巫雷山奇遇记单机版
游戏介绍
巫雷山奇遇记单机版是一款由Lightfoot Brothers所开发制作并发行的超现实主义的搞怪题材冒险解谜单机游戏,游戏目前是采用了精致的2D画风,这里所有的场景都是卡通的画风,给予到玩家们带来看动画片的错觉,游戏背景也是融入了众多奇幻元素,这里有很多包括了很多奇异野兽、邪恶女巫、糊涂蛋机器人以及疯癫怪人,从而构建出了一个多彩缤纷的游戏世界。除此之外:游戏玩法也是非常的丰富,游戏结局并不是注定的,而是需要玩家来做决定的,这些足以带给你前所未有的游戏体验。玩家们进入游戏后会遇到一个邪恶的女巫,她绑架了孩子们,身为玩家的你则需要成为拯救他们的那个人,玩家需要去把孩子们都放出来,以此粉碎女巫的邪恶计划,感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验。
2、解压后即可获得巫雷山奇遇记游戏;
3、双击“The Mystery Of Woolley Mountain.exe”即可直接运行游戏;
4、点击“选项”根据自己需求来自行设置参数;
5、所有的参数玩家可以通过移动鼠标来进行;
6、如果玩过游戏的话,自己会有存档,玩家可以自己选择开始新游戏还是继续游戏。
探索丰富细致的场景,解决脑洞大开的谜题,拨开迷雾重重的故事,接触奇形怪状的角色,还有异常动听的配乐!
-全家同乐,童叟无欺,所有对话绝无半个脏字——等等,“见鬼”这个词不算吧?
-精致的2D画风:来到巫雷山后,你会想起熟悉的《辛普森一家》。什么?你不知道?《南方公园》总知道吧?
-诙谐搞怪的故事情节。五位科学家的时间旅行——乘坐水晶潜艇跨越一座座岛屿。破除万难,抵达危机四伏的巫雷山,打败邪恶的女巫,拯救孩子们。嗯,他们能做到的,对吧?
加兰德
作为唱诗班首席,加兰德大多数时间都发挥得非常出色,失误极少。不过你懂的——所有这些“高度赞扬”都是他自封的。加兰德有严重的洁癖,他的座右铭是“哪拿来的放回哪去!”。
范达梅
最神秘、最具冒险精神的音乐家。各种乐器都能弹上几曲,各种科研议题也都无师自通。在团队内主要负责调音——锁定时空穿越定位的具体波段。
卡尔顿
卡尔顿的定位一直比较飘忽,俗称“万金油”。他沉迷于寻找科学与神秘主义的关联,却总是在研究中被酒精冲昏头脑。他是个吉他手,负责电音合成,也能唱两句男中音。他有两大绝活:无所事事、游手好闲。而且声称自己天生患有罕见的“我无法忍受这个世界了”症。
弗里瑟
任何事情的决策,只要加一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之。这家伙离了科学活不了——科学就是他的氧气、生命、他的身体、他的电、他的光、他唯一的信仰……不用多解释了吧。他在团里担任鼓手,最喜欢Bee Gees乐队,出口成章——嗯,当然是科学的“章”。
奥托
奥托其实全名叫奥托曼全自动机器人,他是乐团的机器乐团人助理兼保镖。他对卡尔顿日久生情,那时候布里兹先生总会花很多时间陪他玩。他投飞镖、看电影、打街机,不务正业,荒废了原本应该做的编程计算和清洁打扫,让乐团其他成员好生郁闷。然而一旦工作起来,他又经常脾气爆炸,在船上横冲直撞,看谁都不顺眼。
科拉迪尼
科拉迪尼负责400赫兹以下的低频震动,是个出色的低音吉他手。他的格言是:“下手要快,脑筋要活!”值得一提的是,他自认风流无双,总喜欢拈花惹草、招蜂引蝶——在这方面,他的格言同样适用:“下手要快,脑筋要活!”
整体游戏节奏明快不拖沓,第一遍正常游戏通关时间在5小时以上。卡通风格画面类似《南方公园》《辛普森一家》,动画演出很一般,尤其是推动剧情时的演出部分。前半段剧情烂俗——主角团从女巫手里拯救孩子,除了结局大反转之外,整个前中期故事乏善可陈。文本量接近3w,人物塑造虽然脸谱化,倒也体现了角色差异,尤其是各种夸张的画面表现(比如科拉蒂尼半夜和女友在幽静的后巷卿卿我我)极尽搞笑之能事。谜题方面,难度中等偏上——部分谜题需要开脑洞才能解开,且游戏制作者对粑粑(对,就是shi)有某种奇怪的情结,若干个谜题都需要用到shi这个关键道具....
