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Adobe Animate2018中文版

  • 版本:v16.5.1
  • 大小:1.76 GB
  • 日期:2024-06-28
  • 语言:简体中文
  • 类别:动画制作
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 厂商:Adobe
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
软件介绍

Adobe Animate2018中文版是一款多媒体创作和电脑动画程序。它可以帮助用户快速的设计矢量图形和动画,为用户提供了音频、图片、视频、动画等创作支持,通过简单快速的步骤即可创建各种类型的动画内容,如卡通动画、横幅广告、游戏动画以及各种交互式角色等。在创建2D矢量角色动画的同时还可以对动作进行领过的微调,使其的肢体动作变得更加自然、逼真。

不仅如此。它还能通过动画引导、传统补间、补间动画、动画编辑器、形状补间、帧和关键帧、WebGL 文档类型、自定义画笔、虚拟现实以及遮罩图层等多个功能和工具来完成独特的创建。

Animate2018安装教程

1、在本站下载解压后,双击"Set-up.exe"开始安装

2、点击继续

3、你可以在这里选择语言以及安装路径,继续下一步

4、等待安装完成即可

5、安装完成。

软件功能

1、崭新的动画时代

设计适合游戏、应用程序和Web的交互式矢量动画和位图动画。让卡通和横幅广告栩栩如生,并在教程和信息图中增加动作。借助Animate,您可以将动画快速发布到多个平台以及传送到观看者的桌面、移动设备和电视上

2、将内容制成动画

借助这款业界领先的动画工具集,您可以创建应用程序、广告和令人惊叹的多媒体内容并使其在任何屏幕上动起来

3、发布您的游戏

使用功能强大的插图和动画工具,为游戏和广告创建交互式的基于Web的内容。构建游戏环境,设计启动屏幕和界面,创建交互式玩家精灵,甚至集成音频。利用软件,您可以在应用程序中完成所有的资源设计和编码工作

4、创建栩栩如生的人物

使用具备与真笔一样的压感和倾斜感的矢量画笔素描和绘制更具表现力的人物。使用简单的逐帧动画让您的人物眨眼、交谈、行走。并创建能够用户交互(如鼠标移动、触摸和单击)做出响应的交互式Web横幅

5、发布到任何平台

通过将动画导出到多个平台(包括HTML5Canvas、WebGL、Flash/AdobeAIR以及诸如SVG的自定义平台),来将动画投送到您的观众的桌面、移动设备和电视上。您可以在项目中包含代码,甚至无需编写代码即可添加操作

6、相机和图层深度的改进

相机工具现在增强了缩放,旋转和平移的效果,因此您可以通过将资源放置在不同的平面中,在动画中创建深度幻觉

7、操作代码向导

我们的新向导可让您为HTML5 Canvas的事件添加动作,例如在单击按钮时动画角色

8、更强大的时间轴

现在,沿着帧号显示时间以及延长或缩短现有帧跨度的时间更为简单

9、增强的轻松预设

通过为您的补间创建增强的易用性预设来管理动画的速度,而无需进行所有手动操作

Animate2018特色

一、图层深度和摄像头增强功能

1.图层深度,由软件中的摄像头工具提供,可启用动画制作器以创建更引人入胜的内容。通过在不同的平面中放置资产,您可以在动画中创建深度感。您可以修改图层的深度和并进行补间。您还可以放大某一特定平面上的内容。摄像头工具可通过缩放、旋转和平移来增强效果

2.如果您不希望将摄像头应用于某些图层,可以通过将这些图层附加到摄像头以将其锁定。例如,当您为平视显示器创建动画时,可以使用此功能

3.您可以在运行时管理摄像头和图层深度,并使用摄像头添加交互式移动功能。例如,您希望摄像头在游戏中基于播放器的操作移动

★显示图层以及图层深度面板的时间轴

二、时间轴增强功能

在此版本中,时间轴经过改进,具有以下增强功能:

1.与帧编号一起显示时间

2.延长或缩短现有间距的时间

3.使用每秒帧数 (fps) 扩展帧间距

4.将空白间距转换为 1s、2s 或 3s

5.在舞台上平移动画

★使用时间和控件增强的时间轴功能

三、操作码向导

在创建HTML5 Canvas动画时,您可以使用操作向导添加代码,而无需编写任何代码。例如,当您要在单击按钮时开始动画,但不会编写代码

★使用向导添加操作

四、创建自定义缓动预设

在此版本中,程序可提供一个选项,用于在传统和形状补间的属性级别保存您的自定义缓动预设。您可以重用您的项目中的自定义缓动预设

★自定义缓动预设

五、纹理贴图集增强功能

1.Unity插件支持软件生成的纹理贴图集文件的色彩效果。然后,该插件通过图层支持蒙版。蒙版功能仅适用于Unity 2017以后的版本

2.开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到Unity游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。开发人员可以使用 Unity 示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件

六、转换为其他文档类型

在此版本中,可以通过使用“文件”>“转换为”菜单,将软件项目从一个文档类型转换为其他文档类型。如果您有大量要转换为其他格式或文档类型的文件,可利用 JSAPI

★转换为其他文档类型

六、组件参数面板

在此版本中,向组件属性检查器对话框中添加了“显示参数”按钮。您可以使用此“显示参数”按钮打开组件参数面板

★在属性检查器中显示参数按钮

其它版本

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