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坦克世界电脑版官方版

  • 大小:21.56 MB
  • 更新日期:2024-09-24
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍

坦克世界电脑版官方版是一款以二战坦克为题材的3DMMOTPS大型在线第三人称射击网游,玩家将会驾驶1930到1950年代的坦克,以第三人称视角与其他玩家团队对战。游戏对个人技术的要求并不苛刻,普通玩家经过一段时间的熟悉操作和意识培养后,能够掌握非常实用的游戏技巧。游戏针对群体也面向于高学历和年龄层次较大的,对竞技游戏有一定基础的玩家,同时团队精神和多人配合是游戏的精华所在。

除了海量真实坦克外,坦克世界游戏使用了著名的Bigworld引擎,高度还原战场效果,无论玩家在游戏中开火、移动、被击中、被击毁等动作,还是环境变化均能即时演算完美还原真实效果,让玩家能够体验到真实的战场环境。

游戏模式介绍

《坦克世界》中有六种战斗模式,其中标准模式下有三种战斗模式通过选择“战斗”红色按钮下方的下拉菜单即可选择战斗模式。请注意,”特殊模式”是不可用的,该模式在玩家参加领土争夺战后,战斗开始前15分钟时,才会点亮。

【标准模式】

1、标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图

2、攻防战役:在攻防模式中,地图上同样只有一个基地,它属于防守方,进攻方的目的是夺取这个基地,而防守方的目的是防止基地陷落。只有10分钟时间,时间耗尽算防守方胜利,所以喜欢稳扎稳打的进攻方一定要注意时间,不要因为时间耗尽而功亏一篑。模式双方的主要争夺其实不是围绕基地,而是围绕战略纵深,因为有纵深才有火炮活动的空间,火炮活动的空间越大,火力展开的也就越充分。攻防战役地图埃勒斯堡、卡累利阿 、普罗霍罗夫卡、马力诺夫卡、荒漠小镇

3、夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。夺旗战役地图埃里-哈罗夫、安斯克、锡莫尔斯多夫、鲁别克、齐格菲防线、蛮荒之地

【训练模式】

在训练模式中,玩家可以创建一个房间,并自由选择地图,开放给其他玩家进入,也可以只邀请好友进入房间。使用这种模式进行1 VS 1的模拟战斗,可以联系战斗技巧和熟悉地图。在训练模式下,除炮弹和给养消耗费用之外,坦克的维修费用全免。

【联队模式】

拥有高级帐号的玩家可以在联队模式下,创建属于自己的联队,并邀请好友加入。联队组成完毕后,选择进入战斗,即可与其他联队进行战斗。获胜联队可以获得失败联队的部分银币收益和经验,获胜联队的玩家根据在战斗中的表现分配银币收益和经验。联队按照坦克级别之和分为:初级、中级、高级、不限级别等四种。

【特殊模式】

领土争夺战是《坦克世界》基于浏览器的多人军事模拟游戏。在领土争夺战中,玩家需要结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上与其他军团进行领土争夺。

拥有5级以上坦克的玩家,至少使用5级坦克参加过一场战斗,才可以创建自己的军团。玩家通过在地图上占领和扩张领土,来获得该领土的金币收益。

【7V7模式】

1、队伍要求

每个队伍中必须有7个队员(而非之前的5-7个人);

任何系别的战车都可以使用;

金币战车以及金币给养可以使用;

仅允许6级、7级和8级战车参加;

队伍中所有战车的等级之和不能超过54;

每个队伍仅有两种形式的战车:8*8*8*8*8*7*7或8*8*8*8*8*8*6。

2、战斗规则

战斗使用的地图:普罗霍洛夫卡、齐格菲防线、锡默尔斯多夫、鲁别克、穆勒万卡、海岸争霸、荒蛮之地、喀秋莎、哈尔科夫、锡默尔斯多夫(冬季)和极地冰原;

战斗时间:7分钟;

战斗方式:进攻与防守,即一方进攻一方防守。

3、攻防规则

两个队伍参加战斗-进攻与防守;

进攻与防守方都是随机产生的;

防守方有两个基地,进攻方没有基地。

4、胜利规则

一场战斗分胜负;

进攻方满足如下条件获得胜利:

攻击方占领其中一个基地(两个基地是独立的占领分数,相互独立);

攻击方击毁敌方所有战车;

