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Autodesk 3DS MAX 2016中文版

  • 大小:3.3 GB
  • 日期:2024-10-08
  • 语言:简体中文
  • 类别:CAD相关
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,Win2003,WinXP
  • 厂商:Autodesk
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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软件介绍

从事3D建模设计行业的朋友对于3DMAX一定不会陌生,autodesk 3ds max 2016是一款非常专业又好用的三维动画渲染和绘图制作的软件程序,不仅具备丰富又实用的三维建模设计和渲染的功能工具,而且还具备了包括建模和纹理化、动画和效果、渲染图、设计可视化等功能,能够可以很好的帮助用户创建、编辑和制作出各种精美的动画作品,让您用户可以轻松地制作出各种高质量的效果图,由于软件的强大,可广泛的应用于包括影视动画、室内设计、游戏、广告设计等多方面领域。

3ds max2016功能

1、摄像机定序器

简化高质量动画可视化和电影创作的过程。

相机动画的无损编辑,如裁剪、修剪和重新排序片段。

保留原始数据,灵活控制故事情节。

2、双四元数蒙皮

提供更逼真的角色变形效果。

避免角色肩膀或手腕上出现“蝴蝶结”或“糖果包装纸”效果。

“蒙皮”修改器中的新选项允许更精确地控制蒙皮对曲面的影响。

3、三维建模与纹理

支持OpenSubdiv库以获得更快的网格视口性能和更高的细分级别。

利用Pixar开源技术,同时利用CPU和GPU架构。

4、增强型ShaderFX

提供更多着色选项,以提高3ds Max、Maya和Maya LT之间的着色器互操作性。

添加节点图案,如波浪线、Tyson多边形、单个噪波和砖形,以创建各种程序材质。

使用凹凸工具节点从二维灰度图像创建法线贴图。

可搜索的节点浏览器,用于快速访问着色器。

5、A360渲染支持

Subscription客户提供Autodesk A360渲染支持,利用云计算创建高分辨率图像。

无需专业硬件即可创建日光研究渲染、交互式全景和照明模拟。

重新渲染并轻松共享文件。

6、物理摄像头

与Chaos Group合作开发逼真的相机设置,如快门速度、光圈景深和曝光。

视口中增强的控制和反馈使创建逼真的照片级图像和动画变得更加容易。

7、支持新的Iray和mental ray增强功能

通过利用Iray和mental ray的扩展功能,如Iray光路表达式和辐照度渲染元素,简化了逼真照片级图像的渲染。

8、最大创建图

用户需求最高的基于节点的工具创建环境。

在直观的环境中创建形状,并使用几何对象和修改器扩展3ds Max。

选择数百种可连接的节点类型来创建新的工具和视觉效果。

9、外部参考转换

支持无损动画工作流程和外部参考,以提高团队协作和制作过程的便利性。

在源文件中编辑外部参照对象的材质,而不将其合并到场景中。

10、对场景资源管理器和层管理器的改进

提高性能和稳定性,使处理复杂场景变得更容易。

11、设计工作空间

逻辑系统是基于任务的,其主要功能很容易访问。

导入设计数据以创建逼真的视觉效果更容易。

提供对对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具的方便访问。

12、简化Revit和SketchUp工作流

通过导入和文件链接直接导入Revit将RVT文件导入到3ds Max中。

导入SketchUp 2015文件以在3ds Max中进行进一步设计。

13、模板系统

为标准化的启动配置提供新的按需模板,以加快场景创建过程。

用于在团队之间共享模板的简单导入/导出选项。

创建新模板或自定义现有模板以适应工作流。

14、Alembic支持

有了Alembic的支持,用户现在可以在Nitrous视口中轻松查看大型数据集,并在整个生产过程中高效地传输它们。

通过利用这项技术,可以将复杂的动画和模拟数据提取为非编程的、独立于应用程序的烘焙几何体结果。

15、Autodesk转换框架(ATF)

Autodesk Transformation Framework(ATF)极大地简化了Autodesk与SolidWorks等第三方文件格式之间的数据交换。

通过烘焙关键帧,Inventor的约束和连接驱动的动画可以直接导入到3ds Max中,而无需额外安装3ds Max软件。

16、多点触控支持

3ds Max 2016中新添加的点触摸3D导航功能为用户提供了一种与3D内容交互的新方式。

支持Wacom Intuos 5数字板、Cintiq 24HD和Cintiq Companion以及触摸功能的Windows 8设备使交互更加自然和灵活。

17.用户要求的小功能(SURF)

3ds Max 2016根据用户反馈进行了多项改进,解决了客户认为具有高度优先级的10个工作流障碍。

“视口选择预览”的添加、对切割工具的改进以及硬质和光滑边缘的可视化将大大提高用户的日常工作效率。

3ds Max快捷键

ALT+U+C可以调用自定义用户界面

ALT+V可以进行视图配置

CTRL+F可以进入循环选择模式

CTRL+N可以新建场景

CTRL+P可以平移视图

CTRL+S可以保存文件

CTRL+T可以打开工具箱

SHIFT+C可以显示摄像机开关

SHIFT+G可以显示网格开关

SHIFT+H可以显示辅助物体开关

SHIFT+I可以显示最近渲染生成的图像

SHIFT+Z可以取消视窗操作

ALT+CTRL+SPACE可以进行偏移捕捉

alt+1键可以显示第一个工具条

按end键可以跳到最后一帧、按home键可以跳到第一帧

alt+a可以进行排列功能

按a键可以开启角度捕捉

按n键可以开启动画模式

F1键——帮助

F2键——被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键——物体切换线框或实体

F4键——增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键——切换到坐标轴X

F6键——切换到坐标轴Y

F7键——切换到坐标轴Z

F8键——切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键——渲染

F10键——渲染输出面版

F11键——脚本编写框

F12键——移动的属性面版

其它版本

更多版本

软件教程资讯&FAQ
  • 3ds Max常用快捷键

    对于这款好用的三维动画制作和渲染的软件工具—3ds Max,很多用户为了节省更多的操作时间都会选择试用快捷键,那对于3ds Max软件...

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