刀锋战神游戏中文版
刀锋战神是一款2D科幻风格类rogue横版动作冒险游戏,将经典的像素制作与科幻风的画面进行了紧密的结合,玩家将要扮演一名在地下城市里的抵抗军与埃斯佩兰萨的军队进行战斗,你要通过自己操作出流畅的战斗动作,顺利的逃过敌人的追捕。玩家也将通过华丽的动作与特殊技能等一系列的操作从中体验到爽快的战斗乐趣。游戏的攻击动作可以通过游戏获得的核心力量进行变型与强化,从而发挥出不一样的游戏效果。另外,你还可以通过搭配道具来发挥增幅的效果,游戏内有专门的武器系统,可供玩家对武器道具进行购买、强化。
游戏亮点
1、游戏操作非常简单,玩家可以随时轻松地操作和掌握各种游戏方法。
2、使用你周围的旋转刀,对敌人造成各种伤害,消灭各种怪物。
3、动作act游戏,没有多余的元素混在游戏中,玩家可以感到简单和快乐。
按键介绍
向上——↑
向下——↓
向左——←
向右——→
跳跃——Z
突进——C
普通攻击——X
技能攻击——S
副武器攻击——A
主动装置——F
超级核心——V
重装——R
互动——E
对话——空格
确定——空格
取消——ESC
刀锋战神玩法攻略
刀锋战神的世界分为3大区域。到处都是变异体、无法居住的地面。为了躲避怪物,移居地下的抵抗军的地下城市。还有,统治世界的天空之城埃斯佩兰萨。玩家将成为抵抗军与埃斯佩兰萨的军队进行战斗。与其他玩家协作,获取更强大的力量吧。
华丽的像素艺术与科幻设定完美融合。通过操作流畅的战斗系统,可以自由操控个性化的角色。每个角色都能体验到炫酷的专属变形武器,游戏中还可以通过改造系统和核心系统获取新的能力。
通过华丽的动作与特殊技能,突进,发射等一系列操作可以体验到爽快的战斗乐趣。所有的攻击动作可以通过核心能量变型或强化,还可以搭配不同道具发挥增幅效果。
玩家在游戏中可通过多种NPC和物品,获取新的能力。每个角色使用不同武器,拥有自己的专属武器库。武器通过训练以及强化可进行不同组合。
游戏测评
1、【加入抵抗军开始复仇】
游戏的故事发生在天空之城埃斯佩兰萨的一座监狱,主角基尔在临行刑前的第六天被机器人比特救了出去。逃亡的过程中基尔遇到了一个失忆的博士,一番交谈过后追兵赶到,基尔被伊莱克特拉从天空之城击落。等到再次醒来时主角基尔已经身处地下都市,在与地下都市的居民交谈过后基尔正式地成为了一名抵抗军,对天空城主波努斯的复仇也正式开始!天空之城中的博士到底是谁?又为何失忆?主角基尔又为何被关进监狱?一切秘密都在等着你前往游戏中探索。
说到主角基尔,一头银发、义肢加上可以一把拥有引擎的电锯刃,这样的配置让我瞬间联想到《鬼泣》中的主角尼禄。除了主角在地下都市还有形形色色的抵抗军可以帮助主角基尔,武器库的汉克可以帮助主角改造武器,商人哼克可以在战斗过程中向主角售卖装备,在食品店的麦克斯那里则可以购买到食物来回复生命值。在击败BOSS后所获得的魔方则可以在爵士酒吧送给抵抗军来提升好感度,相对的好感度提升过后抵抗军成员也会更加尽力的帮助主角。例如提升哼克的好感度可以在开局就升级武器,提升神秘商人姜戈的好感度则可以在开局就购买装备。
说完了游戏的故事我们再来讲讲《刀锋战神》的世界构成,刀锋战神的世界由充满变异体无法居住的地面、为了躲避变异体建造的地下城市和统治世界的天空之城斯佩兰萨三部分组成。主角最初要做的就是前往地面解决变异体,也就是说前期关卡基本都在地面。
进入关卡后玩家需要先解决场景中已经存在的变异体,接着需要启动传送门等待传送门的开启,期间涌来的敌人也要一并消灭。当消灭敌人后玩家即可在火属性房间、电属性房间、冰属性房间、体力房间、金币奖励房间和芯片奖励房间其中选择一个自身偏好的房间进入,进入房间后的流程还是打怪—开传送门—打怪—拿奖励,这样的关卡设定和《霓虹深渊》这种房间内拥有众多小游戏游戏相比还是有些单调的。
2、【核心与装置】
除了抵抗军给予的帮助核心与装置是提升主角能力的重要装备,在关卡中玩家可以花费宝石打开宝箱选择装置,也可以向商人哼克购买装置。这些装置分为普通、稀有、史诗、传说四种品质,至于用处嘛有的可以为主角提供额外属性,有的可以提升主角的基础技能,还有一些则可以影响所获得的核心的品质。别看装置拥有这么多类别其实有些装置的用处是相同的,像是紫色品质握把可以提升20%攻击力,变成橙色只是提升到40%,如果橙色装备和紫色装备一起来这些属性还是可以叠加的。除此之外在提升索菲亚的好感度过后还能购买其研究所出售的特殊装备,这些装备拥有大幅的属性加成,当然你也要曾受相对的DEBUFF。
核心则是通过房间内的奖励获得,根据玩家启动传送门的选择玩家会获得相对应属性的核心。核心和装置一样分为四种品质,如果拿到最品质的英雄核心武器将直接被赋予属性。火属性英雄核心可以为敌人施加灼伤BUFF叠满10层后会发生爆炸、冰属性英雄核心可以冻结敌人、至于雷属性英雄核心则可以通过导电让敌人集体受到伤害,值得一提的是玩家手里的武器外观会根据所获得的英雄核心产生变化。
抛去教程中的电光刀游戏一共为玩家3种武器,近战的链锯刃、远程的激光枪还有可投掷可近战斧子。有些玩家看到这里可能会觉得武器数量过少,当武器可以在匠人汉克处升级产生质的变化,例如激光枪在升级散射后会变为霰弹枪,升级单发发射后会变为狙击枪,肉鸽游戏中的传统艺能跟踪子弹也还是有的。再加上游戏内的各项武器升级可以混合搭配,你甚至可以在这个游戏中找到合金弹头的感觉。
最后说说游戏的难度,个人认为《刀锋战神》这款游戏的难度源自于敌人的反馈。游戏中无论是敌人的攻击还是被攻击都无法得到很好反馈,举例说明:当敌人要发动攻击时不会发出任何声音,近战敌人还好远程敌人的子弹只有打到身上才会出现音效的反馈。还有就是敌人要释放技能或是被打到时身上都发出相同的白光,加上没有很好的音效反馈有时真的很难分辨敌人是要攻击还是已经被打到。但有一说一游戏的打击感本身做得还是蛮不错的,升级过后的武器加上核心的加成肯定会让你爽到。
配置要求
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
显卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间