vray for sketchup 2023是一款结合了实时渲染和照片级渲染的3D渲染软件,它能够提供照片级别的实时渲染效果。这款插件非常适合在SketchUp中使用,一旦安装了插件,用户就可以直接通过软件界面的菜单栏来调用它。vray for sketchup能够提供更快、更出色的光照渲染效果,这对于复杂的场景设计非常有用,只要用户的设计能力足够强,他们制作出来的效果图就能够与真实照片相媲美,这并不令人意外。此外,vray for sketchup 2023内置了一个完整的创意工具套件,无论你想要哪种渲染效果,它都可以满足你的需求,同时还提供了完美的用户操作界面,为用户提供了多种渲染解决方案,无论是媒体、娱乐还是设计行业都提供了先进而强大的渲染引擎。除此之外,软件还具有多通道渲染、预设材质库、虚拟现实、雾气、空气透视、环境照明、交互式渲染、全局照明等各种功能,非常实用。如果你有需要,欢迎下载体验。
vray for sketchup 2023安装教程
1、下载好压缩包后解压,双击“.exe”文件开始安装,这里的软件安装许可协议没什么可说的,必须同意,直接点击【I Agree】
2、这里我们选择对应的SketchUp版本即可
3、使用本地服务器安装附加组件来管理您的许可证或参与分布式,点击continue
4、勾选remote,点击lnstall
5、VRay正在安装中,请耐心等候
6、安装成功了,点击【Done】即可
vray for sketchup2023渲染教程
1、vray 工具栏
首先介绍一下工具栏。下图便是vray for sketchup的工具栏,如果打开sketchup的时候没有该工具栏,请勾选sketchup菜单栏的“视图”→“工具栏”→“vray for sketchup”。
从左开始第一个按钮“M”是vray材质编辑器,用于编辑以及预览场景中对象的材质。
第二个是vray的参数面板,用于调试渲染的环境、间接光等参数,往后会展开说明。其中标记的项是一般需要调整的项,其它一般可以保持默认。
第三个是启动渲染的按钮,当点击后会先卡一阵子(具体时间要看场景的复杂程度和电脑的配置好坏)。 图中的区域渲染用于图片的局部渲染,当调整参数测试场景的时候,有时只需观察图中的某个部分,若整个画面渲染便会浪费时间,此时只需点击区域渲染的按钮,框选需要观察的部分再进行渲染即可。至于右边的几个按钮,本来是用于多个渲染结果的比较,但是却少了一个至关重要的按钮,这个按钮在最新版的vray for su 1.6中能正常使用,至于1.5版本我实在没搞懂怎么用,可以忽略。
第五个是打开帧缓存窗口按钮,通过点击打开,可以获得上一次渲染结果。
第六到九个分别是泛光灯、面光、聚光灯和ies灯光。
第十到十一分别是vray球和vray无限平面。【vray球体:由于su创建球体较为麻烦,所以vray提供了一个快捷的球体创建,个人觉得比较鸡肋;vray无限平面:顾名思义就是无限大的平面,一般用于产品展示中,建筑效果图一般不适用】
2、vray 参数面板快速设定
渲染过程分为测试渲染和最终渲染,测试渲染的时候需要尽量节省时间,这就需要降低渲染的精细程度,而最终渲染的时候需要较高的精细度。
下面两张图,第一张为高参数,第二张为低参数。
通过放大,可以看到左图(高)的阴影细节和画面平滑程度都要比右图优秀。【主要影响间接光照所产生的阴影】
若是大家觉得区别不大,那就错了,最终图都是大图,低参数出图的坏处将会暴露无遗,尤其某些较为复杂的场景,低参数还会造成极为明显的光照错误、大面积噪点噪波等,在此不举例。
下面直接给出我调试的参数,保存以便以后直接提取,免去每次渲染都要把全部参数调一遍,至于参数的具体作用,会在往后解释。
a、低参数,请依照我给出的数据(红色框标记的地方)进行逐个修改。
打开vray参数面板,首先点解如图按钮将参数回归默认,以免误操作带来bug。
图像采样器【抗锯齿,决定边缘的平滑和清晰程度】
输出【渲染出图的分辨率大小,越大耗费时间越长,测试的时候当然调小点,一般640*360,或者根据实际需要调整,“获取视口长宽比”可以获取su模型视口的长宽比例,出图的时候能包含画面的全部内容(请看第二三张图)】
间接照明【开启后(默认已开启),光照在物体上会反弹部分光,对周围产生一定影响】
