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太阳帝国的原罪背叛

  • 版本:v1.98
  • 大小:3.05 GB
  • 更新日期:2024-08-20
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 厂商:Stardock
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
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游戏介绍

太阳帝国的原罪背叛是一款以宇宙为背景的策略游戏,画面非常不错,舰船的模型也做的非常精细,加上建筑物,空间站,防御设施等,这些与宇宙的背景很好融合在一起。游戏的音乐非常震撼,听着让人有一种建立帝国的冲动。游戏的操作很简单,只要一个鼠标就可以了,当然你也可以自己设置快键键,而且画面可以用鼠标放大缩小,使我们更好的掌握宇宙中的动态,各种信息也会在屏幕上方即时更新。游戏中,玩家的任务就是分析和发现帝国的优势和弱点,不断进步,不断发展,来击败不同的种族和对手。

游戏背景

当大多数人都在寄希望于外交可以结束这场战争时,不同意见的声音,与掌权派系的徒有其表,导致了这片土地的瓦解。

商人紧急联盟中的忠实者采取了独立政策,将重点放在增强防御上以安全渡过战争。而好战的人们则并不这样认为,他们认为带来和平的唯一办法是彻底的毁灭与他们对立的人——特别是Xenos。

史无前例的第一次,战争让Advent Unity首次出现了裂缝。忠实派继续他们对商人们报复的政策,并怂恿别人听从Unity的指挥。然而,Advent Unity中的另一些人则怀疑内部的腐败已经改变了Unity本来的命运。

Vasari帝国的裂缝并不是那么明显,但却是十分严峻的。在Vasari疯狂迁移到其他星球的同时,忠实派放弃了合作,并用尽一切手段带走他们需要的资源。在意识到合作的重要性后,反叛派发现生存下去的最好办法就是与其他种族的人合作让他们帮助赶走敌人。

为银河霸权而战斗,就在《太阳帝国的原罪:反叛》——结合了实时战略与4X(eXplore、eXpand、eXploit、eXterminate)风格的一款单机RT4X游戏。

游戏特色

1、新派系:

玩家可以选择成为忠实派或反叛派,各自拥有独特的科技、飞船以及游戏风格。

2、新的泰坦级舰船:

超大型战舰在战场上可以起到决定性的作用。每个派系在战场上都有他们自己的泰坦船舰,以及相对应的不同优势与能力。

3、新的升级主力舰:

每轮游戏都有新的主力舰加入舰队,创造更多战术上的选项供选择。另外,所有已有主力舰的性能均已升级到4级,让玩家能更专注于船舰独有的威力。

4、新的护航舰:

小型舰船,易操作,每个派系都配有新型的视觉攻击功能,能反复袭击敌人。

5、视觉升级:

全新升级的画面、粒子特效、光影效果、新的UI以及其他升级让《太阳帝国的原罪》宇宙超过了以往任何版本。

6、新的胜利条件:

多样化胜利方法——军事、外交、调研、最新一流级别、最新重要级别、占领。

7、新的音效:

60分钟以上的原声音乐,不计其数的声效以及配音,让战争剧情的吸引力上升到了新的高度。

8、教程:

新的教程让新老玩家都能迅速开始建立他们的太阳帝国。

主力舰打法攻略

一、贸易联盟(T族)主力舰

只用艾肯、杜诺夫、玛莎、科尔四种主力舰,其技能主要使用以下几种:

艾肯——殖民;离子雷矢(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);6级终极技能休战(逃跑绝招)。

杜诺夫——补盾;6级终极技能磁场(大幅降低自身及周边友军反物质消耗)。

玛莎——6级终极技能导弹幕雨(造成敌人群死群伤)。

科尔——防空(最恨满天小苍蝇)。

一般以15艘主力舰作为攻击主力部队,2艾肯6杜诺3科尔4玛莎。

作战时两艘艾肯轮流使用离子雷矢技能,使对方重点目标尤其是主力舰丧失能力和无法逃跑,直至其香消玉殒。战况不妙时轮流一开休战技能,逃跑胜似闲庭信步。

杜诺夫在一开战就使用终极技能,降低本方反物质消耗,然后见谁盾掉的利害就大伙一齐给它补盾。敌人打得再热闹,也架不住俺家6个阿杜妙手回春。

科尔攻击力强,打开防空应付小苍蝇就行了。

4艘玛莎接近敌群时催动导弹幕雨,专门对付敌人成群小马仔。

二、圣临使者(A族)主力舰

15艘主力舰部队如此配置:6先祖母2天启3翠鸟4光辉。技能主要使用:

先祖母——殖民;群体补盾;怨恨(目标单位受到攻击,周边敌舰同时受伤害)

天启——迷想(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);终极技能歇斯底里(摧毁星球)。

翠鸟——主要用隔力推动技能(防空)。

光辉——主要用终极技能净化之辉(群死群伤)。

具体使用方法与A族类似。

先祖母的群体补盾其实更适合混合编队,在主力舰打法中效果不如A族的阿杜,因为电脑一般喜欢盯着一两艘主力舰集中攻击,而单体补盾自然是阿杜最强。

天启的终极技能歇斯底里能使星球值持续大幅下降,大大节省摧毁星球的时间。

光辉的终极发出的光束正如毛主席诗词:“横扫一切害人虫,全无敌!”只是可惜范围仅限于光束纵向直线。

三、瓦萨里(V族)主力舰

15艘为3加拉苏4克拉图4基兰查4瓦克诺斯。技能主要使用:

