阿基态是暗喻幻想游戏中最为核心的机制之一,来源与战斗系统却在游戏的方方面面发挥左右,游戏中拥有超过40种阿基态,每种阿基态都有着独特的设定及效果,玩家需要在不同的迷宫、不同的战斗场景中合理安排队伍编制,从而战胜强大的敌人。那么暗喻幻想战斗系统有哪些呢?快来下文看看详细的暗喻幻想ReFantazio战斗系统介绍吧。
暗喻幻想ReFantazio战斗系统介绍
一、战斗基础
暗喻幻想的战斗系统以指令战斗为主,同时加入了动作要素,可以轻松击败弱小的敌人。
也可在遇到强敌时触发动作以有利局势开始指令战斗,兼具了爽快感和策略性。
这些战斗的核心便是本作独有的元素“阿基态”,在了解“阿基态”之前我们先来介绍下“阿卡德梅”。
游戏开始不久,主角便能进入名为“阿卡德梅”的神秘房间。
阿卡德梅中的人物对主角唤醒的力量寄予了很大希望,也精通阿基态并且会在战斗方面助主角一臂之力。
游戏中会以这种“技能树”的形式来管理阿基态,每当获得新的力量时就会向下延伸。
二、阿基态的系统
我们先来介绍下几种比较基础的阿基态:
全能型的“探求旅人”
能用魔法精准打击敌人弱点的“术士”
可使用“掠夺”等技能的“小偷”
擅长用拳法进行物理攻击的“武僧”
以剑击压到对手的“剑士”
防御技能优秀的“护卫骑士”
恢复专家“治愈士”
可使用队列及辅助相关技能的“指挥官”
可从远处射击的“射手”
擅用金钱的“小贩”
行动变幻莫测的“骗子”
通过装备自由改变技能和抗性的“假面舞者”
可召唤怪物的“唤灵者”
蕴含着巨大破坏力的“战狂”
这些基本特性存在于14个职业系统中,如果将每个系统中的职业变化计算在内,游戏中实际存在的阿基态“超过40种”。
三、阿基态的进化
玩家可通过在战斗中获得经验值来提升阿基态的级别,从而学会各种技能。
技能种类多样,包括附带各种属性的攻击技能、辅助和恢复技能以及提升能力的被动技能等。
学会的技能越多就越能在战斗中占取优势,煤续进行培养,还可使其进化为高阶阿基态。
上页所介绍的阿基态是各系统中一开始就已解锁可使用的阿基态,可以通过战斗来培养这些阿基态。
同时,旅途与战斗也紧密相关,主角在旅途中与支持者增进友谊可以达成解锁高阶阿基态的条件。
举个例子主角最先唤醒的“探求旅人”属于“探求者”这个英雄形象的系统;
与掌管这个系统的支持者加深情谊,就可解锁擅长攻击魔法同时还可支援同伴并具具有强动技能的“魔法探求者”。
更可进化为拥有追加恢复MP及贯穿抗性等强力魔法的“灵魂骇客”。
此外通过与掌管“炮兵”系统的支持者加深情谊可让从远处射击的“射手”进化为擅长全体攻击的“狙击手”。
并且还可继续进化为射击附带各种魔法属性的“龙骑兵”
所有阿基态的职业变化都有专门的插图,而不同角色装备不同阿基态时的形象也都有所不同。
四、与阿基态相关的战斗系统
通过SOUAD键进入指令战斗后,可在战斗中随时使用阿基态的力量变身并发动该阿基态的技能。
遇到强敌时通过场地动作使其昏厥,就能以有利局势发起指令战斗。
但如果被敌人攻击,反而会在对我方不利的局势下开始指令战斗。
想要安稳地进攻或不擅长操作的玩家也可通过SOUAD键直接进入指令战斗,不必冒险。
本作指令战斗系统的框架是以真女神转生Ⅲ中的回合制战斗系统为基础制作的;
这套系统中,队伍成员的人数决定了每回合队伍的行动次数,攻击敌人的弱点可增加行动次数,因此在这套系统下,如果能充分控制战局不给敌人攻击的机会就能单方面攻击并消灭敌人。
反过来说,这一设定也适用于敌方,如果一直被敌人精准打击弱点我方就会失去行动机会。
所以这一系统可说是一把双刃剑,由此也将引发与敌人的激烈博奔。
而暗喻幻想在这一系统中融合了由阿基态带来的队伍编制的乐趣,使其进化为了本作独有的指令战斗系统。
指令战斗中可切换队列的前排后排,不同阿基态适合的队列位置不同。
比如让“术士”从后排使用魔法攻击,这样就能在一定程度上弥补防御力低的弱点,同时攻击威力也不会改变。
“护卫骑士”能吸引敌人的攻击,自己不攻击,而是身处后排吸引敌人的攻击,这样就能控制敌人的攻击自标将队伍受到的伤害降到最低。