防守方满足如下条件获得胜利:

防御方击毁敌方所有战车;

在规定战斗时间内,敌方未占领基地;

平局:双方战车全部被击毁;

(一辆战车占领基地的时间为120秒)

坦克分类

游戏中共有5种坦克可选,不同种类坦克定位不同,但即使同类、甚至同科技线坦克也可能会有巨大差异,甚至会有实质上等价于另一种坦克的性能,例如:玛蒂尔达,AMX 40,430U、268V4等。

1、轻型坦克(light tank,LT):

轻型坦克是以突出机动性和隐蔽性为主的坦克,定位分为两种:一种是为团队点亮视野侦查敌情,并在适当的时候快速支援,是团队的侦查兵;另一些轻坦隐蔽性较差但火炮攻击力更强,适合攻击敌方的轻甲单位。除一些低级轻坦外,所有轻坦移动时不会降低隐蔽。

2、中型坦克(medium tank,MT):

中型坦克是平衡火力、机动和防护三大属性的全能型战车,即可快速迂包抄援战场,又能辅助迂回点亮视野,同时也可以依靠地形迟滞敌人进攻,是团队的多面手。

3、重型坦克(heavy tank,HT):

重型坦克是为绝对坦克战而生的重甲利炮战争机器,厚重的装甲搭配强悍的火力使得它们在正面战斗中拥有压倒性的优势,是团队的中流砥柱。

4、坦克歼击车(tank destroyer,TD):

坦克歼击车是重点突出火力的装甲战斗车辆,在二线为正面战场提供直射火力支援,强大的火力能对敌方车辆造成极大震慑,是团队的重炮手。(低级车体型只有LT大小,总体上等级提高体型也会变大)

5、自行火炮(self-propelled gun,SPG):

自行火炮是在后方为一线战场提供曲射火力支援的炮兵车辆,超远的射程和大口径高爆榴弹能够给一定范围内的所有敌方坦克都造成伤害,同时弹震(有些低级车不具备此能力)也能对敌方坦克的成员产生影响(就结果而言,会令该坦克短时间内各性能大幅降低),是团队的支援之星。一个房间每队最多只能有3台自行火炮;组建3人小队时队里最多1台自行火炮。

游戏键位操作

W前进 S后退 A左转 D右转

数字键是换弹药种类、使用修理包、急救包、灭火的快捷键

C是强制装填,连发车没打完前,可以用C进行再装填

Z是快捷命令按钮,可以通知队友进攻、后退之类的

X是锁定车体,一般火炮用,炮塔移动到射界时,车体固定不会移动

Q是组队以后按键语音通话

ctrl是释放鼠标,游戏战斗界面是没有鼠标的,按ctrl才有鼠标可以移动操作

alt是额外信息提示按钮,可以看队友名字、坦克等级之类的

atl+tab是切换对阵列表

shift是火炮开启鹰眼瞄准模式

鼠标左键开炮,右键是自动锁定敌人,中间滚轮是开镜倍数

接下来是插件了

如果Q是语音通话,E一般设置去草

G是火炮的抛物线视角

空格可以设置秒修或者灭火

生存指南

1、【装甲】

所有坦克都有装甲,保护自身不受敌方的炮火。有些坦克装甲较厚,而有些则较为脆弱,然而大部分坦克的装甲构造都有一个共同的原理:前置装甲较厚,而侧面和后方装甲较为脆弱。车体装甲厚度以毫米作为单位。在坦克属性中,这些数值将以前/侧/后方装甲显示。若一辆坦克的后方装甲为75/45/45毫米,一颗有60毫米标准穿透力的炮弹将会击穿侧面和后方装甲(假定为直接命中),但不会击穿正面。除了侧面和后方装甲以外,大部分坦克都有共同的弱点:车体下倾部分的钢板,车长塔,以及炮塔上方。

IS-3装甲呈现。不同的颜色代表不同的装甲厚度数值,以毫米为单位。

2、【装甲穿透力】

一项决定穿透力的关键因素为炮弹击中目标装甲的角度。最理想的角度是与装甲板呈垂直——在这种情况下炮弹只需要击穿装甲板的最低厚度便可造成穿透。垂直弹道——炮弹以“直角”击中装甲——这被称作法线。

