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仙剑奇侠传7试玩版

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游戏介绍

仙剑奇侠传7试玩版是由大宇资讯制作,畅游乐动发行的一款国风仙侠RPG游戏,也是仙剑奇侠传系列的正统续作,采用的是虚幻4引擎打造,只为给玩家还原一个逼真精美的仙侠世界。玩家在这个全新的系列作品中,将享受到奇幻的仙侠故事,在体验全新的仙侠故事以及全新的游戏体验。游戏为玩家准备了月清疏以及修吾两个游戏角色,女主是明庶门的弟子,所擅长的是御灵术,明庶门只剩下了女主爷爷与女主两个人。

仙剑奇侠传7游戏主要讲述了在七年前,大量凶兽出现,扰乱了整个修仙界的安宁,但是各大门派却对这些凶兽无可奈何,只能通过结界勉强抵挡凶兽,男主是神界的人,在追击葵羽的过程中遇到了重楼,被打成重伤落入人界,刚好被女主救下。对此感兴趣的玩家快来下载吧。

仙剑奇侠传7试玩版主角介绍

1、月清疏

仙剑七女主角月清疏是一位刻苦认真、细心稳重的姑娘,自幼由明庶门掌门(爷爷)抚养长大。明庶门曾以祖师自创的御灵术名噪一时,后来门派没落,只剩她爷孙二人。但是月清疏仍坚守门派信念,常独自一人下山除妖,保一方安宁。

2、修吾

男主角修吾是一名实力强大,忠于自己的本心的神秘剑客,虽然寡言,却是团队中最有力的后盾

剧情解析

1、女主月清疏是明庶门的弟子,明庶门擅长御灵之术,目前已经没落,只剩下女主和女主爷爷两人。

2、本作七年前,出现大量上古凶兽,各大修仙门派无力抵挡,只能结成结界勉强抵御。新手村所在的地区就是天师门的结界内。

3、按照女主的说法七年以来,从来没有人能击败这些凶兽,其中试玩版里的BOSS凶兽,按照男主说法,是天狱逃犯。

4、男主修吾基本可以确定是神界的人,他奉上司之命追击葵羽,结果在炎波遇到了重楼,被打到了人界,被女主救活。同时他的春滋剑(九泉神器)丢失在了炎波泉眼里。

5、男主上司名字未知,但如果主角是单人追击葵羽(这里不知道葵羽是全盛还是受伤),那他本人的实力已经是相当强悍的(根据男主的招式神木斩、万木回春,我怀疑怕是和句芒有关),他的上司要么是伏羲,要么是神界长老(小说里设定神界长老是祝融、后土、蓐收这些)

人物场景测评心得

优点

1、过场运镜非常流畅,不拖沓。

点名表扬女主遇见凶兽,然后乘鸟逃离的那段戏,镜头切的很自然,有点看电视剧的意思。

2、人物动作流畅,有微表情(尤其是女主躲在石头前缩着的时候的脸上表情,一下有好几个变换,观感真的很舒服),人物之间的交互自然。

比如男主刚出场抱起女主,然后打完了又把女主扶起来,两人的对话和交互一气呵成,期间各自都有脸部特写。这里我知道大家争议比较大的一点是女主和男主脸“不够写实",我其实一开始玩也觉得这捏脸跟闹着玩使得,但是玩着玩着就感觉能接受,属于偏动漫风一点的脸,没有过多的褶皱和纹理。轩7的建模明显就是偏写实的,但是我玩起来就觉得别扭,轩7表情做的也很奇怪,别扭的写实还不如灵动的动漫脸呢。当然我觉得古3的人物建模就正好处于两者之间,是最好的。仙7也不差就是了。相信我,看完过场是真香。

3、bgm舒服。

仙剑的音乐一直都是在线的,好评。

4、场景设置合理,而且超多可以捡的东西,很多房屋可以进去搜刮。

玩这类游戏我最喜欢到处搜刮捡漏啦!古3很不好的一点就是城镇里的房屋基本都不能进去,挺遗憾的,仙7村子里房屋基本都没门(民风真淳朴啊),到处都是小亮点,E起来真爽有木有。

5、野外的怪物超可爱,而且看到人会躲起来。

这算是一个非常加分的小细节吧,野外的石头是可以打的,然后头上顶着花的萝卜(?)看到人会埋到地下去,我走开一会就又会冒出来,太可爱了(然后就顺手打了升级)