发光贴图
灯光缓存
点击保存将刚才调试的这组参数保存下来,命名为“测试用”,以便自己识别,下次打开su的时候就可以直接点击中间的按钮调用之前保存的数据。
b、高参数:具体视场景而定,紧接下来会有设定方法,一般来说只需改变图像输出、图像采样器、发光贴图和灯光缓存的参数。
3、vray参数面板重要参数详解
首先导入之前保存的“测试用”参数,在此基础上作调整。
环境
图像采样器
颜色映射
输出
间接照明
发光贴图
灯光缓存
总结:测试渲染的时候使用以上给出的低参数,而渲染最终图的时候再在给出的低参数的基础上将参数调高,根据自己需要来改变数值,以节省时间同时获得最佳效果(PS:数值越大不一定代表精细度越高!请认真观看参数的详解部分)。其他没有提及的参数不需要大家研究,一般不会在做现阶段建筑效果图中用到,但是有兴趣的同学可以交流一下。专业人士请勿嫌弃本教程,毕竟这是针对基础较薄弱的同学。
软件特色
1、实时预览您的方案设计。
现在,您可以轻松地实时预览SketchUp设计。使用V-Ray Vision*,您可以实时可视化SketchUp模型。在模型中行走,添加纹理,设置灯光和摄像机——所有现场的实时镜头。
2、渲染最逼真的画面。
使用V-Ray渲染最逼真的图像与真实的照明,相机和材料。对于任何项目,您将看到最准确的渲染。这是在构建之前最接近真实的平面图渲染。
3、在新项目上走在前面。
V-Ray附带数百个预设纹理,可以在各种场景中使用,以及广泛的视频教程,免费技术支持和论坛。V-Ray拥有最大的渲染用户社区之一,拥有丰富的材料和教程。
4、V-Ray是SketchUp的超级助手。
V-Ray和SketchUp是完美的组合。SketchUp是世界上应用最广泛的建筑和设计三维建模软件。V-Ray是世界上使用最多的建筑渲染软件。两者的结合将使您的设计更上一层楼。
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渲染软件
![](http://img.downkuai.com/logo/20240624/6e4992a8ff4d3beec70e9125564d1568.jpg)
渲染是数字艺术和3D建模领域中的一个核心环节,它通过模拟光线与物体相互作用的过程,来为三维模型添加逼真的材质、光照和阴影效果。无论是在动画制作、电影特效,还是在建筑可视化和游戏开发中,渲染都是不可或缺的一步。它能够将简单的三维模型转换成具有丰富细节和深度的图像或影片,从而极大地提升最终作品的视觉冲击力和真实感。随着技术的发展,渲染软件已经从最初依赖CPU的计算能力,发展到利用GPU的强大图形处理能力,再到云端渲染服务,这些不同的渲染解决方案各有所长。CPU渲染通常适合复杂的场景和高质量的渲染输出,而GPU渲染则以其快速预览和实时渲染能力著称。云端渲染则提供了强大的可扩展性,允许用户通过网络将渲染工作分配到远程服务器上,从而节省本地计算资源。选择一款好用的渲染软件对于提高工作效率和创作质量至关重要。市面上有许多优秀的渲染工具,为了帮助大家更好的制作视频,此次小编整理了渲染软件排行榜,有需要的小伙伴不妨看看!
Enscape3.1正式版
查看Vray for Rhino5汉化版
查看vray for sketchup 2023
查看keyshot11中文版
查看Lumion11官方版
查看Twinmotion2023官方版
查看Octane Render(C4D渲染器插件)
查看Corona渲染器汉化版
查看Arnold for maya 2022(阿诺德渲染器)
查看KeyShot渲染软件电脑版(实时3D渲染软件)
查看AutoCAD 2025中文版
查看Rhinoceros
查看C4D R25中文版
查看AutoCAD2010官方版
查看Maya 2024免费版
查看Autodesk Maya 2020.1中文破解版
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- 第1楼当快济南网友发表于: 2022-11-22 13:56:41
- 正好需要渲染软件,就在这里找到了。谢谢分享!
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