银河文明4超新星中文版
银河文明4英文名叫:Galactic Civilizations Ⅳ,这是由Stardock Games制作发行的一款非常经典的太空科幻策略游戏,在前作玩法的基础上,融入了新的元素和设计理念,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。玩家在游戏中将扮演一种初级的星际物种的领导者,需要引导你的人民去开发新的世界、建造新型的星际飞船以及进行战争,以确保你的文明在这个常常充满敌意的宇宙中存活下来。
银河文明4游戏核心玩法包括探索、贸易、外交和研究等元素,玩家可以派遣飞船探索未知的星球,发现新的资源和技术,也可以与其他文明进行贸易、外交等活动,获取更多的资源和支持。此外,在游戏的地图上你还可以看到行星和飞船,可以控制这些飞船到银河系的任何一个位置。游戏引入了实时战斗系统,玩家需要指挥自己的舰队进行战斗,保卫自己的殖民地和资源。感兴趣的小伙伴快来下载,开启属于你的星际新文明吧!
银河文明4电脑版新手攻略
本作的文明数量相对比较丰富,也保留了3代DLC里的文明建造器(自订文明)。
1、下图为“生物学”页面的自订选项:
每种文明都拥有各自的特点,影响各自的发展倾向:
①生物学属性
分为碳基、水栖、硅基、合成物和氨基五大类,主要影响的是人口发展与食物需求的平衡
此外,因为生物学属性基本决定了星球的选择,所以各生物的发展方向也会有所不同:
如硅基生物通常需要选择山脉、岩石较多的星球,这些地形基本都拥有建造加成。
合成物不需要食物,也不受环境影响,但相对的是它们并不能自动繁殖,只能通过制造来增加人口。
②文化倾向
文化倾向分为八大类,根据公民的文化倾向,获得对应的文化点数。
例:已有的公民里只有信奉个人主义和传统主义的,那么在获得点数时只能获得这两种点数。
【个人主义】
算是相对比较平均的文化倾向。
在初期提供快速发展的属性,中期提升公民属性、增加稳定度。
【极权主义】
是无视稳定度,强化军备与产业优势的文化倾向。
【平等主义】
以强化对其他文明的影响力为主,并在最终通过“文化入侵”达成胜利。
【传统主义】
和名字一样,各方面均衡发展。
【进步主义】
是以科技、探索为主,以科技制衡的文化倾向。
【和平主义】
通过妥善的外交手段,追求共同发展的文化倾向。
【虚无主义】
前期通过发展经济确保领先地位,中后期再转用军事压制的文化倾向。
【集体主义】
通过控制稳定度、保障后勤以稳定发展,中后期再利用前期打下的基础,通过各种方式赢得胜利。
备注:文明本身的文化倾向,影响的是正常增加的公民所信奉的文化。
③行为倾向
行为倾向主要影响的是AI在选用文明时的抉择,对玩家主控文明的影响不大。
基本一眼就能看懂,这里就不再进行阐述。
④行星类型
开局时选择的行星会作为玩家的主城(母星)。
需要注意的是,尽量选择与生物学属性搭配得当的星球:
常用碳基开局为地球、密林、天堂和丛林。
常用水栖开局为海洋、地球。
氨基开局基本不受限制,能产出食物,且污染度较高的就行。
硅基开局通常为山地、火山。
合成物的开局也基本不受限制,但通常会推荐利于发展制造业的山地。
⑤星系系统
选完母星后还需要选择初始的星系系统,星系系统代表初始星系的星球配置。
在确保与生物学属性搭配的同时,尽量选择与玩家想要游玩的流派匹配的属性即可。
2、接着是“能力”页面的说明:
①文明能力
文明能力共可以选择两项,每项都有着不同的加成,根据此前选择的项目选两个就行。
②公民种族
公民种族决定了文明中绝大多数公民的属性与特性。
需要注意的是,在选择时千万不能和此前的生物学属性产生冲突(如选择合成物然后公民超爱吃食物)。
③指挥舰自订
指挥舰,指的是在游玩过程中,达成某些条件后可以制造或是获得的特殊飞船。
