相信很多从事动画制作行业的朋友都用过Autodesk 3D Studio Max这款软件吧,它是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它可以很好地支持游戏和实时工作的PBR(基于物理渲染)工作流程并可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。所以今天小编为大家带来了MultiScatter,它是一个运行在3DS Max上的场景渲染插件,借助这个插件,你可以轻松快速地用大量对象创建复杂的场景,包括森林场景、草地场景、植物场景等等,并且支持与支持与V-Ray、Mental Ray、Corona和Octane渲染系统一起使用,让你的的工作变得轻松简单,大大的提高你的工作效率。
MultiScatter安装教程
1、在本站下载解压后,双击exe运行程序,开始安装
2、Next下一步
3、选择I accept接受协议后进入下一步
4、选择与你电脑上3D Max的对应版本
5、选择安装目录,下一步
6、安装完成,Finish退出安装向导
软件功能
1、通过优化的RAM管理快速生成对象生成对象
2、数组中对象的随机变换(缩放,旋转)
3、基于位图或程序图的对象分布
4、基于位图或程序贴图缩放对象
5、对象放置的实时视口预览
6、不同类型的视口预览对象
7、使用MultiScatterTexture的特殊程序图
8、有能力创建大量的数组对象
9、通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度
10、对数组对象进行随机变形(缩放、旋转等)
11、特殊的程序贴图
软件特色
1、Mental Ray 支持(几何体和 Mental 代理)
2、不仅支持 VRay 代理,而且还支持任何种类的几何体
3、可以在一个地方散布多个对象
4、概率对象“簇”纹理
5、支持多线程中的所有操作,包括视口
6、从场景直接拾取对象
7、材质,属性和交互式动画取决于场景中的对象。
8、新用户(可以关闭)“帮助图片”。
9、独出心裁的视口预览模式 - 点。
10、可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览。
11、可在视口中预览碰撞。
12、转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象。