总的来说,属于小品级独立游戏里值得一玩的中上之作,对得起37块这个价格。
另外,NS版的操作没有经过专门的优化,非常难受,希望开发者之后可以做些优化。
操作系统:7
处理器:1.8GHz Intel Core i5
内存:4 GB RAM
图形:Intel HD Graphics 4000
DirectX 版本:10
存储空间:需要 1 GB 可用空间
声卡:Built In
巫雷山奇遇记新手教程
1、首先下载后必须对其进行解压;2、解压后即可获得巫雷山奇遇记游戏;
3、双击“The Mystery Of Woolley Mountain.exe”即可直接运行游戏;
4、点击“选项”根据自己需求来自行设置参数;
5、所有的参数玩家可以通过移动鼠标来进行;
6、如果玩过游戏的话,自己会有存档,玩家可以自己选择开始新游戏还是继续游戏。
游戏背景
加入一群离经叛道的时光旅行科学家,展开一场妙趣横生又光怪陆离的旅程。恶毒的女巫绑架了一群孩子,而你即将成为拯救他们的那个人。探索丰富细致的场景,解决脑洞大开的谜题,拨开迷雾重重的故事,接触奇形怪状的角色,还有异常动听的配乐!
游戏特色
-多彩缤纷的游戏世界(其实是个乱糟糟的世界),被一群野兽,女巫,机器人,怪咖及奇形怪状的生物占据。-全家同乐,童叟无欺,所有对话绝无半个脏字——等等,“见鬼”这个词不算吧?
-精致的2D画风:来到巫雷山后,你会想起熟悉的《辛普森一家》。什么?你不知道?《南方公园》总知道吧?
-诙谐搞怪的故事情节。五位科学家的时间旅行——乘坐水晶潜艇跨越一座座岛屿。破除万难,抵达危机四伏的巫雷山,打败邪恶的女巫,拯救孩子们。嗯,他们能做到的,对吧?
巫雷山奇遇记角色介绍
这五位科学怪咖皆为“共鸣演奏团”(Helmholtz Resonators,译注:一种用于分辨声音频率的共鸣装置)的成员,个个文武双全,妙趣横生。既能吹拉弹唱、又能穿越时空解开科学难题,可惜这拨人性格上多少都有点儿……加兰德
作为唱诗班首席,加兰德大多数时间都发挥得非常出色,失误极少。不过你懂的——所有这些“高度赞扬”都是他自封的。加兰德有严重的洁癖,他的座右铭是“哪拿来的放回哪去!”。
范达梅
最神秘、最具冒险精神的音乐家。各种乐器都能弹上几曲,各种科研议题也都无师自通。在团队内主要负责调音——锁定时空穿越定位的具体波段。
卡尔顿
卡尔顿的定位一直比较飘忽,俗称“万金油”。他沉迷于寻找科学与神秘主义的关联,却总是在研究中被酒精冲昏头脑。他是个吉他手,负责电音合成,也能唱两句男中音。他有两大绝活:无所事事、游手好闲。而且声称自己天生患有罕见的“我无法忍受这个世界了”症。
弗里瑟
任何事情的决策,只要加一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之。这家伙离了科学活不了——科学就是他的氧气、生命、他的身体、他的电、他的光、他唯一的信仰……不用多解释了吧。他在团里担任鼓手,最喜欢Bee Gees乐队,出口成章——嗯,当然是科学的“章”。
奥托
奥托其实全名叫奥托曼全自动机器人,他是乐团的机器乐团人助理兼保镖。他对卡尔顿日久生情,那时候布里兹先生总会花很多时间陪他玩。他投飞镖、看电影、打街机,不务正业,荒废了原本应该做的编程计算和清洁打扫,让乐团其他成员好生郁闷。然而一旦工作起来,他又经常脾气爆炸,在船上横冲直撞,看谁都不顺眼。
科拉迪尼
科拉迪尼负责400赫兹以下的低频震动,是个出色的低音吉他手。他的格言是:“下手要快,脑筋要活!”值得一提的是,他自认风流无双,总喜欢拈花惹草、招蜂引蝶——在这方面,他的格言同样适用:“下手要快,脑筋要活!”
游戏测评
PC版通了2遍,NS版1遍,总共玩通3遍,留个评测。整体游戏节奏明快不拖沓,第一遍正常游戏通关时间在5小时以上。卡通风格画面类似《南方公园》《辛普森一家》,动画演出很一般,尤其是推动剧情时的演出部分。前半段剧情烂俗——主角团从女巫手里拯救孩子,除了结局大反转之外,整个前中期故事乏善可陈。文本量接近3w,人物塑造虽然脸谱化,倒也体现了角色差异,尤其是各种夸张的画面表现(比如科拉蒂尼半夜和女友在幽静的后巷卿卿我我)极尽搞笑之能事。谜题方面,难度中等偏上——部分谜题需要开脑洞才能解开,且游戏制作者对粑粑(对,就是shi)有某种奇怪的情结,若干个谜题都需要用到shi这个关键道具....
总的来说,属于小品级独立游戏里值得一玩的中上之作,对得起37块这个价格。
另外,NS版的操作没有经过专门的优化,非常难受,希望开发者之后可以做些优化。
配置要求
最低配置操作系统:7
处理器:1.8GHz Intel Core i5
内存:4 GB RAM
图形:Intel HD Graphics 4000
DirectX 版本:10
存储空间:需要 1 GB 可用空间
声卡:Built In
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