与法线背离的则称作冲击角度,这决定了装甲的等效厚度。这是炮弹必须击穿才能造成穿透和伤害的真正装甲厚度。冲击角度越大,装甲等效厚度也越大。

需切记的是炮弹不一定能每发都击穿坦克装甲。它们也有可能从表面弹开——即为跳弹。若冲击角度大于70度,穿甲弹(AP)和复合穿甲弹(APCR)都有可能发生跳弹。高爆反坦克弹(HEAT)则需大于85度角才会发生跳弹(查看弹药)。因此,唯有高爆弹(HE)不会跳弹。若它们无法穿透装甲,则会在表面爆炸。

ps:跳弹机制也有另一个极其重要的机制:若AP或APCR炮弹口径是装甲实际厚度的三倍,则在任何角度之下都不会发生跳弹。至于HEAT弹在角度大于85度便会发生跳弹,无论口径大小。

对敌方坦克射击的时候需谨记穿透力和跳弹的核心规则。尽最大可能降低炮弹的冲击角度,才能最大程度提高炮弹的穿透几率。此外,您也能充分利用自己的装甲以提高存活率。不要正面迎接敌方炮火;稍微偏移装甲便能增加敌方炮弹的冲击角度,以及自身的装甲等效厚度。

3、【有效射击】

提前量

想要射击移动中的目标,便需要瞄准并射击敌方坦克前方或更前方的位置。敌方坦克距离越远且速度越快,瞄准的位置则需迁移到更前方。

自动瞄准

自动瞄准是一个非常有用的功能,尤其是在需要进行近战射击并同时移动自身坦克的时候。瞄准敌方的时候,点击右键以固定火炮于目标上。如此您便能专注驾驶并继续朝敌方坦克射击。

ps:自动瞄准不会考虑目标装甲,范围和目标动向。使用自动瞄准的时候,您大致上将朝敌方坦克的中心射击,因此不会有目标的提前量。

击毁模块

敌方装甲太厚,炮弹几乎都打不出伤害?尝试把战术改为摧毁敌方模块——尤其是履带。这对高等级的重甲坦克特别有效。摧毁履带可以让对手动弹不得,让您强大的队友更专注地摧毁敌方。战斗的最后,您还可以通过协助伤害获得奖励。

ps:请注意轮式坦克悬挂的特定伤害机制。想要一次攻击就摧毁它几乎是不可能的——您通常会摧毁一个或多个车轮。摧毁的每个车轮都会使轮式坦克的速度下降但不会完全停止。摧毁所有车轮会使它的速度下降到最低值,失去逃生的机会。

4、【地形和掩体】

安全位置

要善用战场地形!躲在巨石,山丘,和建筑后面,才能保护自身不受敌方炮火伤害,或等待自己的火炮完成装填。若想免受自行火炮的炮火攻击,可以躲在巨石,建筑和其他高耸庞大的物体之后。

除了确保自身安全以外,您可以利用地形来寻找一个能有效射击又不会受到伤害的位置。图中的坦克位于一个高地的后面,因此对手只能看见其重甲炮塔,脆弱的车体则被隐藏得很安全。

地图上的危险

坦克移动时需十分小心,地形有可能造成危险!不要从陡峭的悬崖上掉下!若您运气够好,您的坦克,模块和乘员可能只会受到伤害。大部分时候都是整辆坦克被摧毁。

湖泊,海湾,水深的河流以及运河——任何深水都有可能致命。过桥,或涉浅水时都需要极度小心。若您的坦克,或者说是发动机一旦入水,您只有10秒的时间来避免坦克溺水。

在坦克做出高难度移动时,您的坦克很有可能侧翻或完全翻覆——较轻和速度快的坦克会比较容易遇到以上问题。侧翻的坦克不仅无法移动,几乎零防御,其观察范围,准度,射击速度也被严重影响。一辆完全翻覆的坦克不仅无法射击,30秒后更会自毁。

队友可尝试小心推动您的坦克来翻回正面,但这方法不是每次都可行。

配置要求

【推荐配置】

cpu:Intel Core i5(台式机)

显卡:GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 (2GB)

内存:4 GB(或更高)

硬盘:36 GB

系统:Windows 7/8/10 64位

【最低配置】

cpu:至少双核并支持SSE2

显卡:NNVIDIA GeForce 8600,ATI Radeon HD 4550

内存:2 GB

硬盘:36 GB

系统:Windows 7/8/10

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