Piko Piko游戏
Piko Piko是一款可爱的像素冒险游戏,玩家将扮演红发少女Piko,她是锤子学院即将毕业的学生,将和小狐狸朋友NyanKamoto一起探索游戏世界。在游戏中,玩家需要不断开宝箱,不断挑战BOSS,寻找到重要的道具,然后返回之前不能进入的区域,再重新尝试破解谜题,以此循环。游戏自由度是比较高的,有很多暗藏的宝箱等待玩家去发现,这些宝箱基本上都有怪物在旁边守护,击败怪物就可以去打开宝箱了。
Piko Piko拥有精细化像素风,场景和人物的细节刻画十分精细,风拂过大树时,会看见由像素构成的大树枝叶摇动,然后有落叶飘下,人物进行动作时,头发会像波浪一样起伏。游戏使用了许多清新明亮的色彩,让本就萌萌哒的画面更加可爱且充满活力,非常有趣。
游戏亮点
1、快节奏的动作游戏,用锤子射击心脏,pogo跳向敌人,躲避激光
2、华丽的像素艺术图形
3、怀有复古灵感的探索世界,应有尽有
4、富有挑战性的上司
5、发现隐藏的秘密
6、带有新任务的怪异隐藏NPC
7、可升级物品和加电装置
8、有锤子的可爱女孩!
游戏特色
1、华丽的像素画风跟一群可爱的妹子角色
2、有趣的故事发展跟对话内容
3、类银河战士恶魔城的地图探索
4、支持键盘跟手柄,可自定义按键
5、快节奏游玩体验,具有一定爽快性
Piko Piko游戏点评
1、画面
游戏采用了我本人很喜欢的精细化像素风,虽然采用了像素来搭建游戏场景但对场景和人物的细节刻画十分精细。风拂过大树时,会看见由像素构成的大树枝叶摇动,然后有落叶飘下;人物进行动作时,头发会像波浪一样起伏。游戏使用了许多清新明亮的色彩,让本就萌萌哒的画面更加可爱且充满活力。
2、声音
游戏的默认声音很小,需要在打开游戏时弹出的设置界面调大。游戏中BGM轻松欢快节奏感较强但BGM变化较少且旋律简单,听觉上容易审美疲劳。当场景运动时玩家不能听到运动的反馈声,比如当水流奔泻时玩家并不能在听觉上收到水流奔泻的信息。游戏没有环境音效,这点使游戏的代入感大大降低。还有就是没有人物配音,其实我超级期待能听到人物语音不过考虑到制作成本和游戏售价,这点我个人可以接受但非常遗憾。
3、游玩感受
游戏和大部分类银河战士恶魔城一样,有大量区域供玩家探索且鼓励探索,在探索过程中玩家会遇到收集和解密内容。在这些内容和主线的平衡上制作组做得比较好,没有出现喧宾夺主的情况。
游戏的打击手感独特,攻击动作释放中有明显的硬直时间,在战斗中需要掌握一定的攻击节奏。游戏的武器技能相当不平衡,钻头技能简直就是毁天灭地的存在,一下就将在剧情中被渲染过的塑料大锤打入冷宫。
游戏的剧情进展过快,这让人物的刻画不够深刻,对玩家的代入感不够强烈。就像现在我对PIKO最大的印象就是可爱,其他的并不深刻明了。
游戏中充满了有趣的对话和事件,比如当有人向你寻求帮助时你只能帮倒忙,NPC会回应你夸张的表情或者出人意料的言语。这些内容使游戏增色不少,丰富了玩家的体验。
游戏中存在许多BUG,有的甚至能直接阻碍游戏继续进行。游戏目前汉化了大部分对话文本,但其中少部分会文本显示缺失。
配置需求
最低配置:
操作系统: Windows XP或以上
处理器: 1.0 GHz以上
内存: 1 GB内存
显卡: 任何DirectX 9.0支持的卡
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows XP或以上
处理器: 2.0 GHz或以上
内存: 2 GB内存
显卡: 任何DirectX 9.0支持的卡
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 300 MB 可用空间