不同的类别都有着独特的战斗能力、辅助能力和特性。
在还不熟悉的情况下,使用默认配置就行。
④文明特性
文明特性则是增减益效果平衡。
目标点数必须大于等于0才能通过。
在计算上,绿色=-2,蓝色=-1,黄色=0,红色=+1。
创建文明后可以直接开始游戏,新手则建议在完成游戏内教程后,玩一玩战役任务以熟悉游戏环境。
游戏背景
银河文明4是一款以24世纪为背景的太空4X战略游戏。
人类发现了超光速旅行,外星人与人类争夺银河系的统治权。
你只从你的家乡星球开始游戏,并且必须研究新技术,探索已知的银河系,殖民新世界,让你的人民在家里开心。
同时,你将与其他外星文明进行贸易、外交、阴谋和战争。
银河文明IV建立在其所有前辈的成功之上,并为游戏增添了更多内容。
你将任命领袖,探索星域,享受全新的战斗和入侵系统。
更深入的研究选项、故事驱动的任务和新的4轴意识形态系统将使您完全沉浸在银河领袖的角色中。
带领你的文明走向繁荣并回答这个古老的问题:你将如何统治你的银河系?
游戏亮点
【遇见新文明】
宇宙充满了先进和原始的文明。设置对手的难度和技术进步。
【殖民新世界】
数以千计的世界要殖民,最可怕但都是可殖民的……如果你敢的话。
【发现新技术】
发明新技术,有些技术比其他技术更容易让你们的物种掌握。
【招募和指导公民】
每个公民都是独一无二的,都有自己的长处和短处。
【塑造你的政府】
确定将哪些公民置于权力位置以及您希望看到哪些行星被统治,同时注意不要在政变中被击败。
【选择你的命运】
选择你想通过你的行动和选择成为什么样的文明。
【冒险等着你】
银河系拥有丰富而古老的历史,您将通过任务和事件发现这些历史。
【在多人游戏中挑战你的朋友】
在竞技场模式中进行紧张的1v1对峙,调整你的游戏风格以迎接新的挑战,并在议程模式中实现不断变化的目标。
开发者的话
点下开始新游戏的按钮后,玩家会看到一段对系列玩家来说熟悉又经典的介绍太空帝国的精美过场。在游戏中除了人类和类人种族外还有许多奇特的外星种族,第一眼看上去新的恐怖虫族费斯特隆(Festron)和那个螳螂与虾的巨型结合体种族给人印象最深。
每个种族都有一系列预设好的天赋,这些天赋决定了不同种族擅长的游戏风格,玩家还可以根据自己的喜好来定制部分种族加成。另外玩家也可以选择从零开始建立起一个自定的文明。接下来玩家会继续看到更多细节程度的自定义选项,将对银河系的规模和质量进行设定。
游戏对此提供了大量的选择,开发商 Stardock 还贴心地会在你把各种参数拉到丧心病狂的程度时,依据你的电脑性能给出相应的建议(我 16GB 的内存和四核处理器只能达到「银河」级别地图规模推荐配置的一半)。
除了选择出场的种族外,这个过程里最重要是和地图区域有关的选项。默认选项下,游戏里只会有几块平均尺寸的区域,但你可以自行把地图区域的规模拉高,直至 CPU 的极限。Stardock 想要通过把地图分解为多块区域的方式,来减少系列此前作品中出现许多无人区和空荡的碎块区域的情况。
同时这种设置也会让各个文明在早期游戏的活动范围都会被限制在较小区域中,直到研究出一些科技后才能进行更远的探索。但遗憾的是,目前游戏糟糕的平衡性使得 Stardock 的这两个设想一个也没达成,实际游戏中你不用玩太多回合就会明白问题出在哪里。
推荐配置
分辨率:2560*1440
GPU:GeForce GTX 1080 Ti
CPU:Core i7
内存:8GB
推荐硬盘空间:50GB
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电脑科幻游戏
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