攻击者距离超过1格时命中下降,每格下降5%,上限50%(敌人通常会在技能最远距离攻击)

【阳陵泉】:移动+0.2,移动时无视控制领域(极难难度下怪都特别多)

【三焦】:移动+0.4,闪避+2%,目标距离超过1格时,每格增加2.5%伤害,上限25%(属性不错,暗器和剑法效果好,刀法和拳法评价一般)

良好

【光明】:闪避+0.4%,降低受到侧击、背击时伤害加深效果50%(玄武道衣只有一件,烟尘回响内容的队友战特别需要)

一般

【玄钟】:闪避+0.4%,降低受到背击时命中效果50%(理由同光明,但是效果差一些)

督脉(气血和防御)

良好

【命门】:气血+190,防御+40,攻击者受到本次伤害的15%(反弹吃减免,15%不高不低,属性高,但红经脉位置远)

一般

【长强】:气血+30,防御+10,回合未移动,结束回合时有35%几率获得气血上限10%护盾(不动的情况很少,10%不算高)

垃圾

【腰阳关】:气血+40,每回合累计2%概率触发伤害减免15%,触发后累计概率归零,进行重新累计

【腰俞】气血+30,防御+10,周身一格范围内每多一个敌对目标则触发伤害减免效果增强2%

三、加点思路分享

1.主角先点满六脉前3层(1305经脉点),队友点前2层(675经脉点),性价比高。

2.整体策略:先点任脉撑属性,再点冲脉关键穴位,接着阳脉阴脉按需要交替点,然后点带脉,最后点督脉。

3.具体加点需要根据角色和流派来选择。

4.可以随时洗点应对特殊战斗。

四、示例

就拿拥有天山剑传承的宇文逸来说。

1.点满六脉前3层。

2.任脉先点满黄色穴位,再点气海和中极。

3.冲脉点至阴都。如果继承经脉点多就点至幽门,如果不多就等到带脉之前点。

4.阴脉除太钟外点满,阳脉除太乙外点满,二者可交替点。

5.带脉按照阳陵泉、三焦和中渎的顺序点。

6.任脉点关元,冲脉点石关、阴交。

7.督脉黄色穴位点满,再点命门。

8按照阳脉太乙、带脉光明、带脉玄钟的顺序加点。

9.按照任脉天突、冲脉通古、阴脉太种、督脉腰俞、督脉腰阳关的顺序加点。至此点完所有经脉。

五、宇文逸冲穴加点

在宇文逸六脉圆满后(23970经脉点),可以使用多余的经脉点冲穴加强基础四维属性。

1点力道大约对应2.6攻击和0.066%暴击。

1点根骨对应25气血和3防御。

1点内功对应30真气,集气速度上限为1000,后期远远溢出。

1点身法大约对应0.016闪避,100身法加1移动。

因为随着冲穴越多,增加每点对应属性所需经脉点越多,为非线性增长。

1.从初始50经脉点开始,第十点需要79经脉点,第二十点需要201经脉点。

2.前十点需要614,前二十点需要2076经脉点。

3.第二十一至二十五点需要1480经脉点。第二十六点需要370经脉点。

建议

主加力道和根骨,最多加到25点左右。

内功也值得加一些,例如每100真气上限可以增加吸星神功1%伤害,加10点加3%,20点加6%,最多加到20左右。

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