可使用射击的“射手 是非常适合在后排攻击的阿基态;
还有可让同伴集体切换队列的阿基态“指挥官”等等
五、合题
还有一种叫做“合题”的“必杀技”,合题的本义是“融合”是一个心理学用语。
在本作中合题机制可以组合队伍成员的阿基态,以此来发动平常无法使用的特殊技能。
不同于一般的行动,使用合题需要花费1次以上的行动次数,但技能的威力也会相应增加。
例如 “术士”和“治愈士”拥有的属性魔法一开始只可攻击一名敌人,但可通过合题将攻击对象变为所有敌人。
“探求旅人”的主要攻击手段为风魔法,但合题后可使用平常无法使用的“光属性”或“坏属性”等属性攻击。
此外“剑士”擅长斩击属性攻击,如果队伍中有许多剑士,特性会变得相对单一。
但3名剑士发动的必杀合题在游戏初期就可对敌人造成惊人的伤害,合题是攻略游戏的关键 如果使用得当就可以一举消灭敌人。
根据队伍组成,合体的发动条件也会发生改变。因此还请大家尝试各种队伍编制,相信搭配出新的合题也会成为本作的乐趣之一。
六、编制队伍
在加入种类繁多的阿基态的同时,为了避免在游戏进行中大量玩家编制相似的队伍,只选择使用少数一些阿基态。制作组精心设计了平衡性,争取让每种阿基态都能发挥长处。
更换阿基态时也可通过“继承技能系统 来继承已习得的技能。
游戏进行到后半部分定制队伍的自由度会越来越高,行动次数上的博奔、更换队列的策略、名为合题的必杀技还有技能继承系统等。
游戏中包含大量像这样需要动脑筋思考队伍构成的要素,队伍最多可容纳4人。
而队员随看剧情的发展最多会增加到7人,同时“超过40种”的这些阿基态是所有成员都能够装备的。
七、FAST动作在装备不同阿基态时的变化
阿基态不仅会在指令战斗中发挥力量,根据装备的阿基态,武器会发生变化,攻略迷宫的方法也会有所不同。
比如探求旅人的单手剑可以通过快速连击对敌人造成伤害,试试把主角的阿基态更换成已解锁的“剑士”。
同伴也可在阿基态树中更换,但FAST动作是主角独有的动作。
选择战术时不仅可以改换指令战斗的玩法,还可以改变动作部分的效果。
主角变成了剑士,武器也换成了大剑,大剑属于大开大合的武器,单次攻击非常强力,攻击中不会受到敌人的先手攻击。
而术士的“杖”不仅可以攻击正前方,在被敌人团团包围时也十分强力,即使敌人数量众多,也可以横扫较弱的敌人。
此外还有可以使用远程武器的阿基态,骗子可以使用 “飞刀”,射手可以使用“弩”,他们都可以安全地从远距离发动攻击。
射手能不靠近敌人就使其昏厥,并一口气将其歼灭,如果被敌人的属性克制,可能就需要依靠同伴的阿基态。
指令战斗中是无法变更阿基态的,因此需要根据不同情况仔细斟酌队伍的编制以及阿基态的培养方向等等。
八、迷宫
迷宫中会出现多种多样的敌人,许多幻想类游戏中大家熟悉的敌人也以本作独有的设计和外型登场。
敌人类型众多,有突然发动袭击的敌人、会潜入地下的敌人以及成、群结队出现的敌人等等。
基本上不存在要求必须使用特定阿基态才能进行探索的迷宫。
玩家可以自由构建队伍,但是迷宫中会有挡住去路的强敌或是严阵以待的首领等。
此时会强制进入战斗,队伍编制影响对敌人的属性相克的情况也时有发生,特别是名为“人类”的怪物是较为特别的强敌需要多加注意。
游戏中编制队伍和选择任务的自由度非常高,有时些许判断失误就可能导致全军覆没。
但是为了让所有玩家都能轻松体验本作的战斗 ,制作组也加入了各种机制。
除了在游戏中可以随时更改难度外,还可以在战斗中使用“重新开始战斗”功能。
对某一回合的选择不满意想要重来的时候,随时可以通过这个功能重开战斗,还请善加利用。
此外还可使用网络功能查看其他玩家攻略当前迷宫时的队伍编制,这项信息可随时进行查看,不仅可以参考其他玩家的队伍,还可将别人的编制一键应用到自己的队伍。
当然制作组也在关键的地方加入了许多迷宫特有的机关要素,请大家多多期待。
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