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ReShade画质补丁插件

  • 版本:v4.9.1
  • 大小:2.84 MB
  • 更新日期:2024-01-23
  • 语言:简体中文
  • 类别:游戏工具
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍

ReShade画质补丁插件是一款游戏画质增强工具,同时软件能用于视频软件的后处理处理,功能强大,小巧轻便,能让你的游戏画质得到质的飞跃。配置不够工具来凑,总有些游戏是自己电脑配置不允许带动的,也有些游戏的画质本不是很好,但是使用了此工具你可以想象一下您最喜欢的游戏,包括环境遮挡,真实的景深效果,色彩校正等等都变成4K电影级别的画质。通过一种自动通用的方式来访问框架颜色和深度信息,添加先进的深度边缘检测驱动的SMAA抗锯齿,屏幕空间环境光遮挡,景深效果,色差,色差,动态胶片颗粒,自动饱和度和色彩校正,交叉处理,多遍模糊,同时软件开源,很多大佬都纷纷制作超级多的游戏ReShade画质增强的补丁,玩家想要拥有画质增强效果,只需要下载工具即可使用,感兴趣的玩家可以下载体验。

工具简介

ReShade基于HLSL的语言和转译器,兼容性十分强大,支持directx 891011以及opengl的游戏(软件)。通用性强大,一次开发即可用在directx 891011以及opengl的游戏上。可获取depthbuffer,实现环境遮光,景深之类高级后处理。

功能介绍

支持所有Direct3D 9,Direct3D 10,Direct3D 11,Direct3D 12,OpenGL和Vulkan。

兼容Windows 7 SP1、8.1或10以及.NET Framework 4.5或更高版本的计算机。

工具特色

拥有自己的着色语言和转编译器,称为ReShade FX。该语法基于HLSL,添加了旨在开发后处理效果的有用功能:直接从着色器代码定义和使用纹理,对其进行渲染,更改渲染状态,检索颜色和深度数据,请求自定义值(例如计时器或关键状态), ...

不仅如此。只需编写一次着色器,它们便可以在任何地方使用,无论您的目标是Direct3D还是OpenGL:ReShade都会将其编译为正确的着色器模型和语言。

使用教程

1、运行ReShade_Setup_4.9.1.exe打开工具

2、点击Select Game选择需要设置的游戏主程序,即游戏运行的EXE

3、针对游戏选择下面的三种API方式,也可以在这个网站查看支持的游戏、对应的API类型、效果程度:https://reshade.me/compatibility

4、然后会出现一个窗口询问你是否从github下载一个官方标准效果集,如果你不用科学上网的话可能会很慢。

5、如果使用选择了自动下载效果集,等待下载完成之后,会自动将效果集解压到游戏目录,并配置好shader和texture路径。

进入游戏按shift+f2,打开内置调节窗口,点击contiue。

顶部出现一个红下拉菜单,这个菜单是用来选择预设,这一次的版本预设使用ini文件要进行选择,需要先添加预设。

点击+按钮添加已经存在的预设,或者建立不存在的新预设,输入一个预设名字,如果这个预设不存在,那么将建立这个名字的新预设。

输入的可以是绝对路径,也可以是相对路径,如果只输入文件名,则在游戏目录选择或建立这个文件。

然后点击Continue,再点击Finish,就可以开始调节效果了。

6、如果未使用安装器自动下载标准效果集,那么前面分流下载的ALI213-Reshade.Shaders.Masters.rar解压到任意目录,可以是游戏目录,也可以是任何其他地方。

进入游戏按shift+f2 打开reshade的调试窗口,选择settings分页,在effect search paths里添加shaders文件夹所在位置。

在texture search paths里添加textures文件夹所在位置,然后回到Home分页,点击continue选择或建立预设,再点两次continue。

点击reload,等待加载效果之后,effect就显示出来,就可以调了。

注意事项:

1、这个版本reshade会把effect全部加载到游戏里,开始游戏时就要等他全部加载完,可以自行删除shaders文件夹里的fx文件来加快读取。注意保留公共文件reshade.fxh。

2、如果检测不到depthbuffer,请注意关闭游戏的MSAA,如果可以去除HUD 请去除HUD后 再次测试。

3、opengl游戏颜色错误的用户,请注意升级英伟达显卡驱动

下载地址
ReShade画质补丁插件 V4.9.1附使用教程

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