文明与征服据点争夺战怎么玩:
◆ 联盟概述「文明与征服」游戏中的整个世界由一个圆形沙盘地图组成,最中心的城池是禁卫都城,夺得禁卫都城的联盟将会在结算日获得整个赛季的冠军。
地图上分布着若干个国家,每个国家里有六个省,其中三个大省为玩家诞生省,每个省分为西北部、东北部、南部三个部落联邦,玩家将会随机分配到这三个大省的某个联邦中,成为其中的一员。
值得一提的是,游戏中一开始是不能自己成立联盟的,必须通过玩家竞选,才能获得盟主一职,游戏的初衷是希望活跃的玩家能够带领大家走向胜利。
◆ 据点争夺战
★ 据点机制
在「文明与征服」中,联盟之间要进行据点争夺,通过争夺据点的占领权,实现土地扩张以及让势力版图和敌对势力的主城接壤,接壤以后才可以对敌国的主城宣战。
据点争夺过了24点时占领时间翻三倍,所以不建议半夜去争夺据点,据点里驻守部队越多,占领时间越短,最多入驻30个部队以后,占领时间不变。攻打据点和占领据点都会获得联盟积分,联盟积分可以在联盟商城界面兑换资源包,让玩家的成长加速,商城会定时刷新。
★ 兵法技巧
1、争夺据点之侦察部队
先用一队低配兵去撞下据点,看看谁在里面,然后再用主力部队斟酌是否攻打。
2、争夺据点之闪电奇袭
攻打据点之前不要提前把行军黄线拉到据点上,尽量拉到据点所在地块的阴影处,或者拉到据点所在地块的隔壁己方地块峡口处。
直接攻打据点,系统会提示产生提示,假如对方收到提示,会在第一时间反应过来并呼叫友军前来增援。并且把行军目的地拉到敌方据点旁边也容易被人发现。
3、争夺据点之钓鱼断兵
让主力部队到据点附近的阴影处,绕到敌军必经的峡口边上“蹲点”。再让中等战力的玩家派两队攻打对方据点,敌方指挥看到两队中等战力部队来袭,多半会派一队中低等战力的部队前来支援。
而大佬们更是很大概率不会来,所以自家的主力部队就可以站在峡口处等吃战功,等把低战都清理了,敌对势力的高战再来打时,利用人数优势,继续围剿敌对高战玩家,最终获得据点争夺的胜利。
注:敌人不通过地块相连的峡口处时,是看不到峡口对面是否有伏兵的,所以这个游戏还需要有人充当斥候,为大部队做好前军探路,同时记得打掉该地块的指挥所。
★ 争夺据点之战争堡垒
攻打地方地块时,如果提前建好战争堡垒是有非常好的占领效率,首先敌方不破坏这个战争堡垒就不能夺回已被地方占领的据点,所以不管是进攻还是防守,战争堡垒都是一个优质的战略武器。
这里最重要的就是后排低战会走位,避开大佬的围堵,前排高战会绕敌后进行奇袭。
◆ 联盟发展
★ 建立小组
专门成立特战组和其相对应的群组,加入组里的成员必须全部是活跃份子,并且是能够在PVP时实现手操不挂机的成员。利用分组做好有效的有策略的人力资源调度,让活跃部队成为一把尖刀,实现别的联盟实现不了的军事战果。
★ 战队分组
专门成立铺路组,让很多不活跃的玩家发挥他们的最低绩效,不能做到打架时活跃,那就要每天平均2小时点开游戏去到据点占领一下。而有哪些据点需要占领,这是需要盟主启用能够牵头组织人力的管理人才才能实现的结果。
专门成立偷袭指挥所、保护指挥所、斥候哨探等小组,这个要根据实际战力进行安排,只要一开战,组里的所有人马上就知道自己的任务,避免出现出现谁指挥错乱、互相不理睬的情况。
找出两、三个走位意识很强的打手做旗杆,每次一开战优先寻找这几位打手所在位置,并汇聚。打架时,哪个旗杆后撤,哪个旗杆向前,都需要这些领头人负责带领各自的小队实现特战组的令行禁止、围点打援。
联盟里最好有一位总教官,平时专门负责培养和提高盟里成员的战力,同时教会他们玩游戏的方法,让他们找到乐趣,这样做不仅能提高战力,还能激活很多平时不活跃的份子,让他们上线更积极,打架时方向更加清晰,思维更加活跃,意识也更加统一。
◆ 建议总结
联盟管理可以从陪玩教学开始做起,让你的联盟活跃起来,军事上就能快速扩大势力范围,加大获取赛季冠军的胜率。打手要有分工、盟主要有时间、军事要有规划、高手要有攻略。
只要是PVP,玩家们就尽量不要派兵之后就挂机了,这在战斗中是非常影响胜利概率的,这款游戏不是战力高就无敌的,但也不是完全依靠活跃度就能获胜的!总之在「文明与征服」游戏中需要两两结合,合理的规划上线时间并且支援队友,打架的时候灵活走位,排兵布阵、调兵遣将、令行禁止才能获得漂亮的战果!
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