加拉苏——殖民;重力弹(短时间内在一定范围阻碍目标移动、禁止相位跳跃);分解型机器人(持续伤害,破坏装甲)。

克拉图——武器干扰(防空);易爆机器人(群体攻击)。

基兰查——修理云(修理舰船)。

瓦克诺斯——导弹群(群体攻击)。

V族的普通攻击技能比较强悍,单体攻击有加拉苏的分解型机器人,群体攻击有克拉图的易爆机器人和瓦克诺斯的导弹群。反倒是各种终极技能比较鸡肋,我基本不用。

此外,V族主力舰的恢复技能修理云是修理舰体的,不如T族、A族的补盾,因为舰船受攻击时首先受损的是护盾,护盾掉光后才损生命值,前面只能眼睁睁看着护盾被打光,修理补充生命值一旦速度更不上,很快就要玩完,不如先补盾更容易掌控。

四、进攻

远交近攻是老祖宗传下来的法宝。我基本不和邻近的对手签订停战协定。只要聚齐6艘主力舰,我就要直扑邻近对手的首都星,主要目的就是消耗敌人有生力量(一般攻打首都星,电脑在外的部队都会回援),主力舰攒经验值升级。打残敌人主要部队后,我经常是赶往另外一家的首都星。

早期(尤其是小地图)我一向舍不得迅速将一家敌人彻底击败,我15艘主力舰还没攒齐,等级还没升上来,怎么也得搞点蓄水养鱼政策喂肥自家主力舰吧。

后期15艘主力舰等级全在6级以上,横冲直撞,笑傲寰宇,一览众星小,很有当今美帝国主义老大之感觉。这时候就可以搞搞行星考古、挖掘神器之类的副业了。

攻击星际基地最好是用鱼雷舰,但我从来都是一群主力舰和其对轰,哪怕对方是最高等级的基地(使用其他舰船需要不断补充,我嫌麻烦)。如果会战时,敌人舰队与基地并存,就尽量避开基地,先消灭舰队,然后打基地。

即使清除地雷,不是万不得已我也不用侦查舰。我往往都是打下星球、战斗结束之后,为了保护贸易船才造侦查舰清雷。

五、防御

星际基地虽然费钱,但确实是个好东西。

T族基地一般升3级防御、2级攻击、3级航空。至于贸易、维修、文化传播等功能,我从不在这些方面浪费升级点数。

A族基地升2级防御、2级攻击、2级流星雨。流星雨一定要升到最高级,这玩意听起来浪漫看起来很美,实际上很黄很暴力。

V组基地升3级防御、2级前向护盾、3级航空。V族基地的移动功能是把双刃剑,有时反而要约束其不要脱离维修平台等防御体系范围,否则一不留神它就会搞个人英雄主义,自个儿跑老远单跳一大群敌人,杀生成仁,壮烈殉国。

在交通枢纽星球建立星际基地,辅之以维修平台、高斯炮塔、飞机平台,以及大量的地雷。然后组建一支或两支全航母编队,在主力舰部队离得较远的区域驻扎,流动参加防守战。

敌人两艘主力舰加20艘小船左右规模的舰队进攻,在这种防守体系下,结果都是剩下寥寥无几的残兵败将仓皇开溜。

即使敌人大规模进攻并且不断增兵,或者多家敌人联手共同进攻,就近的航母编队首先增援,躲在远处放小飞机群(敌人喜欢先打固定设施),然后不断爆小船,总体原则就是拖到主力舰部队长途回援。

另外,我从来不参加海盗的攻击拍卖会,成天就盼着海盗来打我,初期主力舰经验升级就指望海盗兄弟们前赴后继的牺牲了。等到后期,我主力舰部队自然也是要去海盗基地搞大屠杀的。

六、科技

军事科技在同一等级我一般按照装甲、护盾、生命、攻击力次序研发,T族的大型舰船加速转向科技也尽快研发。

民事科技优先考虑加人口的,T族的减少舰船跳跃时间、V族的相位壁垒(可以短时间给设施增加护罩,延长支撑时间)也优先。

防御科技改进炮台、飞机平台性能的优先,星际基地只研发与攻击、防御有关的。

船员初级培训研发后,花钱买升级的最高等级从3级加为4级。A族的群体超验研发后,新生产的主力舰自动增长经验值直至4级。

配置需求

最低配置:

操作系统: Windows 10 / 8 / Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2

处理器: 3 GHz Intel Pentium 4处理器或同等级别

内存: 2 GB

图形: 256 MB 视频卡 w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X1650 / GeForce 6800* 或更好)

DirectX 版本: 9.0c

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX兼容声卡

推荐配置:

操作系统: Windows 10 / 8 / Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2

处理器: Intel Core i5/i7处理器或同等级别

内存: 4 GB

图形: 1 GB 视频卡 w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X3000 / GeForce 8000* 系列或更好)

DirectX 版本: 9.0c

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX兼容声卡

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