6、地图有跑腿支线,不同支线还有不同选项,不知道选的结果会不会影响以后的剧情。

如果能像巫师3这样满地图支线,然后不同选项选择后会影响这个npc以后的发展就有意思了。我记得村子里有个小女孩问怎么样才能成为像我一样优秀的人我选了多读书,然后下一刻对话她就会说话本有意思。如果因为我的选择让这个小女孩以后成了大文豪,就有意思了。

期待改进:

1、在村子里撞到npc没交互。

这点虽然不痛不痒的,但是好像现在一般游戏都会有撞到npc,npc会有反映的设定吧,比如身子往后倒,吐槽几句,甚至多撞几回能触发不同的对话之类的。属于细节问题了。

2、打斗有硬直,平A和放技能衔接不够好,而且缺少对于打斗的介绍,比如每个技能是干嘛的,有没有格挡,怎么躲避,怎么回蓝攒气之类的。

3、我玩的时候有点晕,感觉镜头转的幅度太小了,比如我想控制镜头转180度,我要用鼠标滑好几次才行。不知道能不能自行调整?

4、人物头发太油了,缺少古3头发丝滑的黑科技,npc的建模也不太行。

游戏点评

1、画质:国产巅峰。虽然大型模型的贴图精度有待加强,但是整体给人感觉很舒服,很传统古典。不会有中世纪风或者明显不是古风的感觉。

2、配乐:很好很舒服,但在平时闲逛时的配乐还有提升空间。有些现在热门古装影视剧配乐风格的取向。说实在的,还是觉得仙剑4那种【真古典】比较好。(这些并非不好,只是觉得缺了点啥)

3、配音:几乎完美。但是有些太过于贴合主角性格,造成了对应剧情和场景会有些出戏?就是特别激动的场景,配音显得很淡定?情绪起伏不是很大,不过配音真的很专业很赞,这情绪这块可以忽略。

4、动作与表情:看得出国产游戏在进步,估计动作扑捉对于面部表情可能差一些,有很明显的程序生成的痕迹。但是相对于现阶段其它的国产,就还是那句话,已经进步很大了。可以理解!

5、场景:较好。自然的场景啊,互动指示啊,剧情指引啊,都挺好的。但是还有优化的空间,可以感觉出不是最终定案的样子。

6、战斗:卓越。节奏适中,但是好像没有锁定怪的选项?(也许是我没找到)技能华丽的不要不要的,一个爽字即可!总之战斗也是还有一些提升空间。

7、手感:支持手柄。而且手柄玩起来比键盘爽的不是一星半点!!!这点特别推荐!按键分配也很合理!

8、性能:3600X+1660S+32G+SSD+1080P,90%的场景是流畅的,战斗场景97%左右流畅。(注意!不流畅并不是配置的原因,个人感觉应该是引擎优化方面的。因为我显卡风扇好像都没转)

9、剧情:可能会有些唐突或者太快了,一个试玩已经出了3个角色(是否另一个可控角色是主角未可知),推进速度有些快,而且有种……能猜到结局的赶脚。

10、游戏性:和巫师3或者国外主流3A大作一样,开放互动式世界,这点真的太好了!你所见的地方都可以去,除了高低差太大的地方有空气墙。(正常,总不能从悬崖跳到谷底吧)而且怪物也是遭遇直接开打的,唯一就是:怪物出现的位置是定点,并非随机在哪都生成。(这应该也正常吧,国产巅峰了,不要要求太多,哈哈~)

11、UI界面:首先可配置的选项并不多。其次装备,御灵界面的光影很一般甚至直观感觉不如仙剑4,缺少那种仙气~~特效是有的,建模精度优秀,但是光影精度就差一些。(注意,目前看不到物品的模型,所指仅针对御灵和主角的建模)但是写实向很强,看起来很舒服。

配置要求

最低配置

操作系统:Win10(64位)

处理器:IntelCorei5-750O/AMDR5-1500X

内存:8G

显卡:GeForceGTX960/AMDRX560

DirectX版本:DirectX11

存储空间:需要20GB可用空间(推荐SSD)

声卡:DirectSound兼容声卡

操作设备:支持键鼠、Xbox手柄及兼容手柄

推荐屏幕分辨率:1600x900

推荐配置

操作系统:Win10(64位)

处理器:lntelCorei7-9700K/AMDR7-3700X

内存:16G

显卡:GeForceGTX2060/AMDRX5700XT

DirectX版本:DirectX11

存储空间:需要20GB可用空间(推荐SSD)

声卡:DirectSound兼容声卡

操作设备:支持键鼠、Xbox手柄及兼容手柄

推荐屏幕分辨率:1920×1080

其它版本
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