学园构想家
学园构想家是一款3D low poly卡通风格的校园模拟经营游戏,由以制作《港口物语》和《港口物语:沙漠之城》而闻名的工作室开发。游戏中,玩家将扮演一名校长,负责建造、管理和经营自己的学校。与传统的校园模拟游戏不同,学园构想家在游戏中融入了丰富的校园元素,让玩家可以自由探索学校的发展方向。游戏中提供了50多种设施和600多种家具供玩家自由使用,玩家可以根据自己的喜好和想法来定义自己的学园风格。不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求。这种自由度让玩家可以建造出一间独一无二的欢乐学校。在游戏中,玩家不仅需要建设学校,还需要招募师生,并进行填鸭式教育或针对性培养。玩家可以让教师不断进修以适应更多的岗位,并为学生编排特色课程。不同的课程会对学习质量产生影响,甚至可能会影响到学生的心情。学生最终会面临考试的压力,而考试结果将引领学生走上不同的人生道路。除了学习,游戏中的学生们还有丰富的互动行为。他们会堆雪人、放风筝、跳舞等等,从陌生人到同学再到好朋友的关系会逐渐建立起来。玩家可以化身第三人称模式,实时走进自己的校园,观察师生们的生活。当然,作为校长,玩家也可以干预学生的行为。游戏的前期内容非常丰富,玩家可以通过科研不断研究新的建筑物种类,不断填充学校的各种设施。玩家可以自由设置课桌椅,规划学生的课程表,自定义学生上课所能提升的各项能力。这一切都可以由玩家自定义,让玩家能够打造属于自己的独特学校,感兴趣的小伙伴快来当快下载体验吧!
学园构想家游戏特色
1、玩家可以自己设计校长和学生的情绪。
2、首先是游戏开局对校长的人物的塑造,我设计的非常贴合校长的气质。
3、然后就是学生对学校的不满会在教室里说出来,然后学校需要处理。
4、学生也会与其他同学成为朋友并一起玩耍。
学园构想家如何布局
学园构想家游戏怎么布局?既然是校园建造模拟游戏,各种建造是游戏的核心玩法之一,创建校园,各种教室和设备是必不可少的,这里给大家带来了学园构想家初期布局思路分享。
首先从教室开始讲起,6X8的教室可能是最合适的大小?能充足利用讲台的范围,还能给足够的空间装饰。
不用太在意这里使用的高级设施,因为就算是开局的桌子也能很好的适配这个布局。
几个等级的课桌之间唯一有区别的是课室容纳学生的数量。我比较喜欢空一行出来,保持美观和代入感。至于课桌如何安排就完全看个人喜好,我这里贪方便就演示了一个24人容量的。
根据教室的大小然后指定教学楼的布局,我这个是一个考虑到学生移动效率最大化的一个设计,学生进入学校之后会先去教室然后才去饭堂或其他地方。所以楼梯其实越多越好,减少移动的时间可以促进消费和减少学生来不及上厕所的概率。
这里先无视外面设立的楼梯,这个建筑我分了几个区域出来测试不同的设计。
还要再注意一点的情况是这个建筑我只是建来给低年级还不需要用其他课室的班级的。
如果要在这个设计上增加这些课室,我建议去掉一个对角线上的两个从一楼到二楼的楼梯,改为二楼到三楼。这样子你就可以在三楼安排了,我这里没有这么做是因为我打算另起一栋专门给高年级的教学楼。
毕竟全部教学楼都一样看起来不是很有意思。
但是你可能会问,课室不是原地从低年级升级成高年级的吗?关于这点我只能说等开发商添加这个功能了。
这是一楼的布局,如果在不考虑高年级要用到的课室的情况下,还是能有很多冗余的空间给你调整的。
例如我为了凑齐三个完整的教育计划在鼠标指着的地方多放了一个课室。如果你打算把那些文科和理科课室放到与这个教学楼相邻的建筑里,那么你可以在这个照片的右上方搭一个过道到另一栋建筑。又或者按我之前说的把两个楼梯去掉,换更多的空间出来放一些其他的东西。
总而言之,灵活性还是很高的。
这里的小卖部、甜品店、超市和电玩区只是个大致演示。要是这栋建筑的学生太多,你可能还要再扩大一下。
配置要求
最低配置:
操作系统: Win 10
处理器: Intel Core i3-2100
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX760
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Win 10
处理器: Intel Core i5 -7500 | AMD Ryzen 5 5600X
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX1060
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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电脑模拟经营游戏
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